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Seedance 2.5 的新对手来了!我用 Topview T1 拍了五个故事,效果如何?

Seedance 2.5 的新对手来了!我用 Topview T1 拍了五个故事,效果如何? AIGC新知
2026-10-27
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导读:从苏轼演唱到机器人搬家,用五段故事对比 Topview T1 与 Seedance 2.5 的成片效果和制作成本。

AIGC新知

绛烨 · 本期观察

遇到新问题,和绛烨一起解。

故事有了,

AI 能拍好吗?

演唱、对白、动作都要顾;

效果之外,还得算成本。

绛烨托腮思考,摊手引向本期问题

这次聊聊:五种短剧 · 同题对比 · 生成成本

Hi,大家好,我是绛烨。

最近,一支叫《过来人》的 AI 音乐短片刷屏了。

杜甫、苏轼、刘邦,几个课本里熟悉的人物,站在麦克风前,唱起了现代人的失意、漂泊和不容易。

image.png

我把视频看完,又翻了翻评论区。很多人在里面讲起自己的经历,有人说起工作,有人聊起生活,还有人听着听着就想起了过去的自己。

这支由喆FILM 创作的 AI 音乐短片,全平台播放量已经超过 1.2 亿。创作者借助其他 AI 工具,独立完成了写词、画面和剪辑,纯制作时间约三四天。

让我感兴趣的,还有这种创作方式本身。

以前想让苏轼站在舞台上唱歌,需要演员、服化道、布景和拍摄团队。现在只要把人物、场景和故事设计好,就可以尝试用 AI 把画面生成出来。

不过,真正做过 AI 视频的人应该都知道,想法有了,成片未必那么容易。

最近,Topview 推出了自己的 AI 视频模型 Topview T1。

我准备拿它拍五段不同类型的短剧,顺便和 Seedance 2.5 做一次对比,看看实际效果和制作成本究竟怎么样。

先说一个比较直观的差异。

按照 Topview 公布的价格对比,Topview T1 和 Seedance 2.5 都支持单段最长 30 秒、1080p 视频生成。

Topview T1 的 1080p 生成标价为每秒 0.22 美元,Seedance 2.5 对应的价格为每秒 0.585 美元,前者低约 62%。

换算成 30 秒的视频,分别是 6.60 美元和 17.55 美元。

不过,价格便宜能不能真正省钱,还得看生成效果和返工次数。

带着这个问题,我准备从古人演唱、家庭喜剧、国风奇幻、万圣节短剧和科幻温情五个场景入手,看看 Topview T1 到底能拍出什么效果。

01

PART

苏轼唱给还没下班的人

AFTER WORK

第一个故事,我想从《过来人》延伸出去。

苏轼站在一家小型 livehouse 里,穿着灰褐色长衫,身后是鼓组和键盘。暖黄色的灯光落在脸上,台下坐着几个刚下班的人。

他扶着麦克风,看了看大家,笑着说:还没下班啊?我陪你唱两句。

随后伴奏响起。

鞋上的泥,等天晴再洗,
没回的消息,先放在那里。
今天的难处,今晚讲不清,
街口还有热饭,给你留着一席。

我希望苏轼像一位经历过很多事情的老朋友,陪大家聊聊天。唱完后,他不需要再讲大道理,只说一句:走,吃饭去。

image.png
小酒馆里的苏轼现场.png

我提前做好人物和场景参考图,再把 30 秒拆成四段:前 5 秒开场对白,接着 18 秒演唱,随后切到台下听众,最后回到苏轼正面收尾。

PROMPT苏轼演唱 · 30 秒

生成一段30秒、16:9、1080p的写实古人演唱MV。

场景:一间小型livehouse,深色木质舞台,暖黄色侧光,背景有轻微虚化的鼓组和键盘。台下坐着几位穿现代日常服装的成年观众。现场朴素、亲近,有真实的小酒馆演出氛围。

