过去一年,内容产业的底层逻辑正在被大模型重写。
短剧不再只是“真人演员+密集反转”,漫剧可以把剧本、分镜、渲染全部交给AI工作流;游戏也不再只是“堆美术、堆程序”,从研发管线的代码生成,到玩法层面的AI原生交互,大模型正在同时压低内容生产的“时间成本”和“资金成本”。
更重要的是,这条链已经不是纯概念:版号供给在放、3A出海在破圈、AI漫剧在跑通变现。三季报窗口下,谁能把“AI叙事”兑现成“利润增速”,才是当前最值得研究的切入口。
一、为什么是现在:AI内容产业的三重催化
第一重催化,供给端松绑。
2026年10月,国家新闻出版署一次性发放游戏版号195款,其中国产183款、进口12款,版号发放延续高位常态化 。对游戏公司来说,新品供给恢复,意味着2026年四季度到2027年有良好的产品接力预期。
第二重催化,需求端被3A出海验证。
国产武侠动作游戏《影之刃零》发售72小时全平台销量突破400万份,按国区标准版268元测算,收入超10亿元,Steam峰值同时在线超80万人 。继《黑神话:悟空》之后,国产3A第二次向全球证明:中国厂商不仅能做存量运营,也能做高单价、高口碑的头部内容。
第三重催化,AI短剧从“能生成”走向“能赚钱”。
央视财经报道,十余个出海短剧App已上线AI漫剧专属频道,海外活跃用户超1.5亿,付费榜前十中国厂商占九席。行业测算2026年AI短剧市场规模有望冲击220亿—400亿元区间 。
制作周期从“月”压缩到“天”,单部成本从“百万级”压缩到“数万级”,内容试错门槛被砍掉一个数量级——这是AI给传媒行业最实在的降本。
二、产业链怎么拆:钱从哪来到哪去
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上游:大模型、视频生成工具、3D资产、算力(卖水人) -
中游:AI短剧/漫剧制作、游戏研发、IP改编、数字人内容 -
下游:短剧平台分发、游戏发行、出海投流、AI营销变现
真正有壁垒的不是“会用AI”,而是三件事:
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有IP储备(降低剧本不确定性) -
有工业化工具链(把AI嵌进研发和制作流程) -
有分发与出海能力(把内容变成流水和利润)
下面这10家,就是三季报里把这三点至少踩中一点的代表公司。
三、三季报高增10家:核心优势与亮点逐一拆解
1. 汤姆猫--300459(AI情感陪伴+IP变现)
概念锚点:从“会说话的汤姆猫”家族游戏,延伸到AI情感陪伴机器人。
业绩:前三季度归母净利润0.66亿元,同比+249.16%。
核心亮点:
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汤姆猫家族IP全球累计下载超260亿次,动画播放量超1300亿次,IP认知度是天然护城河; -
自研情感陪伴垂类模型,AI机器人已上市开卖,把“游戏IP”做成“家庭终端”; -
逻辑不只是游戏,而是“IP+AI硬件+陪伴场景”的三重估值。
2. 巨人网络--002558(AI原生玩法跑得最靠前)
概念锚点:千影多模态大模型+AI研发管线+AI原生玩法。
业绩:前三季度归母净利润28.86亿元,同比+103.73% 。
核心亮点:
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《超自然行动组》日活破1200万,AI假人玩法对局超4亿场; -
内部研发新代码八成由AI辅助生成,AI从“提效工具”变成“玩法组件”; -
前三季度营收、净利、经营现金流全部超过2025全年,是AI游戏里兑现度最高的样本之一。
3. 智度股份--000676(AI营销+鸿蒙流量入口)
概念锚点:数字营销+鲸鸿动能铂金服务商+大模型投放。
业绩:前三季度归母净利润2.42亿元,同比+102.48%。
核心亮点:
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华为鲸鸿动能铂金资格连年保持,深度接入华为全场景七亿用户流量; -
大模型接进投放、创意、用户运营全链路,海外自研浏览器接入后获客效率提升; -
位置在“AI内容—投放变现”的最后一公里,短剧和游戏都逃不开买量。
4. 蓝色光标--300058(AI营销基建最扎实)
概念锚点:BlueAI平台+出海投放+智能体量产。
业绩:前三季度归母净利润3.07亿元,同比+56.86% 。
核心亮点:
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前三季度AI驱动收入超40亿元,预计全年约60亿元; -
已跑通1000+业务智能体,BlueAI心影预计全年生成超200万条AI视频; -
A2A(Agent-to-Agent)自主投放收入已超3亿元,Token年消耗预计破6万亿; -
