对于肝图路上的拦路虎大家都熟悉吗,有些技能可得要认真对待一下,不然被打爆都不知道到底是怎么回事~
天天RPG
今天咱们就延续昨天有提过一嘴的内容,昨天咱们就有聊到不同boss的问题,小鸡觉得这个问题还是很有必要和大家聊一聊,虽然会刷啥boss咱们也不知道,更多是看运气,但起码咱们得知道看到哪个boss就直接重开,这个没毛病吧。
有些boss对于某些打法来说就是天克,是一点办法没有,除非你的属性方面能够形成碾压,不然就是克制到死的节奏,并且为了收集素材,小鸡还发现了一些之前没注意到的东西。
之前一直以为每个boss都是相应固定的技能,一直以为就是随机刷个不同的boss,直到这次打素材,才发现原来有一部分boss的技能也是随机分配的咩,现在不知道是就这一个boss,还是所有boss都是如此。
这一点将会极大的干扰咱们刷图的效率,就像之前所说有些天克的boss,该放还是得放,下面咱们就一起来看。
先来说说目前为止小鸡最喜欢的一个boss,是因为这个boss的技能还真没啥太大的威胁,算是一个比较友好的boss,其技能就是召唤一堆小怪,无论你是什么打法,清这点怪的能力应该还是有的。
其次是这一次小鸡打素材时最大的疑问,就是重囚恶徒这个boss,本来小鸡对这个boss的印象是留在那个齿轮的技能,这次打素材的时候看了一下,发现了事情好像有些不对。
第一次遇到它时,它带的是模糊光环这个技能,是个之前完全没看到过的技能,好在还不算难对付。
第二次见到这哥们又换了一个,还带了一个非常强力的技能厚甲,直接提供额外的25%护甲,好在这一局我玩的法系,要是玩物理系看到这个技能真是有点绝望。
再次遇到终于换了一个相对熟悉一些的技能,就是这个放齿轮的技能,其实这个技能也不是好对付的,最恶心的就是技能附带的减甲效果,这个效果还是挺致命的,不知道这个boss是否还会有其他技能,总之之前是真以为每个boss就这么一个固定的技能。
再来是这个曾经小鸡最害怕的boss熔岩战士,其技能非常具有特色,就是每隔一段时间吞噬周围的小怪,每吞一个便恢复1%的最大生命值,初遇时真是拿它没一点办法,打得还没它回的快,后面随着接触的更多,发现了其弱点,就是最短时间内将其身边的小怪清干净就行了,没了小怪这个技能基本就被废了,所以之后恐惧魔王慢慢接替了这个boss的位置。
相对来说,现在这些带恢复类型的英雄还能靠燃烧军团这套卡组来克制一下,但这种攻击性质的技能就比较麻烦了,这种就是拼谁的输出更高,像齿轮还有死视射线都是这样的技能,没啥办法就是要比其拥有更高的输出才能打赢。
最后还有好几个带双技能的boss,恐惧魔王算一个还有这个冰晶傀儡也算一个,冰晶的二技能确实有点麻烦,但若你有召唤技能的话,会极大的降低自己的风险,所以也还算是好应对。
今天就先分享到这,大家在游戏过程中还遇到过什么让人难忘的boss吗,欢迎分享,大家来看看最难搞的boss到底是哪一个~