人物:苏轼,约50岁,中国男性,略显清瘦,留有自然胡须,穿朴素的灰褐色宋代长衫。面容有生活阅历,神态温和、从容。全程保持参考图中的长相、发型、胡须和服装一致。

表演:苏轼站在麦克风支架前,像在陪刚下班的朋友聊天。表演克制,身体随节奏轻微摆动,偶尔用一只手做自然的小幅手势。避免夸张挥手、用力皱眉和舞台式煽情。

时间安排:

0—5秒:正面中近景,苏轼轻轻扶住麦克风,看向台下,带一点笑意,用自然的中文普通话说:还没下班啊?我陪你唱两句。

5—23秒:苏轼用略带沙哑、有生活质感的中年男声进行旋律说唱,吐字清晰,句间自然换气: 鞋上的泥,等天晴再洗,没回的消息,先放在那里。今天的难处,今晚讲不清,街口还有热饭,给你留着一席。 

23—26秒:切到台下一位穿普通衬衫的年轻成年观众。他放下手机,抬头听歌,疲惫的表情稍微放松。反应自然,不流泪、不鼓掌。

26—30秒:回到苏轼正面近景。伴奏逐渐减弱,他轻轻笑一下,用说话的语气说:走,吃饭去。说完停留一秒,保留自然呼吸和现场环境声,画面平稳结束。

最想测试的是三个细节。

第一,中文演唱时,嘴型能否跟上歌词。

第二,镜头移动过程中,苏轼的脸、胡须和服装能否保持一致。

第三,模型能否理解一段完整的表演,包括什么时候开口、什么时候停顿,以及最后的情绪变化。

image.png

使用 Seedance 2.5 生成的视频:

比较这类视频,我会重点看三件事。

第一,看人。苏轼的脸、胡须和服装有没有保持一致?灯光变化时,面部纹理会不会突然改变?

第二,听声音。开场对白是否完整,演唱有没有漏词、串词,嘴型和歌声能否大致对上?

第三,看故事。台下观众的反应镜头是否出现,最后有没有按要求回到苏轼,说出那句走,吃饭去?

实测下来,Topview T1 基本能够完成 30 秒的演唱叙事,人物形象和画面氛围表现不错,但中文演唱的口型同步仍有优化空间。与 Seedance 2.5 相比,两者各有优势,Topview T1 的价格更有吸引力。

02

PART

外婆帮我清空了购物车

FAMILY COMEDY

第二条,换个轻松的,提前拍一条双十一家庭喜剧。

外孙坐在沙发上,一边领券,一边凑单,算得头都大了。

外婆在旁边看了一会儿,伸出手:“拿来,我帮你”;她接过手机,点了几下,又还回去。

外孙满怀期待地问:省了多少?外婆特别平静地说:全省了。外孙低头一看,购物车空了。

我购物车呢?删了,就不用买了。

image.png

提示词全发在这里了:

PROMPT家庭轻喜剧 · 30 秒

生成一段20秒、16:9、1080p的写实中国家庭轻喜剧,中文普通话对白。

人物:外婆约65岁,短灰发,穿深绿色针织开衫、米白色内搭和深灰长裤。语气平静,做事干脆,表情自然。外孙约28岁,短黑发,戴黑色细框眼镜,穿灰色连帽卫衣和黑色长裤。说话口语化,反应有层次,避免夸张瞪眼。

场景:沿用参考图中的普通家庭客厅。外婆坐沙发左侧,外孙坐右侧。下午自然光从左侧窗户照进来。浅木茶几上有计算器、茶杯和一碟橘子。

剧情与时间安排:

0—5秒:双人中景。外孙低头看着手里的黑色手机,略微皱眉,抱怨:又领券又凑单,怎么买个东西这么累。外婆看着他,安静听完。

5—8秒:外婆自然伸出右手,说:拿来,我帮你。外孙转头看她,将手机递到她手中。手机交接完整、清楚,不瞬移,不出现第二部手机。

8—12秒:切外婆中近景。她低头在手机上点几下,神情淡定,不提前露出得意表情。随后把手机递回外孙,说:好了。

12—16秒:回到双人中景。外孙接稳手机,带着期待问:省了多少?外婆看着他,平静回答:全省了。

16—20秒:外孙低头看手机,停顿半秒,再抬头看外婆,困惑地问:我购物车呢?外婆自然地从果盘拿起一个橘子,回答:删了,就不用买了。结尾停留在外孙无话可说的表情上。

