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AI剧跑出500万美元级爆款,起底8000万MAU的中国短剧出海巨头

AI剧跑出500万美元级爆款,起底8000万MAU的中国短剧出海巨头 Enjoy出海
2026-10-26
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导读:从译制、本土真人到AI,搭建自己的内容生产体系。

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NetShort:两年跻身海外短剧第一梯队

自2024年9月开始运营以来,NetShort在两年内进入海外短剧第一梯队。

据公开披露的Sensor Tower数据,目前NetShort累计下载量接近3亿,月活跃用户约8000万;DataEye数据显示,今年上半年NetShort预估下载量超过1.3亿次,排名海外短剧App第二,内购收入则进入中国短剧出海前三。到了9月,NetShort进一步升至海外短剧App内购收入第二。

对于一个2023年4月才上线第一部短剧、此前几乎没有海外App运营经验的团队来说,这个速度并不慢。

01 从供片到经营平台,NetShort两年进入头部

NetShort的增长发生在一个仍然扩张、但内容竞争已经明显加剧的市场。DataEye估算,2026年上半年海外短剧App双端内购收入约12.7亿美元,同比增长约13%;下载量达到14.41亿次,同比增长约79%。同年6月,海外短剧单月上新量达到38722部,内容供给较上年明显放大。

NetShort也是其中投放最重的平台之一。上半年DramaWave、DramaReels、NetShort位列海外短剧素材投放前三,NetShort累计投放约215万组。三款产品合计占到整个市场投放量的四成以上。

平台做到这个量级以后,内容生意的逻辑也发生了变化。

对于NetShort而言,内容上线只是平台经营的起点。产品建设、获客、留存、变现和持续上新,都需要长期投入;用户规模越大,内容供给与运营服务面临的要求也越高。

平台与供片业务最大的区别,逐渐落到内容的连续性上。一部剧吸引观众进入NetShort,接下来必须有更多作品承接不同的观看兴趣;而覆盖多个国家的用户,也要求平台不断调整故事与表达方式。这推动NetShort从单部作品的生产,转向多种内容来源并行。

02 从译制、本土真人到AI,NetShort开始搭建自己的内容生产体系

NetShort最初进入海外时,译制剧是最快的一条路。

成熟的国内作品已经完成制作,也经过一轮市场验证,通过翻译、配音和重新发行,就可以较快进入新的语言市场。对于刚开始经营海外App的团队,这种方式能够迅速扩充片库。

但随着市场往前走,本土内容明显增加。DataEye统计显示,2026年上半年,海外在投译制剧数量超过12万部,本土剧超过10万部。相比2025年同期,本土剧占比已经从27%提高到46%,译制剧则从73%下降至54%。

NetShort的片库也在增加真正面向海外市场制作的作品。2025年上线的《CEO Wants My Little Rascal》,根据中文网文重新进行英语本地化改编,上线后进入DataEye海外短剧周榜第二。

本土真人剧能够重新处理演员、生活场景和人物表达,制作也更重。NetShort此前公布的信息显示,当时一部海外本土真人剧的投入约20万美元,平均制作周期至少3个月。

平台持续扩充内容以后,真人拍摄并不是唯一的生产方式。AI开始进入NetShort的日常制作。

今年8月,原本服务内部团队的AIGC创作平台“跳跃视界”开放公测。从剧本解析,到角色、场景资产,再到分镜和视频生成,过去分散在不同环节的工作被接进同一套流程。按照其公开的内部测试数据,4人团队可以在一天内完成一部30至40集短剧。

这个口径不能简单和一部20万美元的真人剧横向比较,两种内容的制作标准完全不同。但对需要持续上新的平台来说,它提供了另一种补充产能的方式。

结果已经反映在NetShort的片单上。

DataEye统计的9月海外AI剧百强中,以NetShort为主投平台的作品达到53部。近期《The Mafia Bosses' Max-Level Nanny》继续位列AI剧/漫剧素材榜第一,投放素材达到2470组;兽族萌宝题材新剧《300-Year Nap: My Pets Rule》进入前十,素材量达到1127组。成熟作品持续投放,新剧同步补位,AI内容已经进入NetShort日常更新。

《False Weakling, True Power》则进一步跑出了单剧表现。据第三方数据,这部作品预估收入已经超过500万美元。

主角Lucien长期被贵族视为“废物”,真实身份却是拥有神级魔法的强者。比武、受辱和寻找神秘高手的调查线交替推进,身份揭晓被不断延后;中国网文常见的“扮猪吃老虎”结构,被放进帝国、法师和贵族构成的西幻世界。

