AIGC新知
绛烨 · 本期观察
遇到新问题,和绛烨一起解。
爆款视频想复刻,
每改一版都得重做?
参考爆款,换角色、改故事;
复用镜头,改文案、换配音。
这次聊聊:参考视频复刻 · 批量多语言版本 · 视频局部修改
Hi,大家好,我是绛烨。
最近刷短视频,经常能看到一种特别上头的排行榜:从夯到拉,上面的角色一本正经地吐槽,下面的卡片跟着挨个排位。
AI 工具、游戏角色、打工人日常,什么都能拿来评一遍;看多了,我也想给自己的产品整一条。
但真要自己动手,才发现十几秒的视频一点也不简单。
找参考、设计角色、生成画面、制作榜单、配音剪辑,每个环节都得折腾。等全部做完,热点可能都过去了。
更麻烦的是,做完一条还不够。
同一条宣传片,可能需要中文、英文、日文三个版本;换个平台投放,还得调整标题、文案和包装。
如果每个版本都重新生成视频,时间和积分消耗很容易翻倍。
所以这次,我准备拿 OiiOii 做个:
看到一条喜欢的视频,能不能直接参考它的形式,换成自己的角色和故事?做完第一版以后,又能不能批量生成不同版本?
先看我做出来的三语对比。
这是同一条片子的 3 个版本:中文、英文配音、日语配音。
我各截取了 5 秒,按这个顺序拼在一起,方便大家对比。三个版本都是用 OiiOii 的「一键替换素材」做的,英日配音完整版放在后面的 Case 2。
上面有角色表演,下面是会动的榜单,三个版本的标题、字幕、卡片和配音都换成了对应的语言,排版一点没乱。
有人可能会问:做完第一版,再扩展成几个语言版本,是不是又得把视频生成费用付一遍?
这次不用。后续语言版本沿用了原有角色表演和镜头,调整文字、榜单,再换上对应语言的配音,不需要把角色视频从头生成一遍。
「一键替换素材」做的事,一句话就能说清:上传一条参考视频和你自己的素材,用对话告诉它要换什么,它会参考原片的镜头、节奏和表达方式,做出你自己的版本。
它会先理解参考视频,再判断哪些部分适合用视频模型生成,哪些可以用图片拼接或代码完成。我这次的排行榜,就是视频模型负责角色表演,代码负责标题、字幕和榜单动效。
文字、界面和动效用代码单独渲染,更容易控制清晰度和布局。这也是它适合做排行榜、产品界面演示这类视频的原因。
更关键的是,同一工程里的文字和界面可以反复改、批量改;只调整这些部分时,原有角色视频还能继续用。
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下面用两条片子,分别演示三个环节:参考视频复刻、批量改版,以及沿用原工程做局部修改。
01
PART
追热点:把爆款排行榜,复刻成自己的故事
VIDEO REMIX
第一条,我想做最近流行的从夯到拉排行榜,参考的是 OiiOii 官方的一条 Agent 排行榜视频。
原片采用上下分屏:上半屏是 3D 角色表演,下半屏是 S、A、B、C、D 五档排行榜。每介绍一个角色,卡片就会跟着变化,有升级,也有被其他卡片挤下去的效果。
我觉得这个形式挺适合拿来讲 AI 打工人的故事。
于是想了一个简单的剧情:一只 AI 果冻开始接管办公室里的各种杂活,工作能力越来越强,一路升到 S 级。刚戴上王冠,老板突然扔过来一句:再改一版。
果冻当场崩溃。
故事有了,接下来就是看看 OiiOii 能不能把这个想法做出来。
第一步:先做一个主角
我没有急着生成视频,而是先做了一张角色设定图。
要求很简单:一只可爱的 AI 果冻,设计成三种状态。
-
乖巧帮忙,准备接活。 -
戴上王冠,觉得自己无所不能。 -
笑容僵住,被老板的新需求吓到。
在 OiiOii 里,我选择 GPT-Image 2.5,2K 画质。
这一步还挺顺利,一次就生成了我想要的效果,没有再修改第二遍,实际消耗 7 积分。
这里分享一个小经验。