拍摄与声音: 自然生活剧质感,真实皮肤和衣物纹理,镜头稳定,最多三次切镜。 所有对白严格按顺序说,每次只有指定人物开口,另一人自然倾听。 保留轻微室内环境声和手机触碰声,不加背景音乐、罐头笑声或夸张音效。 手机屏幕朝向人物,无需展示购物软件界面和文字,通过对白交代购物车被清空。 全程保持人物身份、服装、座位和手机外观一致。 无字幕、无标题、无品牌、无水印。

使用Topview T1模型生成的视频:

Seedance 2.5 生成的视频:

这一组里,Topview T1 对双人对白和喜剧节奏的处理比较自然,能够把故事完整讲出来,但手机交接等连续动作还不够稳定。

相比 Seedance 2.5,整体观感接近,适合尝试低成本生活短剧。

03

PART

青铜兽也想下班

BRONZE FANTASY

第三条,拍点现实中见不到的。

博物馆闭馆,展厅安静下来。展台上的一只青铜小兽突然眨了眨眼,慢慢走到地上,还伸了个懒腰。

这张图片对应的是博物馆闭馆后的场景,展厅内安静无人,展台上摆放着一只造型精巧的青铜小兽,它此刻突然有了“动静”,从展台上走到了地面上,还伸了个懒腰。一旁手拿手电筒的保安听到动静后回头看向它,二者的对应对话也体现出青铜小兽如同人一般,在长久站立后想要休息、渴望“下班”的状态,呼应了文档中“青铜兽也想下班”的主题。

保安听见动静,回过头:哎,你干吗去?

青铜兽抬头看他:站一天了,坐会儿。

最后,它蹲在长椅旁。保安坐下,拧开保温杯,忍不住问:你也累啊?

青铜兽回了一句:你站三千年试试。

image.png
这张图片展示的是一款青铜材质的非人角色雕塑,对应文档中“青铜兽也想下班”的相关内容,呈现了该青铜兽的正面、左侧面、右侧面三个视角。这款青铜兽造型小巧,高度仅半米,具备四足,表面带有逼真的铜锈质感与卷曲纹饰,还原了青铜材质的纹理细节,其卷曲的羊角、短尾设计,以及敦实的体态,符合文档中对非人角色设计的要求,能兼顾外观的精致性与可动性的实现需求。

这条测试的是非人角色。静止的青铜材质可以做得漂亮,让它四足行走,就得考虑重量、关节运动和地面接触。走下展台时,脚要踩实,铜锈和金属纹理也不能随着动作突然变成塑料质感。

还有一人一兽的同框关系:青铜兽只有半米高,保安的视线需要准确落在它身上。

PROMPT青铜兽下班 · 30 秒

生成一段25秒、16:9、1080p的写实国风奇幻轻喜剧,中文普通话对白。

场景:中国博物馆闭馆后的展厅。深灰石材地面,低矮展台,玻璃展柜,旁边一张木长椅。冷色环境光与柔和暖色展柜灯混合,安静、真实,略有神秘感,无恐怖元素。

角色一:原创青铜小兽,约半米高,圆润兽身,四条短腿,一对小卷角。表面有自然青绿色铜锈、细密铸造纹理和局部磨亮的金属。全程保持坚硬、厚重的青铜材质,不变成毛绒动物、塑料或血肉生物。眼睛可轻微转动,开口说话时嘴部小幅活动。 角色二:约50岁的中国男性保安,短黑灰发,普通朴实长相,穿无品牌深蓝色保安制服。右手拿小手电,保温杯放在长椅上。表演克制,先意外,再自然接受眼前的事情。

时间安排:

0—5秒:青铜兽中近景。它站在低矮展台上,先眨眼,再缓慢转头。发出很轻的金属关节摩擦声。镜头缓慢靠近,不出现发光特效。

5—12秒:切中广景。青铜兽从约15厘米高的展台缓慢迈到地面,四足依次落地,有明确重量和轻微金属触地声。 它伸展一下前腿。保安听见声音,转身看向它,惊讶但不大喊:哎,你干吗去?

