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预约破1500万,乐元素《白银之城》官宣定档12月14日

预约破1500万,乐元素《白银之城》官宣定档12月14日 游戏陀螺
2026-10-31
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导读:《白银之城》正式宣布定档

今天中午12点,乐元素旗下虚幻引擎5大世界动作RPG《白银之城》正式宣布定档,产品将于今年12月14日全球公测。

白银之城是一款以维多利亚时代为背景、英伦侦探为题材的动作RPG,官方已经宣布游戏目前已经有1500万玩家预约。

依托UE5优势,游戏曝光时,其独特的世界观与美术风格就受到了外界关注。维多利亚哥特与液态白银的设定,场景中的煤气灯、湿石板、哥特尖顶、浮空银鲸、璀璨宫廷,整个复古英伦和幻想工业元素让许多玩家印象深刻。

不过更值得注意的是,回顾这款产品的几个宣发节点,会发现这款产品从对外首曝到正式上线只相隔了一年半左右时间,节奏相当迅速,这在同赛道中较为难得。

而这也并不让人感到特别意外。此前陀螺君参与测试时就发现,《白银之城》无论是玩法还是内容,在测试阶段的完成度已经相当高。

玩家在游戏中化身为侦探,通过观察现场、收集线索、问询角色、推演和验证这套逻辑,把玩家单纯地看故事变成了自身下判断,别具沉浸感。并且部分探案过程把查案和动作、潜行、多分支结局等单机向游戏体验也融为一体。

因此在陀螺君看来,《白银之城》无论是在题材风格、游戏叙事还是内容表达上都颇具野心。

目前,玩家也对这款产品抱着较高期待,多轮测试下来好游快爆目前有8.3分。

诚然,如今《白银之城》进场,二次元大世界这条赛道几乎已经是红海。玩家不再单纯为开放世界四个字买单。但与此同时,玩家也越发地看重一款产品在题材、玩法和内容是否新鲜,系统是否耦合。

从这个视角来看,《白银之城》无疑有希望成为今年年末的一匹黑马。玩家和市场到底会给出怎样的回答,我们拭目以待。

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