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活动回顾 | 飞书深诺Meetsocial设立韩国办公室,在首尔举办“AI+营销”主题研讨会

活动回顾 | 飞书深诺Meetsocial设立韩国办公室,在首尔举办“AI+营销”主题研讨会 Meetgames游戏出海
2026-10-27
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导读:深耕韩国市场,以更本地化的服务体系助力中国企业出海韩国。
10月22日,飞书深诺Meetsocial在韩国首尔举办“AI驱动全球化规模增长:营销与内容创作的未来”专题研讨会。活动聚焦AI技术对游戏内容制作及营销漏斗的变革,探讨基于全球用户互动的海外市场拓展策略,约60位韩国游戏公司营销及业务负责人出席。
为深耕韩国市场,飞书深诺Meetsocial近期正式设立韩国办公室并组建本地化团队(Meetsocial Korea),旨在以更贴近当地的服务体系助力中国企业出海,同时以AI全链路营销能力赋能韩国企业实现全球化增长。
活动现场,飞书深诺Meetsocial创始人兼CEO沈晨岗分享了AI带来的生产力变革及解决方案,并正式发布 Marvy 2.0——新一代企业级出海营销AgentOS。作为可协同、可进化的营销智能中枢,其核心定位是支撑全球企业出海的AI营销新基建。
飞书深诺Meetsocial创始人兼CEO沈晨岗
Marvy 2.0依托自组织多智能体架构与自主闭环体系,搭建完整多层技术架构。内置市场洞察、智能创意、媒介策略、智能优化、数据分析等专业智能体,打通从目标拆解、策略生成到效果迭代的全链路流程,解决传统营销环节分散、数据割裂等痛点,推动全球营销向智能协同的效率驱动模式升级。
基于“AI技术基座+全链路营销服务+垂直行业深耕+全球覆盖网络”,Marvy 2.0已在电商、品牌、游戏、应用四大行业落地。在游戏出海场景中,其智能创意Agent可批量产出适配不同区域文化偏好的广告素材,涵盖AI数字人、创意片头、CG内容及手绘风格等多元形式,有效破解跨文化内容适配难题。
此外,飞书游戏Meetgames也在会上展示了覆盖游戏出海营销全链路的服务体系。作为集团2022年成立的游戏出海营销发行子品牌,Meetgames致力于全程赋能游戏企业全球发行:立项阶段提供定制调研及美术玩法测试;上线前通过留存与付费测试验证市场匹配度;运营期全面支持媒体采买、广告投放、创意制作、整合营销及社区运营。在投放层面,具备Meta、Google App Campaigns、TikTok for Business及程序化DSP等全球主流媒体的丰富实战经验。
飞书游戏Meetgames的能力源于集团十余年游戏出海积累,核心成员平均拥有7年以上发行商从业经验,覆盖战略、营销、获客及运营等关键领域。自2023年平台升级以来,持续深化AI数字化能力,并在此次研讨会基础上进一步落地游戏出海场景的AI技术应用。
飞书游戏Meetgames负责人Jason Yi表示:“从内容制作到用户获取、社区运营,AI正快速重塑全球营销全流程。Meetgames将在全周期支持能力之上,结合前沿AI技术,助力韩国游戏公司在全球市场实现更快速、高效的增长。”
【声明】内容源于网络
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Meetgames游戏出海
Meetgames是飞书深诺集团旗下专注游戏全球发行服务的平台。本账号聚焦游戏出海垂直领域,网罗业内动态资讯、全球爆款观察,提供出海前沿玩法、专业营销知识,助力国产游戏成功开拓全球市场。
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Meetgames游戏出海 飞书深诺科技网络技术(上海)有限公司 Meetgames是飞书深诺集团旗下专注游戏全球发行服务的平台。本账号聚焦游戏出海垂直领域,网罗业内动态资讯、全球爆款观察,提供出海前沿玩法、专业营销知识,助力国产游戏成功开拓全球市场。
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