12—18秒: 青铜兽停下,抬头看保安,用略低沉、带一点疲惫的自然声音回答:站一天了,坐会儿。保安视线准确落在青铜兽身上。

18—25秒: 同一个中广景,青铜兽走到木长椅旁,在地上稳稳坐下。 保安坐上长椅,拿起保温杯,问:你也累啊? 青铜兽抬头看他,平静回答:你站三千年试试。 最后两者安静待在一起,停留一秒结束。

我挺喜欢这个故事的反差。前面还有点神秘感,一开口聊的却是下班,忽然就有了生活气息。

使用 Seedance 2.5 生成的视频:

Topview T1 对青铜材质和博物馆场景的还原比较到位,青铜兽的形象也有辨识度,不过四足行走时的重量感和动作衔接仍有提升空间。与 Seedance 2.5 相比,两者都能呈现奇幻氛围,但动态细节的处理有所不同。

04

PART

吸血鬼点了一份蒜香外卖

HALLOWEEN

第四条,赶上万圣节,拍点应景的。

雨夜,一位外卖员来到古堡门口。吸血鬼穿着黑色斗篷打开门,满怀期待地准备接夜宵。

外卖员认真地说:您的小龙虾,按备注多加了蒜。

吸血鬼伸出去的手突然停住,身体慢慢往后退。多加了什么?蒜啊,您自己备注的。

image.png

这一段主要看夜景氛围和人物反应。门外是冷蓝色雨光,门内是暖黄色灯光,两个人站在交界处,面部、雨衣和斗篷的材质都要分得开。

笑点落在吸血鬼伸出去的手上:先期待,听见大蒜才愣住,然后后退。外卖员则始终一本正经,觉得自己完全按订单办事。

PROMPT蒜香外卖 · 30 秒

生成一段20秒、16:9、1080p的写实奇幻轻喜剧,中文普通话对白。

场景:雨夜,古堡木门已经打开。外卖员站在画面左侧的门外,吸血鬼站在右侧门内,两人面对面。门外是冷蓝色雨夜光,门内是温暖灯光。门廊遮雨,人物脸部清晰。吸血鬼身后留有后退空间。

人物: 外卖员为年轻中国男性,戴黄色头盔,穿无品牌黄色防雨夹克和黑色长裤。态度认真、礼貌,全程不觉得这件事有什么奇怪。 吸血鬼为清瘦成年男性,穿黑色斗篷、深灰马甲和米白衬衫。刚开始礼貌而期待,听到大蒜之后才出现反应。表演克制,无恐怖变身。

道具: 全程只有一只牛皮纸外卖袋和一部黑色手机。 外卖袋最初由外卖员左手托住,右手扶住袋侧。手机放在外卖员右侧口袋。 外卖袋始终由外卖员持有,吸血鬼没有接到。

分镜与时间安排:

0—4秒:双人中景。外卖员看向吸血鬼,礼貌地说:您好,您的夜宵。 吸血鬼略带笑意,回答:终于到了。他自然伸出右手,准备接袋子。

4—8秒:保持双人中景。外卖员将袋子向前递出一点,但仍稳稳拿住,说:蒜香小龙虾,给您多加了蒜。 吸血鬼听到蒜这个字后,伸出的手才停在半空,笑意消失。

8—12秒:切吸血鬼中近景。他看向外卖袋,身体略向后倾,收回右手,再自然后退一步,迟疑地问:多加了什么? 不要尖叫,不要摔倒,不要夸张鬼脸。

12—17秒:切外卖员中景。他把外卖袋收回身体前方,用左手稳稳托住,再用右手从口袋拿出手机。 低头看一眼手机,随后抬头,认真回答:蒜啊,您自己备注的。 手机屏幕朝向外卖员,不展示订单文字。

