你有没有过这样的瞬间?
深夜刷完一部短剧,屏幕暗下那一刻,心里空落落的。你翻来覆去睡不着,满脑子都是抓心挠肝的“意难平”:
“如果当时没有误会就好了……”
“那个没几个镜头的副CP,私下到底怎么拉扯的?”
这种上头的“戒断反应”和“二创欲”,往往是一部剧的终点。
但在StoReel,我们想接住你所有的脑洞——让大结局,成为他们平行时空故事的起点。
在哥大商学院
我们聊了聊AI短剧的“Roblox Moment”
10月27日,StoReel联合创始人 Angela Yu回到了母校哥伦比亚大学商学院,走进《The Business of Television & Streaming》的课堂。
讲台上,她没有回避行业的残酷真相
——短剧很火,但也很“易碎”。
根据Omdia预测,2026年全球微短剧市场规模将达140亿美元。然而,SensorTower的数据也揭示了一个隐忧:美国排名前十的短剧应用,平均第30天留存率仅为 2.2%。
这意味着什么?
意味着用户看完一部剧,随着剧情结束,与平台的联系也戛然而止。平台只能不断花钱买流量,不断生产下一部剧来留住视线。
“AI可以降低制作门槛,极大增加内容供给。但用户爱上一个角色之后呢?”Angela在课堂上抛出了这个核心问题:
我们能否承接这份喜欢,让它持续生长?
答案是:用故事吸引,让参与延续。
当一部短剧结束,观众对人物的想象才刚刚开始。正是那些“如果换一个视角会怎样”的念头,成了二次创作的最初动力。
在StoReel,我们不仅提供短剧,
更提供一系列让故事“活下去”的工具:
StoReel Game:
你可以继续和喜欢的角色互动,用你的视角,去触发那些正片里没讲完的隐藏彩蛋。
喜欢一个故事,有时会让人想为它再写一点。
但现实中,从“脑洞”到“成品”之间,隔着巨大的鸿沟。
为了接住大家的创作欲,StoReel Canvas 应运而生。在这里,创作者可以借助AI能力,把脑海里“如果当时做出另一个选择”的想象,亲手变成系列作品。人物、场景的每一次积累,都在为下一次创作打下基础。
从观看、参与到亲手创作,我们希望:
你第一次被看见、被回应、被期待续作的瞬间,就是梦想成真的时刻。
Angela在分享中提出了一个有趣的概念:
AI短剧的“Roblox Moment”。
一个角色或世界观,不再只是单向输出的内容,而是成为无数个新故事发生的起点。
这正是StoReel正在做的事——将内容制作、角色互动、创作工具与全球发行连接起来。
从与MangoTV合作的AI原生横屏系列,到面向全球的K-pop系列,再到AI原生电影项目,我们正把制作能力拓展到更广阔的内容形态。
因为无论技术怎么变,有一个问题始终需要创作者回答:
一个角色为什么值得被记住?
一段经历为什么让人牵挂?
从哥大商学院的课堂,到你手机屏幕前的每一次观看与创作,StoReel想连接的,是那些“尚未结束的念头”。
曾经,我们只能等待下一集,等待喜欢的人物再次出现。
如今,故事有了另一种继续的方式:
你可以走近他,也可以提笔,为这个世界写下新的篇章。
AI 短剧之后,让故事再陪我们一程。
而下一段让人舍不得告别的故事,也可以由你开始。
【阅读原文】
体验StoReel Canvas
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