
移动游戏发行商Tamatem宣布全资收购可玩广告平台Playable Factory,交易财务细节未披露。此次收购旨在将先进技术整合至其平台,推动公司超越中东和北非(MENA)市场,打造融合内容、基础设施、广告技术及人工智能的全球性游戏平台。
📊 Playable Factory:技术实力与市场表现
成立于2021年的Playable Factory已服务全球超250家客户,累计实现超30亿次广告展示,开发可玩式广告超3万款。其技术基础设施支持通过互动广告规模化获客,据官方数据,该方案可使安装转化率最高提升8倍,留存率最高提升40%。2025年,Ludus Ventures对其战略投资,进一步强化了AI底层架构。
💬 高管观点与生态愿景
Tamatem创始人兼CEO Hussam Hammo表示,收购使平台纳入了全球顶尖的可玩式广告技术。通过整合内容、分发、支付及世界级广告技术,Tamatem正加速构建完全整合的游戏生态系统。
Playable Factory创始人兼CEO Berat Oğuz强调:
"加入Tamatem不仅助力该技术在全球规模扩张,更确保我们能持续为合作伙伴提供高性能解决方案。"
🏢 Tamatem业务概况与融资进展
自2013年成立以来,Tamatem已发布70多款本地化游戏,下载量破3亿,月活用户超300万。其核心组件Tamatem Plus通过单一API整合45+种本地支付方式,赋能数百款应用盈利。公司在安曼、利雅得等地设有6个办事处,团队规模达180人。
此次收购标志着Tamatem向以AI为核心的游戏平台转型,致力于利用AI革新游戏开发、营销及体验。与此同时,Next Ventures和Square Enix作为新投资者加入,现有投资者Krafton亦加大支持力度,公司累计融资额已超2500万美元。

