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长剧仍是基本盘,但年轻人正在重新定义“好看” ——《2026中国年轻人娱乐方式调研报告》发布

长剧仍是基本盘,但年轻人正在重新定义“好看” ——《2026中国年轻人娱乐方式调研报告》发布 中国电视剧制作产业协会
2026-10-27
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导读:中国电视剧制作产业协会联合欢网大数据、首都视听产业协会共同发布《2026中国年轻人娱乐方式调研报告》
中国电视剧制作产业协会(简称“中制协”)联合欢网大数据、首都视听产业协会共同发布《2026中国年轻人娱乐方式调研报告》。本次调研历时3个月,覆盖一至五线城市12166位真实用户,通过科学数据采集系统梳理年轻群体的娱乐偏好与消费习惯,旨在为影视行业内容创新与产业布局提供数据支撑。
本文重点提炼电视剧产业相关结论与亮点,供行业参考。

一、娱乐是刚需,电视剧面临全品类时间竞争

报告显示,69%的年轻人将娱乐视为生活刚需,该比例较熟龄人群高出18%;71%的年轻人日均娱乐时长超过2小时,45%超过4小时。即便生活忙碌,仍有83%的年轻人拒绝放弃娱乐,倾向于利用碎片时间或熬夜进行补偿式娱乐。
这意味着电视剧面临的并非单一的剧集内部竞争,而是与短视频、社交、游戏、线下演出等全品类娱乐的时间争夺。对长视频而言,能否占据年轻人的“完整时间”,比抢占“碎片时间”更为关键。

二、长剧仍是基本盘,但年轻受众注意力分层

长剧依然是大众娱乐的基本盘,但在年轻群体中的选择率已低于熟龄人群;电影、听书、播客等深度长内容也呈现向熟龄群体倾斜的特征。相比之下,游戏、动漫在年轻人中的选择率远超熟龄人群,成为其精神寄托的重要载体。
这提示电视剧行业:长剧的“大众性”虽在,但年轻人注意力正在分层,不能简单复制熟龄市场的经验来运营年轻市场。

三、“平庸即原罪”:观众更挑剔,需强化内容“钩子”

56%的年轻人长内容观看习惯发生变化。其中,36%表示“更挑剔,平庸内容一秒不想看”,28%“开头无聊即弃剧”,21%习惯“倍速观看”,另有部分用户选择边看边做其他事或仅看解说切片。
然而,年轻人并非排斥长内容。60%的年轻人渴望有深度的长内容以实现真正沉浸,42%不认同“短平快才是首选”。矛盾在于:他们渴望深度,但耐心稀缺。电视剧必须将“前几集、前十分钟”作为产品入口,前置节奏、钩子和人物关系,同时保留长剧不可替代的沉浸感与余味。

四、选剧决策:阵容是信任资产,多重价值缺一不可

63%的年轻人在选择长内容时会关注“阵容”,“为喜欢的创作者闭眼冲”成为最高优先级的选择因素。其次是情绪价值(治愈/陪伴/解压,36%)、剧情吸引力(冲突强/悬念足,35%)、故事深度(34%)、设定新意(34%)以及制作精度(画面/音乐,29%)。
对电视剧行业而言,创作者品牌、演员阵容、厂牌信任仍是降低用户决策门槛的关键资产;但仅有阵容不够,情绪价值、强钩子、深度和精度必须形成组合拳。

五、短剧与AI改写竞争格局,长视频需正视替代效应

平台使用数据显示,短视频、社交平台使用率均达95%,时长净增显著;长视频平台使用率为65%,净增略有下降;短剧平台使用率为57%。长视频基本盘仍高于短剧,但短剧已形成稳定的博弈态势。
值得关注的是AI短剧的崛起:27%的年轻人经常观看AI短剧,这一比例较真人短剧高出11个百分点,常看AI短剧的年轻人规模已反超真人短剧。尽管72%的年轻人使用AI娱乐,但对“AI生成内容成为主流”的认同度尚不高,行业仍处于观望期。
建议电视剧行业将AI首先作为提效工具,而非简单替代品质。短剧及AI短剧可作为创新试验线,用轻量内容测试题材、人设和情绪点,进而反哺长剧创作。

六、大屏是家庭深度娱乐中心,小屏是碎片入口

年轻人平均使用4.3个娱乐设备,手机、平板、电视、电脑使用率均超50%。报告描绘了清晰的场景分化:
智能电视:高收入小家庭的深度娱乐中心,已婚二人世界TGI达163,长内容及线上长剧偏好TGI分别为124和126;
笔记本/电脑:都市青年精神空间,播客TGI高达230,游戏TGI为163;
平板:碎片化娱乐随身游乐场,短视频TGI为119,短剧TGI为101;
手机:小镇青年情绪自留地,社交媒体TGI为122,直播TGI为110。
由此可见,电视剧应实施“双场景运营”:大屏守住深度、家庭共看和沉浸体验;小屏负责切片传播、话题发酵和流量入口。需警惕的是,11%的年轻人已用解说/切片代替正片,切片应作为入口,而非消解正片价值。

七、线下娱乐分流加剧,“深度沉浸”成稀缺品

年轻人线下娱乐选择中,城市休闲占39%,户外/运动占35%,旅游出行占33%,线下演出占32%。线下演出呈现强情感消费特征:68%单次消费超千元,95%产生门票外关联消费。旅游进入“慢充”时代,44%首选周边3小时交通圈,追求松弛随性。
这是竞争也是机会。电视剧IP可与文旅、演出、展览、手作体验联动,但必须理解年轻人追求的不是“打卡”,而是真实关系、真实沉浸和值得记住的瞬间。53%的年轻人更愿意把时间花在线下接触真实世界,若长剧仅提供“可倍速的背景音”,难以对抗线下真实体验。

行业建议与总结

基于此报告,对行业提出五点建议:
1. 把长剧当“深度陪伴产品”做:前3集、前10分钟必须建立钩子;节奏前置,但不放弃长剧的沉浸与余味。
2. 经营创作者与阵容信任资产:63%用户看阵容,系列化、厂牌化、主创品牌化是降低决策门槛的有效路径。
3. 双场景运营:大屏守家庭深度观看,小屏供切片、解说、话题;重视平台/电视首页推荐位,其在各年龄层影响力稳定在27%—31%。
4. 正视短剧与AI短剧:可设置短剧/AI创新线,用AI提效剧本、分镜、宣发与总结,但不以AI替代品质;AI主流化仍有分歧,先做增量再做替代。
5. 重视口碑传播,强化圈层共鸣。尊重用户口碑力量,重视兴趣社群、熟人推荐的传播力量,把作品的情感内核通过多元方式触达年轻受众。
总体而言,年轻人不是不看长剧了,而是更加谨慎于只给“值得沉浸”的长剧留时间。在当今的娱乐全品类竞争中,电视剧行业的护城河仍是:好故事、真情绪、可信任的创作阵容,以及不可被切片替代的沉浸体验。
*本文根据《2026中国年轻人娱乐方式调研报告》整理,欲获取报告完整内容,欢迎登陆“中制协会员平台-会员专享”查看。
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