本指南把道具和战斗效果改写成玩家容易理解的说明,收录11种道具、15个额外战斗效果、2个暂缺说明的名称和4条毒气阶段提示。
1 回血与保命
名称 |
玩家版效果 |
生命祕藥 |
立即回血。 |
生命藥水 |
持续回血,不是一次性把血加上来。 |
隱身藥水 |
使用后进入隐身状态。 |
無敵藥水 |
一段时间内不受到伤害。 |
免疫藥水 |
获得抵抗减益效果的状态。它不是无敌药水,不应理解为免受所有伤害。 |
隐身持续多久、攻击是否解除隐身、无敌是否能挡毒气,以及免疫能否解除已经中的控制,尚未确认。
2 攻击与控制道具
名称 |
玩家版效果 |
蘑菇變身炸彈 |
把范围内的敌人变成蘑菇。 |
擊倒炸彈 |
对范围内的敌人造成伤害,并把敌人击倒。 |
火焰炸彈 |
对范围内的敌人造成周期性伤害,也就是持续烧伤。 |
光學旋轉砲 |
在自己周围设置两个激光,敌人碰到激光会受到伤害。 |
魔法繩索 |
投掷绳索来拖动敌人。道具名称也写作「特殊:繩索」。 |
同一种炸弹可能同时有装备和实际攻击记录,本清单已按玩家看到的功能合并,不重复计算。
3 位移道具
名称 |
玩家版效果 |
相位跳躍器 |
向前方瞬间移动。道具名称也写作「特殊:傳送魔力石」。 |
绳索拖动距离、传送距离,以及能否穿墙或跨越断崖,当前说明没有写清,不能当作已确认功能。
4 额外战斗效果
这些效果有独立说明,但获取方式尚未确认,不能直接把它们都当作可捡道具或职业技能。
名称 |
玩家版效果 |
萬能治療師 |
提高治疗效果;使用恢复技能时,还能解除一个异常状态,但不能行动类控制不在这个解除范围内。 |
魔力帳幕 |
每隔 20 秒获得一次护盾,吸收一定伤害。 |
墮落之光 |
使用恢复技能时,还会对目标造成额外伤害;这里不进一步推断目标筛选规则。 |
劇毒擴散 |
每隔 5 秒给周围敌人施加剧毒。 |
遠視眼 |
与目标距离超过 10 米时,攻击命中会附加伤害。 |
近視眼 |
与目标距离小于 5 米时,攻击命中会附加伤害。 |
緊急支援 |
血量低于 30% 时召唤一个协助攻击的分身,持续 30 秒;说明标注冷却 60 秒。 |
頓足 |
跳得更高;落地时有概率让周围敌人气绝,可理解为眩晕类控制。 |
衝擊緩和劑 |
挨打时有概率重置「冲击解除」的冷却,让解控技能能够再次使用。 |
破竹之勢 |
提高伤害增幅,最多叠加 5 层;当前说明没有写明如何触发叠层。 |
戰局逆轉 |
血量低于 10% 且受到攻击时,有概率让攻击自己的人气绝。 |
再次點燃 |
击杀敌人后,重置所有技能冷却;接下来的 10 秒还会降低技能冷却时间。 |
魔力奪取 |
攻击命中时,吸收目标 150 点精神力。 |
堅不可摧 |
格挡成功后获得持续 5 秒的护盾,吸收一定伤害。 |
障壁崩壞 |
攻击时移除敌人的护盾。 |
护盾吸收量、部分百分比和触发概率仍需核验。本清单只保留说明中已经能确认的作用,不补写未经确认的数值。
5 暂时只有名称的效果
名称 |
当前能确认的内容 |
雙方暴行 |
有名称,但对应的技能说明为空,暂不解释具体效果。 |
回生步伐 |
有名称,但对应的技能说明为空,暂不解释具体效果。 |
以上两项的对应说明为空,不根据名称猜测具体效果。
6 地图毒气与逐层转移
毒气属于地图环境机制,不是玩家拿来使用的普通技能。看到阶段提示时,需要注意自己所在的楼层。
地图提示 |
玩家应该怎样理解 |
下层即将被毒气覆盖 |
不要一直待在下层。提示要求乘水龙卷前往中层。 |
上层地形即将生成 |
准备继续向上转移。 |
中层即将被毒气覆盖 |
提示要求乘水龙卷前往上层。 |
上层也将出现毒气 |
后期上层同样会进入危险状态,目标是尽可能生存到最后。 |
下层→ 中层 → 上层
跟着提示向上转移,别一直留在被毒气覆盖的楼层。上层后期也会出现毒气,不能把上层当作永久安全区。
当前没有经过核实的阶段时间和毒气伤害,不能据此写成每隔几分钟缩圈或毒气每秒扣多少血的攻略。
总结
边战斗边求生:用药水回血保命,用炸弹控制或烧伤敌人,用激光制造危险,用绳索拖动敌人,用传送道具向前瞬移,同时跟随毒气提示逐层转移。
资料依据
依据2026年10月28日v126客户端中文技能说明、新增名称记录,以及地图毒气阶段提示和系统消息整理。
下一期放一下所有的装备和奖励。

