奥迪蒂为自己画的漫画形象。(截图自Instagram/@audity)
有专业技能,却不知道如何把它变成持续的内容;有创作热情,却担心自己的表达不够严肃、不够专业——这是许多专业人士成为创作者时会遇到的问题。
奥德丽·霍普金斯(Audrey Hopkins),网名奥迪蒂(Audity),提供了一个有意思的样本。她原本是一名角色设计师,曾参与不同项目的设计工作,后来在TikTok上积累了1320万粉丝(全网超过1600万)。她没有放弃自己的专业能力,却选择了一条更自由、更有趣的表达路径。
在Mashable记者克里斯蒂·普乔科(Kristy Puchko)的采访中,奥迪蒂聊了她如何开始独立创作、怎样找到持续的灵感,以及她对创作和职业发展的理解。
划重点:
专业技能可以成为内容起点:奥迪蒂最初只是为了每月100美元的报酬开始发布视频,却意外在4个月内获得100万粉丝。
不必把专业创作变得严肃:她将角色设计与奇特的跨界融合结合,让原本没有实际用途的想象成为吸引观众的内容。
生活关系也能成为创作资源:丈夫既是她最重要的灵感来源,也从零开始开发了辅助创作的应用。
持续创作需要主动制造新鲜感:面对创作瓶颈,她通过限制条件和改变创作方式重新激活灵感。
本文3800多字,目录如下:
4个月涨粉100万
别把艺术看得太严肃
丈夫既是她缪斯,也是支持者
她享受与更多人建立连接
灵感枯竭时怎么办
7年后,她仍觉自己刚起步
对中国创作者来说
奥迪蒂角色漫画作品。(截图自Instagram/@audity)
01
4个月涨粉100万
奥迪蒂成为内容创作者,最初并没有什么宏大的职业规划。
TikTok刚刚兴起时,一些机构会主动寻找创作者,邀请他们加入内容发布计划。参与者每个月可以获得约100美元,条件是每天发布一条视频。
当时,奥迪蒂正处于两份角色设计工作之间的空档期。此前,她做过不同项目,也参与过NBC等公司的相关工作。
她觉得,丈夫是家里唯一有收入的人,自己也应该做点什么。每个月100美元虽然不多,但至少可以补贴一些日常食品开支。
于是,她加入了这个计划。
但与许多只是随意发布内容的参与者不同,奥迪蒂决定认真对待这件事:既然要发布视频,不如直接展示自己的作品,尝试一些更有趣的创作。
这也让她找到了一个额外价值:社交媒体账号不仅可以积累观众,还能成为展示专业能力的作品集。
结果远远超出了预期。
大约4个月后,她的粉丝数量就突破了100万。
差不多在同一时期,一位曾邀请她创作漫画的人再次联系她,希望她参与第二部作品。奥迪蒂因此面临一个选择:回到传统的全职工作,还是继续尝试内容创作?