如果一条视频里有同一个角色的多个表情和状态,最好先把它们放在一张角色设定图里。
后续生成视频时,可以把这张图作为外形参考。
另外,提示词里一定要说明,这三个状态是同一个角色,每个镜头只出现一只果冻,避免模型把设定图里的三个角色一起放进画面。
第二步:上传参考视频,告诉它怎么复刻
角色准备好以后,回到 OiiOii 首页。
进入全能复刻,选择上传视频,把刚才那条排行榜参考片和果冻设定图一起传进去。
我没有把原视频的台词直接搬过来,而是把要求拆成了三个部分。
第一,保留形式。
参考原片的上下分屏、彩色排行榜、卡片落位和让位动效。
第二,换掉内容。
主角使用我上传的果冻角色,故事改成 AI 接管办公室工作,最后被反复改稿打回原形。
第三,控制输出。
先做一条 9:16 竖屏、约 15 秒的 480p 预览,确认效果后再考虑高清版本。
下面节选的是形式、角色和输出要求:
PROMPT
参考上传的排行榜视频:上下分屏、上半屏角色表演、下半屏 S/A/B/C/D 彩色榜单、卡片落位和让位的动效。不保留原视频的角色、台词和排名。
主角只参考我上传的果冻设定图,图里三只是同一个角色的三种状态,每个镜头只出现一只。
先生成 480p 预览,9:16 竖屏,约 15 秒,只生成 1 条。
这里也建议大家,第一次尽量先用低分辨率预览。
尤其是带剧情、角色动作的复杂视频,先看看故事能不能讲明白、角色动作是不是符合预期,再决定要不要升级到 720p 或 1080p。
这样更容易控制试错成本。
第三步:AI 先把视频制作任务拆开
正式制作前,我让 OiiOii 先说明它准备怎么完成这条视频。
结果还挺有意思,它没有把所有内容都交给视频模型,而是分成了几个部分:
Seedance 2.5:负责角色表演,包括果冻处理工作、逐渐得意、戴上王冠,最后受到惊吓等动作和表情。
代码:负责标题、字幕和排行榜,包括顶部的 AI 工作接管榜、S/A/B/C/D 排名、头像移动、任务卡片和已接管区域等界面动效。
音频模型:负责声音,使用 Seed Audio 处理配音,Oii Music 制作背景音乐,另外搭配提示音。
我觉得这个分工很合理。
像排行榜这样的内容,难点除了角色表演,还有大量文字、卡片和界面动画。
如果让视频模型直接生成所有内容,文字的准确性、卡片的布局和后续修改都可能成为麻烦。
现在把这些部分单独交给代码渲染,文字清晰度和布局就更容易控制。
第四步:从角色原片,到完整排行榜
先看视频模型生成的角色原片。
这是一段方形的角色视频。
只有果冻的动作和表情,还没有最终的标题、字幕、榜单和包装。
接着,OiiOii 把这段角色表演放进上半屏,再用代码补上下面的排行榜,配好配音、背景音乐和提示音。
最后生成了这条完整的竖屏视频。
可以看到,原本只有角色表演的视频,现在已经有了完整的排行榜结构。
顶部是 AI 工作接管榜,字幕跟着角色台词变化,下半屏的果冻头像从 D 档一路往上升。
每接管一项工作,对应的任务卡就被移到已接管区域,配上提示音,看起来很有节奏感。
我最喜欢的还是结尾,果冻好不容易升到了 S 级,戴着王冠准备庆祝。
结果,第八版改稿这张卡突然挤进来,直接把它挤到一边,上半屏的果冻同时瞪大眼睛,王冠都歪了。
这个画面和榜单上的动作刚好对上,我看到这里直接笑了出来。
再回头看原来的参考片,上下分屏、彩色榜单和卡片让位这些核心形式基本保留了下来。
角色、故事、台词和具体排名则全部换成了自己的内容。
第一轮算是把参考视频复刻跑通了,不过,一条视频做得再好,如果换个版本就得重做,实际用起来还是麻烦。
所以我接着试了第二件事。
02
PART
批量改版:同一条片子,做出三种语言
MULTILINGUAL VERSIONS
假设你是一家出海企业,好不容易做完一条产品宣传片,准备投放海外市场。
中文版做好了,英文版要不要重新生成?日文版呢?
