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Kimi K3.1 泄露:3D 成本仅有 GPT-6 Astra 的 1/14!横扫海外视觉三巨头

Kimi K3.1 泄露:3D 成本仅有 GPT-6 Astra 的 1/14!横扫海外视觉三巨头 AI科技评论
2026-10-23
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导读:15 分钟交付工业级可交互3D 资产,重写视觉大模型的“理科生法则”。
15 分钟交付工业级可交互3D 资产,重写视觉大模型的“理科生法则”

    作者丨高允毅

    编辑丨岑   峰

                                                                                                       

Kimi 官方近日发布一段先导片,高能科学画面与粒子特效中隐含“Kimi K3.1”彩蛋,引发外界对其新模型即将发布的猜测。该视频凭借极强的视觉效果,被网友推测由 Kimi K3.1 生成。
图注:Kimi官方在X上发布的视频
图注:眼尖的网友在画面中找到了亮点“Kimi K3.1”
AI 博主 Chris 透露,其已实测 Kimi K3.1 一周。结果显示,该模型在开源 3D 图形库 Three.js 上表现优异,成本仅为 Kimi K3 的 70%,Token 效率全面升级。实测画面显示,Kimi K3.1 能流畅完成 24 小时昼夜环境模拟,光影过渡精准,环境细节随光线同步流转,实现了用纯代码跑出渲染级画质。
图注:AI 博主 Chris 实测 Kimi K3.1 的昼夜环境模拟表现

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早有伏笔:从匿名打榜到身份浮出

Kimi K3.1 的消息此前已有诸多迹象。9 月底,开发者在月之暗面 API 配置文件中发现“kimi-k3-1”标识;10 月 21 日,Kimi Code 新增 K3.1 选项,开启小范围测试。
10 月下旬,竞技场出现代号 Kibitz 和 Kalmia 的神秘模型。其中 Kibitz 在前端与 3D 代码任务中表现强势,在“鹈鹕骑自行车”等考验空间想象力的渲染任务中,生成了近乎完美的 3D 动态画面与矢量图。值得注意的是,生成同等复杂度 3D 代码时,其 Token 消耗仅为国外顶级模型的几十分之一。
开发者通过分词器特征检验,推测 Kibitz 即为 Kimi K3.1,这符合 Kimi 既往命名规律(如 K2.5 对应 Kiwido)。此外,SGLang 代码库泄露信息显示,K3.1 新增“Medium 中等思考”分级,将思考强度由三档扩为四档,可根据任务难度灵活调度算力,兼顾速度与深度。

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案例实测:3D 领域的“猛兽”表现

在 Arena 盲测中,Kimi K3.1 在 3D 图形(Three.js/WebGL)、交互大屏、H5 动态仿真等六大细分领域展现出统治力,被网友称为“3D 猛兽”。
以业界公认的视觉与空间推理测试“鹈鹕骑自行车”为例,早期 Claude 3.5 生成的画面结构简陋,而 Kimi K3.1 生成的画面不仅构图完整、光影层次丰富,且所有物体空间关系正确。更关键的是,这是通过代码逐行计算出的矢量渲染,而非简单的像素生成。
图注:早期模型实测出的“鹈鹕骑自行车”效果不佳
图注:早期 Claude 3.5 画的“鹈鹕骑自行车”
图注:Kimi K3.1 挑战“鹈鹕骑车”的实测画面
在其他实测案例中,Kimi K3.1 生成的中世纪城堡细节丰富,悬浮岩体、层叠塔楼等元素在空间逻辑上自洽;生成的蒸汽火车不仅能运行,还能拆解为独立零件悬空展示,如同动态工程图。这些表现说明模型深入理解了物理工程原理,而非单纯堆砌视觉效果。
图注:Kimi K3.1 挑战生成“中世纪城堡”的实测画面
图注:Kimi K3.1 生成“漂浮宝岛塔”的实测画面
图注:Kimi K3.1 挑战“蒸汽火车”的实测画面
相比之下,海外主流模型多停留在静态建模和基础渲染,Kimi K3.1 则将结构设计、机械联动与交互逻辑连贯结合,支持完整拆解视图、动态调速及实时数据追踪。网友实测显示,使用该模型可在 15 分钟内完成高精度交互式 3D 直升机模型,大幅压缩原型制作周期。
图注:Kimi K3.1 挑战“交互式3D直升机”的实测画面
在与 GPT-6 Astra 对比《我的世界》建筑生成时,Kimi K3.1 成本仅约为前者的 1/14;在与 Haiku 5.5 对比村庄模型搭建时,两者耗时相当,但 Kimi K3.1 视觉效果更受青睐。不过,在长颈鹿奔跑动作生成测试中,Kimi K3.1 表现不如 Claude Opus 5.5,动作轨迹存在怪异之处。
图注:GPT-6 Astra与 Kimi K3.1 挑战在《我的世界》造建筑
图注: Haiku 5.5 与 Kimi K3.1 挑战搭建村庄模型
图注:四个模型挑战长颈鹿奔跑
总体而言,Kimi K3.1 证明了中国大模型在“代码+视觉+推理”多模态交叉领域的实力,在特定实用场景下已具备不输甚至超越美国顶尖闭源模型的能力,有望大幅降低 3D 与 Agent 应用的开发门槛。

03


Kimi 的视觉野心:

靠代码卷出一条新路

Kimi 视觉能力的突破源于其独特的技术路径:传统模型“凭印象画”,易出现结构崩坏;Kimi 则先编写严谨的 3D 图形学代码,再渲染自查并自动修正,相当于“边画边验算”。
这一能力历经两年布局:2024 年 12 月推出 K1 视觉思考模型,引入强化学习;2025 年 4 月开源 Kimi-VL 系列,以低参数解决“看图费算力”痛点;2026 年 7 月发布 Kimi K3,奠定 Web 3D 统治力。如今的 K3.1 延续并放大了这一优势,以低成本在高价值场景追平海外顶尖模型,并着重提升 Agent 长时间连续执行任务的能力。
据野村证券报告,月之暗面正在研发参数量预计达 5 万亿至 6 万亿的 Kimi K4 模型,规模接近 K3 翻倍,但目前面临算力不足的挑战。
参考链接:https://x.com/Kimi_Moonshot/status/2113445757185606062

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