她最终选择了后者。
7年过去,她仍然在持续创作。
奥迪蒂TikTok上拥有1310万粉丝。(截图自TikTok/@auditydraws)
02
别把艺术看得太严肃
奥迪蒂的内容以角色设计为核心,擅长将不同的角色、风格和想象融合在一起。
她在TikTok上拥有1320万粉丝,观众喜欢看她将迪士尼反派重新设计成迪士尼公主,或者把《布鲁伊》中的动画角色变成人类形象。
她认为,自己的创作能够获得关注,与一种长期坚持的艺术观念有关:艺术不必总是被看得那么严肃。
大学时期,她最初学习的是工作室绘画和传统艺术,也能完成静物画等专业创作。
但她发现,周围一些同学会赋予作品非常严肃的社会意义,比如表达社会的黑暗面。相比之下,她更愿意直接画一个自己觉得特别漂亮、特别酷的女性角色。
她没有刻意迎合艺术创作中那种严肃的表达方式,而是顺着自己的兴趣发展。
后来,她开始制作角色融合视频:把一些看似毫不相关的元素组合起来,创造出奇特的新角色或生物。
这些作品未必有什么实际用途,但它们足够有趣,也足够新鲜。
她认为,正是这类视频让自己第一次真正意识到,原来这种创作方式也能获得大量观众的喜欢。
这种创作思路也延伸到了她与丈夫共同开发的应用。
奥迪蒂和她的丈夫理查德·康利。(截图自Instagram/@audity)
03
丈夫既是她缪斯,也是支持者
奥迪蒂的丈夫理查德·康利(Richard Conley)不仅经常出现在她的作品中,也是她最重要的灵感来源。
两人平时大部分时间都待在一起,因为丈夫也在家工作。
刚开始拍视频时,奥迪蒂经常提醒丈夫不要说话,因为自己正在录制内容。
后来,她干脆改变了做法:每当丈夫说出什么奇怪的话,她就把镜头转向他。
丈夫经常能提供意想不到的素材。
随着创作发展,奥迪蒂开始把丈夫画成各种不同的角色,包括人鱼、漫画人物《美少女战士》中的角色,以及《海绵宝宝》里的帅气章鱼哥等。
这些作品不仅让观众觉得有趣,丈夫本人也很享受这个过程。
奥迪蒂甚至有些不好意思地称他为自己的缪斯。
两人的支持关系其实早在她成为创作者之前就已经建立。
大学期间,奥迪蒂一边学习艺术,一边在派尔一号(Pier 1 Imports)工作。当时她承受着很大的压力,丈夫主动告诉她,可以辞掉这份工作,家庭开支由他承担。
这让她能够继续投入自己真正想做的事情。
后来,丈夫又为她的创作事业做了一件特别的事。
看到她的角色融合视频获得成功,他决定开发一款名为想画什么(Wanna Draw)的应用,专门为艺术创作者生成不同的融合创意,帮助他们获得绘画灵感。
此前,他从来没有做过类似的事情,却花了大约3个月时间,坐在家里的餐桌旁学习和开发。
直到采访时,这款应用仍然由他一个人负责运营。
奥迪蒂(中)与朋友们。(截图自Instagram/@audity)
04
她享受与更多人建立连接
对奥迪蒂来说,内容创作最吸引人的地方,是作品能够被更多人看到。
传统艺术创作中,一个人完成作品后,通常只能展示给朋友或身边有限的人。
但社交媒体改变了这种传播范围。
她可以把自己创造的奇怪角色展示给全世界,也能看到许多原本素不相识的人同样喜欢这些作品。
这种跨越地域的共鸣,是她最享受的部分。
她认为,人们很容易被困在自己的小圈子里。拥有紧密的熟人社区当然很好,但与此同时,也有必要看到更广阔的人群,发现那些兴趣相似、审美相近的人。
不过,独立创作并不意味着她完全不再需要与其他人合作。
她有一位名叫西尔·费弗斯(Sir Feffers)的朋友,主要制作《龙与地下城》相关的游戏战役。奥迪蒂会为他的项目担任主要角色设计师。
这让她仍然能够体验为别人的项目工作、与其他创作者协作的感觉。
她也希望未来有机会参与电子游戏的角色设计。
但她最想实现的梦想项目,是为脱口秀流媒体平台Dropout旗下的《二十面》(Dimension 20)一个季度设计全部角色。
Dropout是一家以喜剧和娱乐内容为主的媒体平台,《二十面》则是其旗下的桌面角色扮演游戏节目。
奥迪蒂非常喜欢这个团队,甚至曾经主动表示,自己愿意免费完成全部角色设计工作,只希望能够参与其中。