如果想再测试一个不同配色、不同主文案的版本,是不是又要重新剪辑?
我准备直接拿刚才的果冻排行榜试试。
先批量做三个不同版本
这一次,我没有新建工程。
直接在原来的 OiiOii 对话里继续提要求:
PROMPT
人物、镜头和音轨都保留,基于现在这个工程,一次生成 3 个版本:
①中文原版;
②英文版,所有花字、卡片和片尾换成英文;
③(另一种配色 / 另一句主文案)。三个版本并行生成。
最终,三个版本都渲染完成,这一轮用时 5 分 44 秒。
需要说明的是,这时的英文版只替换了画面文字,配音还没有变化。
这一步让我比较满意的是,原来的角色表演和镜头都保留了下来。
调整的是标题、字幕、任务卡片和配色,也就是说,前面生成的角色视频在这一轮继续派上了用场。
再把英文和日文配音补上
接下来,我又追加了一句:再做一个日语版本,先把画面里的文字换成日语。
OiiOii 继续沿用原工程,把画面里的文字换成日语,这一步用时 2 分 43 秒。
然后,我让它把英文版和日文版的配音也一起处理:
保留原有的角色视频、背景音乐和提示音,只重新生成对应语言的配音,同时让字幕与新的配音内容一致。
英日配音操作指令:保留原画面和音乐,并行生成两种语言的配音版。
完成以后,就有了开头展示的三个语言版本。
下面把英文版和日文版的完整视频放出来。
英文配音完整版
日语配音完整版
听完配音,再把中文原版也放进来,看看三个版本在同一时刻的画面:
可以看到,三个版本的角色动作基本一致,但标题、字幕、任务卡片和页脚已经换成了不同语言。
英文里的长单词也没有明显挤出卡片。
当然,多语言视频还有一个值得注意的地方:画面文字替换得准确,不代表每种语言的表达就一定自然。
特别是产品名称、营销文案和专业术语,正式用于海外投放前,最好还是找熟悉当地语言的人检查一遍。
但从这次测试来看,至少在视频制作环节,我省掉了大量重复工作。
批量改版到底能省多少?
这里补充一组 OiiOii 官方提供的成本对比数据。
按照每条视频 10 秒计算:
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这组数据来自官方的二次修改成本测算,使用的是平台内部计费单位,并非我这次三语改版的实际扣费记录。
实际消耗仍然取决于视频长度、所用模型、生成次数和修改内容。
但它说明了一件事:当人物镜头已经生成完成,只需要更换文案、界面或者配音时,复用原有素材,确实有机会把后续制作成本降下来。
而且这种玩法不局限于多语言。
同一条商品宣传片,可以针对学生、上班族、宝妈等不同群体,批量生成不同话术。
也可以给同一件商品准备几种参考视频风格,再对比哪种更适合后续投放。
对于经常做短视频营销的团队来说,这部分可能比单纯的一次性视频生成更实用。
03
PART
反复修改:产品广告做完,还能继续补素材
ITERATIVE EDITING
前面两轮,我主要测试了参考视频复刻和多语言改版。
最后,我想换个更贴近真实工作的场景。
因为实际做产品宣传片,经常会遇到一种情况,视频已经做好了,突然发现产品名称要调整、官网截图需要更新,或者某一张卡片挡住了人物。
以前碰到这种情况,要么回剪辑软件里手动处理,要么重新生成部分素材。
这次,我拿自己正在做的产品「老板你好」试了一下,它是一款面向一人公司的 AI 工作台,还没有发布。
我想做一条 15 秒的小广告,故事也很简单。
一个人深夜还坐在电脑前,忙着处理各种工作。
后来有了 AI 团队帮忙,很多任务可以分出去。
