10月29日,由国内游戏开发商灵游坊(S-Game)开发并发行的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将正式发售,登陆PC和PlayStation 5平台。
《影之刃零》最终预告
这款以传统武侠为内核,融入蒸汽朋克、动漫等现代元素的游戏,制作难度极高。“在高水准画面、完整剧情体量、精细化动作系统、全平台品质把控等方面,我们对标国际3A标准,并联合专业的武术指导团队,充分运用动作捕捉技术,从零开始,打磨专属于中国的武侠动作体系。”北京灵游坊创始人兼首席执行官、《影之刃零》制作人梁其伟表示,这款游戏于2022年正式立项,中式武打动作的制作是开发过程中最难啃的“硬骨头”之一。
“腾空、腾挪、空中缠斗,动作捕捉的素材虽然好看,但没法直接用于游戏战斗场景。”梁其伟介绍,要实现完美的武打动作捕捉,采集后得进行大量的动画修正,既保留传统武术发力、卸力的真实质感,也要适配游戏的打击逻辑。
同时,游戏内的场景运用了3D实景扫描,对古建筑、传统器物、非遗道具进行高精度实景采集,在保留文物与古建真实纹理感的同时,融入机械装置、工业构件等元素,进行艺术创新。