她知道,想为这个团队工作的人很多,因此也理解这个机会并不容易获得。
她曾经短暂见过节目主持人布伦南·李·马利根(Brennan Lee Mulligan),对他的印象非常好。
奥迪蒂把她丈夫画成了初音未来——作为送给她丈夫的情人节礼物。(截图自Instagram/@audity)
05
灵感枯竭时怎么办
持续创作并不意味着灵感会一直存在。
面对艺术创作中的瓶颈和倦怠,奥迪蒂会给自己安排一些练习。
例如,随意画出一些形状,再把它们变成不同的面孔。
她还计划未来出版一本书,暂定名为《角色设计师如何应对创作瓶颈》(Dealing with Art Block When You're a Character Designer),把这些年积累的技巧和练习系统地整理出来。
她认为,摆脱创作瓶颈的一个有效方法,是用新的方式重新做自己已经熟悉的事情。
如果长期重复同一种创作方式,很容易变得乏味,逐渐失去继续创作的动力,也会越来越难找到新的想法。
因此,她会主动给自己设置一些限制。
比如:
今天只能用左手画画。
今天只能画老鼠。
把随机出现的形状变成面孔。
这些限制看起来有些奇怪,却能帮助创作者获得一个新的起点。
当创作者不再面对一个完全开放、没有边界的任务时,反而更容易找到切入点,创造出有趣的新作品。
对奥迪蒂来说,限制有时不是创意的障碍,而是激发创意的工具。
奥迪蒂的作品《金色》(Golden)。(截图自Instagram/@audity)
06
7年后,她仍觉自己刚起步
尽管已经拥有1600多万粉丝,奥迪蒂却没有觉得自己已经抵达了所谓的成功终点。
她与其他动画创作者交流时,听到不少人回忆几年前的创作经历,谈论自己当年如何起步。
而她仍然觉得自己是一个新人,还在不断摸索和前进。
对于准备开始内容创作的人,她给出的建议也很直接:
做自己喜欢的东西。
她认为,每个人都会给出不同的创作建议,但创作者首先应该相信自己的兴趣。
因为创作者本身也是观众。如果自己喜欢某种内容,就一定还有其他人也会喜欢它。
如果一个人喜欢游戏,却总觉得没有人按照自己期待的方式制作游戏内容,那么不妨自己成为那个创作者。
她的建议是:去做,先试试看。
奥迪蒂的作品。(截图自Instagram/@audity)
07
对中国创作者来说
奥迪蒂的经历有一个值得关注的地方:她并没有为了成为内容创作者而放弃原有的专业身份。
她原本就是角色设计师,内容创作让她获得了独立展示作品、直接连接观众的机会。她的专业能力没有改变,但作品的传播范围、与观众的关系,以及由此延伸出的事业空间都发生了变化。
这对拥有专业技能的人尤其有参考价值。
无论是设计师、插画师、教师,还是其他专业人士,都可以思考:自己的专业能力中,哪些部分能够转化为适合社交媒体传播的内容?
奥迪蒂的另一个启发,是不必把专业能力与娱乐性对立起来。
她没有把角色设计变成严肃的专业知识讲解,而是通过角色融合、生活互动和奇特想象,让专业技能获得了更轻松的表达方式。
专业性决定了创作的基础,表达方式则决定了观众能否理解、喜欢并持续关注。
最后,她的经历也提醒创作者:持续创作不只是不断寻找新选题,还包括建立一套能够应对创作瓶颈的个人方法。
当熟悉的创作方式开始变得乏味,与其一味逼迫自己产出,不如改变规则、增加限制,重新找回创作的乐趣。
对奥迪蒂而言,7年的创作事业仍然没有抵达终点。她还想参与电子游戏和动画项目,也在不断探索新的创作可能。
真正可持续的创作事业,或许不是找到一种永远有效的爆款公式,而是始终保有继续创造的兴趣。 🅛
参考资料:
Kristy Puchko. Audity credits her success to her muse and keeping things fun. Mashable, June 27, 2026. https://mashable.com/life/audity-creators-playbook
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