亚马逊在其五个仓库为员工安装了电子游戏屏幕。这类游戏的界面类似于赛车模拟器Mission Racer或城堡建造模拟器CastleCrafter。员工在常规工作中收集订单的速度越快、效率越高,其在游戏中的进度就推进得越快。
公司认为,这样能让员工更轻松地处理日常重复性工作。通过引入游戏化机制和非物质激励,公司希望提升员工的效率。
游戏中还融入了竞争元素:员工可以相互比拼,并获得虚拟货币,这些货币可用于兑换品牌商品(如T恤)或水瓶。
这款应用游戏显示在员工工作场所的小型屏幕上。程序会提示拣货员应将哪些物品放入篮子中。任务完成情况会在游戏中记录,并由扫描设备进行追踪。系统支持比较个人、部门、楼层等层面的工作效率。
公司表示,员工是自愿参与此项计划的。