17—20秒:回到双人中景。吸血鬼站在退后的位置,无话可说,看看外卖袋,又看看外卖员。 外卖员仍耐心等他接餐。 保留两秒自然停顿,平稳结束,不添加新台词。

声音: 两人严格按指定顺序说话,口型与各自台词同步,不抢话、不串角色。 外卖员使用自然年轻男声,吸血鬼使用略低沉的成年男声,两人声音明显区分。 保留屋外雨声、纸袋轻微摩擦声和后退脚步声。 雨声不能盖住对白。不加背景音乐、罐头笑声或夸张惊吓音效。

这种小反转很适合 20 秒左右的短视频。一处场景、两个人,把笑点讲清楚就够了。

使用Topview T1模型生成的视频:

使用 Seedance 2.5 生成的视频:

T1 基本能够按照提示词完成吸血鬼听到大蒜后退的剧情反转,雨夜光影和人物表情也有不错的表现,但部分动作与对白的衔接还不够自然。

与 Seedance 2.5 相比,两者在场景氛围和情绪表达上的表现接近。

05

PART

搬家那天,机器人把钥匙还给了我

HOME TOGETHER

最后一条,我想拍得安静一点。

搬家当天,房间里堆着纸箱,门已经打开。一台陪伴女主人多年的旧家用机器人走过来,伸出机械手,把钥匙递给她。

钥匙还你。我会把这里看好。

女主人接过钥匙,收进口袋,拿起旁边一条旧围巾,轻轻围在机器人脖子上。

家都搬走了,你看什么?

机器人慢慢抬起头。女主人牵住它的手:走了,回家。

搬家清晨的钥匙与机器人-3.png

我在设计机器人时,特意把它做得有些旧:奶白色外壳有划痕,边缘掉了漆,还有几处修补痕迹,像家里一件用了很多年、舍不得换掉的电器。

提示词:

PROMPT机器人搬家 · 30 秒

生成一段30秒、16:9、1080p的写实科幻温情短片,中文普通话对白。

场景: 搬家当天的清晨,普通中国公寓门口,门已经打开。 柔和阳光从侧面照进来,木地板上有自然光影。 门边堆着搬家纸箱,小木凳上放着一条褪色砖红色针织围巾。 保持现场图中的空间布局,门口通道畅通。

人物: 女主人约30岁,黑色低马尾,穿米色针织开衫、白色内搭、蓝色牛仔裤和米白运动鞋。 她半蹲在画面右侧,表情温柔自然,情绪克制,不哭泣。

分镜与时间安排:

0—7秒:沿用现场参考图的双人中景。机器人微微低着头,把左手中的钥匙缓慢递向女主人,说:钥匙还你。我会把这里看好。 女主人伸出右手,掌心向上接住钥匙。清楚表现钥匙从机械手转移到她掌心的过程。 机器人松手后,左手自然垂下。

7—11秒:女主人看一眼钥匙,再看机器人,停顿片刻。 她把钥匙放进开衫口袋,随后侧身从木凳上拿起砖红色围巾。 动作自然连续,不让道具凭空消失。

11—21秒:切双人中近景,保持原有左右关系。女主人把围巾轻轻绕过机器人的脖子,松松搭好,两端垂在胸前,不打复杂结。 一边整理围巾,一边温柔地说:家都搬走了,你看什么? 机器人先保持低头,听完后缓慢抬头,看向她。留出一秒安静对视。

21—26秒:女主人看着机器人,轻轻笑一下,说:走了,回家。她用右手自然牵住机器人空着的左手。两只手接触清楚,拿握合理,不穿模、不融合。

26—30秒: 镜头稍微拉宽。 女主人缓慢起身,机器人抬头看着她,向她身边迈出一小步。 两者朝打开的门转身,准备一起离开。 围巾自然轻晃,画面平稳结束,不强求在结尾完成出门。

