一、跳出屏幕:Gununu把AI陪伴做成可触摸的实体
很多人接触AI,一直停留在手机、电脑屏幕里,对话是指令式的,用完就关掉,很难产生持续的情绪联结。这次科大讯飞在10月22—23日推出的Gununu,最核心的变化,就是把AI从屏幕里拿出来,做成一只可以抱、可以揣在包里的毛绒潮玩。Gununu主打被触摸、被随身携带的实体陪伴感,支持桌面摆放和随身携带两种使用形态。为了让这个毛绒伙伴摸起来舒服、看着讨喜,这款产品没有直接开模量产,而是拉上50余位艺术家共创形象,打磨了100余组CMF触觉打样,再邀请1000多名用户完成盲测,反复调整触感、大小和外观。它不是简单给大模型套一层毛绒外壳,而是从触觉、形态开始适配日常陪伴场景。我们身边其实有很多细碎情绪场景:加班到深夜想找人随口吐槽、通勤路上想轻声聊几句、独处的时候想要一个不会评判自己的倾听对象,这些需求不需要复杂问答,只需要温和、在场的陪伴。一个好的陪伴硬件,第一要务是降低用户靠近它的心理门槛。
二、两套核心系统:让AI记住你们之间独有的故事
软乎乎的外观只是表象,真正支撑Gununu“陪伴感”的,是科大讯飞两套自研系统。第一套是ContFlow实时多模态情境交互系统,它接收的信息不只有语音文字,触摸、摇晃、换装这些肢体互动,还有用户说话里的情绪节奏,都会一起送入模型联合理解。ContFlow可以同步处理语言、情绪、肢体互动,在当下场景给出贴合情绪的回应。第二套是MemLink五层动态情境记忆系统,这也是它和普通智能音箱最大的区别。普通设备大多只保留短期对话上下文,聊完就清空;而Gununu会把你们的对话、抚摸、换装这些事件,关联上时间、地点和你的偏好,分层存储、按需调取。MemLink不是无脑存储所有对话,而是筛选、整理共同经历,慢慢沉淀属于你们的专属记忆。举个很落地的例子:如果你上周出门赶路时和它聊过压力很大,这周同样在通勤路上和它对话,它能感知相似场景,主动接住你的情绪,而不是每次都像第一次认识你。相处越久,它的回应风格会越贴合你,慢慢形成独一份的相处节奏。交互的本质,是建立稳定的关系,而不是一次性问答。
多模态交互+长时情境记忆,是陪伴型AI硬件的必经路线,只有记住共同经历,AI才能从工具变成伙伴。
三、讯飞的新思路:用潮玩打开AI陪伴的商业化路径
聊完产品和技术,我们再看科大讯飞背后的商业模式选择。讯飞过去大家熟悉的标签,是语音技术、教育硬件、To B行业方案,而Gununu代表它切入了一个全新赛道:面向年轻群体的情绪消费、AI潮玩赛道。科大讯飞的打法,是把自身成熟的大模型、多模态技术底座,向下沉淀为可消费的潮玩硬件。这套模式有两层想象空间。第一层是硬件本身的售卖,潮玩自带收藏、穿搭属性,换装配件、限定外观可以持续做衍生单品,拉长产品生命周期;第二层是IP生态,Gununu本身就是一个可成长IP,后续可以延伸授权内容、故事、联动活动,跳出单一硬件售卖。这套模式,把技术能力、实体产品、IP运营三条线串在了一起。
放在行业里看,现在很多AI陪伴产品容易陷入两个极端:要么参数堆得很高,但冷冰冰没有人情味;要么只是好看的潮玩,智能能力薄弱。讯飞的方案,是用成熟的星火底座打底,再用大量用户盲测、艺术家共创补齐感性体验,平衡技术和情绪价值。情绪消费市场,拼的不是极致性能,是稳定、可持续的陪伴关系。
大厂做消费级AI潮玩,优势不在于造毛绒外壳,而在于把底层多模态、记忆能力产品化,用技术持续给IP和硬件赋能。
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