图源:短剧深水区

投放端也能看到这套内容的表现。《False Weakling, True Power》累计去重创意约3.2万组,获得约24亿次展现,前三市场分别为美国、德国和意大利。15分钟以上素材占67.81%,1分钟以内仅占2.83%。相比只靠一个高冲突镜头拉人进场,这部剧更多利用长剧情素材,把比武、受辱和身份秘密连续展示给用户。

ReelShort也在增加AI内容。GASP按其作品标签统计,2026年9月带有AI标签的新增剧集占比约88%。AI已经成为头部平台普遍采用的扩产方式。NetShort目前的内容布局,是让译制、本土真人和AI内容共同丰富片库,在题材、制作周期与本地适配程度之间保留不同选择。

03 从内容供给到创作者合作,NetShort拓展内容生态

随着片库扩充,NetShort也在探索与外部创作者建立更广泛的联系。

目前,NetShort的海外合作处在逐步扩展阶段,部分项目已经采用内容分销和分成方式,面向海外个体创作者的体系尚未全面铺开。NetShort在10月的MIPCOM活动中提出,计划向外部创作者开放AI能力,并寻找具有当地文化基础的故事与制作伙伴。

合作范围扩大后,内容标准也被放到更靠前的位置。NetShort董事长何云长曾提出一个直接的衡量办法:“你做出的作品,敢不敢给你身边的朋友和家人看?”公司对外部创作者的筛选,除了专业能力,也关注作品品质、价值表达和对观众的责任。

这些标准最终仍要落到具体作品和合作结果上。对NetShort而言,引入外部创作者,是为了丰富片库中的题材与文化表达;对创作者而言,作品进入平台之后,能否触达合适的观众、获得持续收益,则关系到合作能否延续。随着更多项目落地,这套合作方式的成效也将逐步得到检验。

04 从用户到收入,短剧走向更多市场与渠道

内容来源变多,回报却不会在各个市场平均分布。DataEye预计,2026年上半年,美国、日本和加拿大位列海外微短剧App内购收入前三,三地合计贡献超过44%;欧美、日韩、澳大利亚、加拿大等成熟市场,贡献了六成以上收入。

下载端则完全不同。印度、印尼、巴西位列前三,合计贡献超过50%;拉美、东南亚和印度等新兴市场占到七成以上下载量。美国虽然收入长期领先,下载量占比却只有约4%。


用户在哪里增长,和钱在哪里产生,并不是同一张地图。

这也是NetShort同时采用付费和广告模式的现实背景。有人愿意付费尽快解锁后续剧集,也有人习惯观看广告换取内容。DataEye上半年监测中,在月度投放素材达到100组的App及网页样本里,纯内购与“免费+内购”混合模式合计占比超过八成;纯广告产品体量仍小,但数量增长较快。NetShort没有把其中任何一种模式视为所有市场的统一答案。

本地化因此也不再只是翻译一部剧。

人物关系、语言和故事环境属于内容层;商店页面、营销素材、广告接受度和收费方式则进入运营层。Google Play给出的案例显示,一些面向东南亚市场的应用,将偏欧美的黑色商店页面调整为当地用户更偏好的鲜艳设计后,转化率可以提高5%至10%;到了日本,自然灾害等题材又存在非常明确的文化边界。

观看场景也继续向App之外移动。

YouTube此前与NetShort合作时,会把约100集的竖屏短剧重新组合成长视频,以适应海外观众的观看方式;Shorts Series上线后,竖屏内容又可以按照连续剧集的形式组织。欧美市场较高的电视端使用率,还让短剧进入了手机之外的大屏场景。YouTube官方数据显示,2026年上半年其微短剧在电视端的播放量同比增长超过90%。

网页端也在扩张。DataEye对2026年9月海外新剧场TOP50的投放样本统计显示,纯网页产品贡献了其中约81%的广告素材。这是新剧场样本中的素材占比,并不代表网页端已拿下整个短剧市场八成收入。它至少表明,App之外已经出现活跃的内容测试和付费入口。

从用户规模增长,到扩充译制、本土真人和AI内容,再到探索外部创作者合作,NetShort正在逐步完善平台的内容供给。如今,同一部作品可以面对不同语言、渠道和观看终端,经营的难点也从单次上线延伸到持续发行和收入回收。

NetShort的排名记录了这家公司的阶段性进展。往后看,更值得关注的是它能否稳定提供适合当地用户的作品,让外部创作者持续获得回报,并把作品在多个市场产生的收入留在长期经营之中。这些结果,将逐步决定其全球内容业务的边界。


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