大数跨境

在圣保罗,给Tripo点颜色瞧瞧

在圣保罗,给Tripo点颜色瞧瞧 Tripo AI
2026-10-27
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导读:在一个不需要邀请的国度,经历最热情的十月|Tripo BGS 2026参展手记


十月,整个拉美规模最大的游戏消费展BGS(Brasil Game Show)在圣保罗举行。这是Tripo第一次来到南美,也是我们亲历过“最热”的十月。


在一场聚集了大量游戏厂商、独立开发者和玩家的展会上,Tripo是一张新面孔:展台不大,还是全场唯一的AI 3D展商。走过展台的大多数观众,从未接触过AI 3D。


但陌生并没有让人止步。这四天里,涌进Tripo展台的热情,远远超出了我们的想象。


Tripo在BGS


给翠宝点颜色瞧瞧


我们在展会现场准备了一个简单的互动:为Tripo的官方IP角色“翠宝”涂色。基于事先 3D 打印好的翠宝白模,观众可以拿起马克笔涂上自己喜欢的颜色,串上挂绳,带走一只独一无二的翠宝。


坦白说,筹备阶段我们完全没料到这个环节会有什么特别——巴西人显然不认识翠宝,涂色本身也只是个轻松小游戏。


但它意外成了整场展会最受欢迎的活动之一。每天中午开展后,涂色桌前就会很快排起长队。一百多只翠宝,通常下午两三点就领完了。为了等到属于自己的那一只,有人愿意排上三四十分钟;轮到自己时,有人站着涂,有人跪在桌边涂,经常一画就是十几分钟。涂色活动结束后,仍然不断有人找来问还有没有。整个展台,常常被等待的人群围了个水泄不通。


给翠宝涂色意外成了展会最热活动


走出展馆,走上圣保罗的街头,答案就写在墙上:这座城市有大量灰色的混凝土建筑,但巴西人几乎没给它留下多少空白——涂鸦、壁画、色彩鲜艳的图案从街道蔓延到天桥,随处可见。涂鸦是他们的创作本能。一个可以亲手上色的 3D 白模,恰好撞上了这种本能。


Tripo Magic遇上Samba Heat


AI在巴西,远没有我们过去参展的市场那样普及。对大多数走进BGS的观众来说,AI 3D是一个完全陌生的概念,很多人不了解它能做什么,更没有亲手试过。


所以当人们坐到Tripo Studio前,上传一张图片,看着它在几十秒甚至几秒内变成一个可以贴图、绑骨、动起来的3D模型时,反应几乎如出一辙:Que mágica é essa(这是什么魔法)?


旁边的LEBOT更直观——拍一张照片,就能生成一个和你长得一样的3D角色,操纵它打一场横版格斗。排队的人坐下来就直接上手,不需要引导,自己摸索各种功能。现场礼品早早送完了,仍有人继续排队,只为体验一次。


巴西是一个不需要邀请的国度。coser在BGS展馆里随处可见,他们不需要专门的展示舞台,就连来访的记者都穿着cosplay服装大大方方走进展台。DJ在舞台上放起音乐,路过的观众便会停下来跟着跳舞,台下很快聚起一大群人。展会最后一天恰逢巴西儿童节,大量家长带着孩子涌进展馆,把人潮推到了整个展期的顶峰。



我们邀请了一位当地coser来扮演Trinity(女武神)。她此前就知道Tripo,因为朋友们一直在用Tripo生成3D模型,然后打印成cosplay道具,她还主动向许多来到展台的coser推荐Tripo。为了有更好的演出效果,“Trinity”自己动手修改了不太合身的服装,展会期间不知疲倦地在台上和观众互动,就连休息时还在和人分享自己对于Tripo和cosplay的理解。


四天里,数十家当地机构媒体来到Tripo展台采访,覆盖电视台、报纸和行业网站,另外还有很多YouTuber被我们吸引来拍摄。一位到场记者对我们说,Tripo就是他眼中的“全场最佳"。


初见、相熟、重逢、再会


在BGS上,我们亲眼见证了巴西独立创作生态的活力。当地有不少小型独立游戏工作室、自由职业开发者、3D打印从业者专程来看Tripo Studio的演示,一些高校教师带着学生一起来了解AI 3D在教学中的应用潜力。对不少人而言,这是第一次了解AI 3D和Tripo——但很多人并没有就此止步。



一位巴西本地游戏开发者,几乎每天都出现在Tripo展台。他正在通过Vibe Coding制作一款Low Poly风格的赛车游戏,第一次体验Tripo之后,就想把它用进整个开发流程。于是他开始向每一位工作人员交流自己的想法,一聊就是半小时起。后面几天,我们已经几乎找不到没和他聊过的“新朋友”了。


BGS开始之前,我们曾在线上收到一份bug报告——有人发现Tripo一个缺陷,描述非常详细,我们一直不知道对方是谁。直到BGS最后一天,一个意外身影出现了。


一个年轻男孩认领了这份报告。那天的他情绪很激动,赶上展会最后一天,将自己认为重要的事情亲口告诉我们。男孩完整描述了那个bug,我们也在现场一起复现了它。


另一个十岁出头的小男孩,在BGS首日快要闭馆时,仍依依不舍地坐在Tripo展位的电脑前,尝试将自己画过的平面角色,创作成 3D 模型。


男孩年纪虽小,已经有自己的YouTube频道,平时会在上面发布自己创作的二维动画。和他一起来的爷爷说,男孩从8岁起就开始尝试独立制作游戏。了解Tripo能做什么之后,他兴奋地将自己过去创作的角色截图,上传到Tripo Studio,试着用AI把它变成 3D 模型。


那天展馆的网络不太稳定,但小男孩一直守在电脑前。他的爷爷也耐心地站在一旁,用带着浓重口音的英语,骄傲地向我们一一介绍孙子做过的那些游戏。


后来几天,小男孩和爷爷一次又一次重回Tripo的展台,继续自己的创作。最后一天临别时,他递来一张印着自己YouTube频道和社媒账号的“名片”,希望我们保持联系,同他再会。


四天里,一只只白色的翠宝被带走,各自染上了不同的颜色。Tripo也一样,来的时候是一张陌生面孔,离开时,已经铭刻上了属于这座城市的独家记忆。


明年十月,我们再见。


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Tripo AI
Tripo是由VAST推出的通用3D大模型,输入文字或图片一键生成3D模型,让3D创作变得轻而易举。PC网页访问:tripo3d.ai
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Tripo AI Tripo是由VAST推出的通用3D大模型,输入文字或图片一键生成3D模型,让3D创作变得轻而易举。PC网页访问:tripo3d.ai
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