表演要求: 情绪通过停顿、眼神和细小动作逐渐变化。 女主人从认真倾听到温柔微笑。 机器人从低头等待到抬头回应。 不添加拥抱、流泪、突然奔跑或额外台词。

声音: 严格按照指定角色和顺序说话,不抢话、不串角色。 保留轻微机械关节声、钥匙触碰声、针织物摩擦声和室内环境声。 机器人声音清晰轻柔,不使用搞怪音效。 不加煽情背景音乐,给对白和停顿留出空间。

画面要求: 真实电影摄影,自然皮肤、旧金属与针织物纹理。 保持人物身份、服装、机器人结构与磨损位置一致。 钥匙不复制、不漂浮;围巾不穿过身体,不遮住机器人眼睛或卡入关节。 手指结构合理,人物与机器人身高比例稳定。 最多三次切镜,保持对话轴线,不快速推拉、不旋转镜头。 无字幕、无标题、无品牌、无水印、无额外人物。

短片只有 30 秒,情绪却要靠一些很轻的动作慢慢积累。比起刻意煽情,我更希望画面自己把故事讲明白。

使用Topview T1模型做的视频:

使用 Seedance 2.5 生成的视频:

这一组里,T1 对温情氛围和人物情绪的表达比较克制,机器人形象也能保持一定的一致性,但钥匙交接、围巾接触等精细动作仍是难点。相比 Seedance 2.5,两者的主要差异集中在动作连贯性和道具细节上。

06

PART

先看看 性价比

COST & VALUE

五个场景拍下来,我觉得 AI 视频创作者除了关心成片效果,还得算算生成成本。

按照 Topview 公布的价格对比,同样生成 30 秒、1080p 的视频,T1 标价为 6.60 美元,Seedance 2.5 为 17.55 美元,前者低约 62%。

如果按照相同生成次数来算,生成五次分别需要 33 美元和 87.75 美元,差距会更加明显。

image.png

当然,这只是按官方标价计算的理论成本。实际制作中,如果一个模型需要反复返工,最终成本就可能发生变化。

除了价格,T1 还支持单次最多 50 个参考素材,包括图片、视频和音频,同时提供视频编辑、延长以及 10 余种语言的原生生成能力。

对于需要反复修改镜头、固定人物形象的短剧创作者来说,这些功能提供了更多尝试空间。

此外,根据 Topview 提供的活动信息,Ultra 年付用户还可以享受 30 天 T1 不限量使用权益,具体条件以官方规则为准。

07

PART

写在最后

FINAL THOUGHTS

从苏轼开麦,到外婆清空购物车,再到青铜兽下班,我用五个不同的故事,分别测试了 AI 视频模型对中文演唱、人物对话、复杂动作、剧情反转和情绪表达的处理能力。

实际体验下来,Topview T1 展现出了制作多种类型短剧的潜力。人物、场景和氛围已经能够支持不少创意,但中文口型、复杂动作和道具连续性等细节,仍然需要进一步打磨。

与 Seedance 2.5 对比,两款模型各有表现不错的地方。对创作者来说,最终选择哪一个,还是要结合具体场景、成片质量和实际生成成本。

Topview T1 最吸引我的地方,是它提供了一个更低的价格起点。

同样生成一条 30 秒、1080p 的视频,Topview T1 比 Seedance 2.5 低约 62%。对于需要反复尝试镜头、修改台词、打磨人物表演的创作者来说,这笔成本差异值得关注。

当然,生成成本低只是其中一个因素。能不能减少返工、稳定产出可用素材,同样决定着最终的制作效率。

我觉得,AI 视频发展到现在,值得关注的已经不只有画面是否足够惊艳,还有普通创作者能不能以合理的成本,真正把一个故事拍出来。

如果你也想尝试,可以从一个简单的短剧开始。两个人、一处场景、几句对白,先把故事讲完整。

想体验 Topview T1,可以点击「阅读原文」获取。

评论区添加官方微信,还可领取一次 Topview T1 模型 30 秒视频生成机会(2026年11月5日前有效)。

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AIGC新知 · 绛烨

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