到了第二天早上,他终于能轻松一点。
先生成第一版广告
我把产品 Logo 和四张 AI 团队卡片传进去,同时写清楚四个分镜需要出现的内容。
随后,OiiOii 调用 Seedance 2.5 生成真人画面。
这一步一次生成了完整的 15 秒素材,包含四个分镜,人物在不同镜头里也保持了比较好的一致性。
接着,它继续用代码叠加字幕、团队卡片和订单通知,根据切镜时间安排它们的出现位置。
背景音乐和提示音也一并配好。
Seedance 2.5 视频生成消耗记录:150 积分。
第一版做出来后,整体故事已经能看懂。
但我总觉得还缺了点东西,观众看到 AI 团队帮忙处理工作,可能会觉得挺有意思,可是还不知道我的产品具体长什么样。
所以我准备再补一张官网首页截图。
不动真人镜头,只修改页面和文字
这次,我没有要求它重新做广告。
直接回到原来的对话里,上传「老板你好」的官网首页截图,告诉它:
保留现有的人物、镜头、配音、背景音乐和音效,只调整花字、团队卡片的位置,并把官网页面加入电脑画面的合适位置。
OiiOii 沿用了第一版的真人视频和音轨,再把新的页面素材、文字和卡片合成进去。
原来的版本也保留着,可以随时拿来对照。
这就是修改后的效果。
这轮修改用时约 6 分钟,整个过程中,我没有再次生成那段 15 秒的真人表演。
修改的部分主要是文字、卡片和官网页面。
对我来说,这个场景其实特别有代表性,产品做宣传,很少有一次就完全定稿的情况。
可能今天改一句口号,明天换一张产品截图,后天又需要新增一个功能入口。
如果每次都让 AI 重新生成整条视频,角色的脸、动作和镜头不一定还能保持一致。
现在能够把原素材留下来,只修改需要调整的部分,整个制作过程就更接近我们平时熟悉的剪辑工作流。
还有个小细节我挺喜欢。
OiiOii 的工作界面比较简单,左边是聊天区域,右边可以查看生成的视频和图片素材。
原片、修改版和后来上传的官网页面,都能在同一个工作过程中找到。
对于需要反复改稿的人来说,至少不用每次都重新找素材、重新整理项目。
当然,这也有一个前提。
如果修改涉及人物动作、镜头内容或者场景本身,仍然可能需要调用视频模型重新生成对应片段。
我这次能够复用原视频,主要是因为调整集中在文字、卡片和页面这些后期合成元素上。
04
PART
写在最后
FINAL THOUGHTS
两条片子、三个场景试下来,OiiOii 让我印象最深的有三点。
一是复刻方便。 上传参考视频和自己的素材,就能借鉴原片的镜头、节奏和表现形式,快速做出新内容。
二是批量改版省事。 同一条视频可以换语言、换配色、改文案,不用每次从头制作,特别适合多平台运营和出海营销。
三是素材可以反复利用。 已经生成的人物和镜头能够保留下来,后续只修改字幕、卡片和页面时,不必重新生成整段视频,也能节省不少成本。
当然,如果要大幅修改人物动作或场景,还是可能需要重新生成。
另外,OiiOii 最近也有双十一活动:10 月 28 日至 11 月 4 日,新客首次开通会员,可享 Seedance 2.5 等 20 款热门模型免费畅用 7 天,具体规则以官方页面为准。
如果你也想试试,可以先找一条喜欢的参考视频,从 480p 开始,跑通效果后再做高清版和其他版本。
以前用 AI 做视频,生成完一条,想改就得重新折腾。现在,至少有一部分内容可以直接复用、继续修改。
我觉得 AI 视频工具接下来值得期待的,就是让一条视频能不断修改、衍生出更多版本,而不用每次都从零开始。