是国内营销公司里,把AI从PPT落进报表最彻底的一家。
5. 世纪华通--002602(出海游戏基本盘+AI云数据)
概念锚点:点点互动全球发行+AI云数据业务。
业绩:前三季度归母净利润63.35亿元,同比+45.37% 。
核心亮点:
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点点互动稳居全球手游发行商收入榜前二,五款产品同进中国手游出海TOP30; -
近三分之二收入来自海外,《Whiteout Survival》《Kingshot》持续贡献高流水; -
配套AI云数据业务,跟着算力与推理需求走,形成“内容+基础设施”双轮。
6. 恺英网络--002517(传奇IP+AI工业化平台)
概念锚点:SOON全链路AI游戏平台+传奇/IP储备。
业绩:前三季度归母净利润20.69亿元,同比+30.69%。
核心亮点:
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传奇IP国内权益最深厂商之一,间接持有原始权利方娱美德约两成; -
自建SOON平台,把动画渲染、场景建模、资产生成全线AI化; -
从游戏研发往AI陪伴、AI短剧延展,IP储备是后续漫剧改编的弹药库。
7. 吉比特--603444(精品游戏长线运营标杆)
概念锚点:雷霆游戏发行+自研自发+海外增量。
业绩:前三季度归母净利润15.85亿元,同比+30.55%。
核心亮点:
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《杖剑传说》《问剑长生》等新品接力上线,老游戏多年稳定输血; -
不追量而追“长线ROI”,在买量通胀环境下反而显出抗压能力; -
海外发行成新增长极,是精品化路线里最稳的基本盘。
8. 风语筑--603466(AIGC+3D内容展馆基因)
概念锚点:数字化展馆+AIGC三维内容+数字人。
业绩:前三季度归母净利润0.68亿元,同比+29.68%(含非经常性损益)。
核心亮点:
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数字化展览展示头部厂商,承建大量城市级文化馆博项目; -
AIGC上量后,3D内容、数字人、虚拟场景产能明显提升; -
正从“展馆集成商”往“AI动画内容制作方”迁移,逻辑是资产复用+内容外延。
9. 天娱数科--002354(数字人+AI出海代运营)
概念锚点:天星大模型+数字人直播+品牌出海。
业绩:前三季度归母净利润0.51亿元,同比+19.11%。
核心亮点:
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国内最早把数字人做成生意的公司之一; -
手握生成式AI服务备案与TikTok Shop认证资质; -
小米、TCL等品牌客户背书,逻辑在“AI营销+跨境电商+虚拟主播”三线叠加。
10. 荣信文化--301231(AI短剧漫剧黑马)
概念锚点:少儿IP+余禾文化+AI短剧工作流。
业绩:前三季度归母净利润亏损0.15亿元,但Q3单季转盈0.03亿元,同比+114.25%。
核心亮点:
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控股余禾文化,剧本、分镜、渲染全走AI工作流; -
多部短剧漫剧全网播放破亿,抖音上线48小时破亿; -
发行端打通红果、快手、B站,并切入TikTok出海; -
当前仍是“小体量+高弹性”标的,观察点是Q4能否延续单季盈利。
四、投资逻辑总结:不是炒概念,是筛兑现
这10家可以分成三层看:
第一层:AI游戏主业强兑现巨人网络、世纪华通、恺英网络、吉比特——产品周期+出海+AI研发降本,三季报利润已经说话。
第二层:AI内容分发与营销基建蓝色光标、智度股份、天娱数科——吃的是“短剧+游戏”买量和出海投放的β,AI先改的是它们的成本结构和交付能力。
第三层:IP与内容新势力汤姆猫、风语筑、荣信文化——弹性更大、兑现更早或更晚,但分别对应“AI陪伴硬件”“AIGC 3D内容”“AI漫剧”三个新场景。
五、需要清醒看到的风险
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AI短剧行业98.7%参与者仍亏损,增收不增利是常态 ; -
投流成本仍在上升,爆款率比产能更重要; -
荣信文化整体仍亏损,风语筑利润含非经常性损益,需看主业持续性; -
游戏板块受产品周期影响大,单季流水波动会直接反映在估值上; -
微短剧监管、AI内容标识、版权合规门槛正在系统性抬高。
⚠️ 本文仅基于公开三季报与产业数据做研究梳理,绝不构成任何投资建议、买卖引导或业绩承诺。AI内容产业前景大,但个股波动更大,请结合自身风险承受能力独立判断。

