大数跨境

死了 605 次之后,四个 Agent 自己打通了《我的世界》

死了 605 次之后,四个 Agent 自己打通了《我的世界》 AI Agent 2025大赛
2026-10-22
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导读:零人工干预——没有人下指令,没有人为这个游戏写过一行代码

《我的世界》,通关要打末影龙。

人类玩家最快几分钟能跑完,但那是练了上万次的手速,和成吨的死亡。

这一次的通关队伍有点特殊:四个成员没有手,没有眼睛,也不知道紧张。

它们是四个 AI Agent——Gemini 4 Argon。论文 10 月 15 日挂上 arXiv,第二天 Google DeepMind 官号转了一次。

没有人为这个项目,写过一行代码。

Faldor 原帖

图 1|Faldor 的原帖:四个 Agent 的分工档案,和 27 小时 14 分的全程时间轴

PART 01

 它们没在玩

四个 Agent 各控一个角色,看不见屏幕,没有手柄。

唯一的动作是写 JavaScript:通过开源库 Mineflayer 让角色走、挖、打。

写完跑一次,读回坐标、血量、背包,或者一条报错。然后写下一段。

2,783 段,平均 35 秒一段,中位数 33.5 秒。

这不是四个玩家。
这是四个每半分钟提交一次代码的工程师。

有一段是三角定位:扔两颗末影之眼,追踪轨迹,算交点找要塞。算出来的点差 43 米,而房间在 1.3 公里外。

这个方法可以搬走。

一套通用模型,一门通用语言,一个开源接口。

工作原理图

图 2|系统怎么运转:Agent 写 JavaScript,Mineflayer 在服务器里执行,再把坐标、血量、背包或报错以纯文本读回来——没有像素,没有键盘,没有鼠标

PART 02

 没有分工表

研究者只给了三样东西:一句话的目标、一个游戏内聊天频道、一份共享笔记。

没有队长,没有岗位表,没有“你负责挖矿”。

十分钟内,四个 Agent 自己在频道里把活分了:谁做工具找要塞,谁收食物,谁点传送门,谁搭庇护所。

27 小时,229 条消息,平均七分钟一句。

坐标和经验写进共享笔记;队友死了,回去把装备捡回来。

没有人执行计划。
计划是现场长出来的。

图 3|开局 11 分钟,四个 Agent 在聊天频道里自己提议分工:谁冶炼铁器、谁找食物和床、谁去探洞穴找钻石

PART 03

 打龙不是最难的部分

进末地用了 13 个半小时。剩下近 14 小时全在龙战里,死了 69 次。

直到第 21 小时,才有一个 Agent 想明白:柱顶那十颗水晶在给龙回血。

办法不是飞上去,是堆泥土垫高。4 小时 40 分打掉十颗,四十分钟后龙死。

补最后一击的那个 Agent,血量 2.5,满血 20。

整场 605 次死亡,22% 的程序以报错结束。它没有停,也没有把目标偷偷改成“在村里盖个房子”。

长任务的敌人不是难度,是错误累积:一次判断偏 43 米,二十次之后就在另一片大陆上了。

Steve 夕阳

图 4|605 次死亡之后,天亮了

PART 04

 通用性,被推开一格

这条路走了五年,一级一级上来。

2021

有项目让 AI 通关过《我的世界》,但任务是人事先写好的。

2026.09

社区用 Claude Opus 5 又通关一次,靠的是 37 个预先写好的游戏工具——人把工具递给它,它来用。

2026.10

没有人类写的游戏逻辑,2,783 段全是现场写的。

从人写任务,到人递工具,到它自己写工具。第三次和第二次之间那道台阶,就是通用性。

代价也公开了:13.5 亿输入 token,91% 命中缓存,整场 520 到 1,040 美元。

整场 520 到 1,040 美元 ÷ 27.2 小时

每小时约 19 到 38 美元,平摊到四个 Agent 之后

约 5 到 10美元/个·小时

边界四条:

难度是 Easy——怪物伤害更低,饥饿不致死。

能看到石头后面——方块与实体的精确状态由 Mineflayer 直接喂进去。

训练数据里有这款游戏,也有 Mineflayer。

而且只跑了一次,不是跑一百次取平均。

这四条不是减分项,是下一版的题目。

我的世界

图 5|《我的世界》:一个上线十几年的游戏,成了通用 Agent 的考场

PART 05

 龙倒下之后

最后一节,Faldor 说:《我的世界》只是一个沙盒,Agent 的能力可以通用。

27 小时的实验里,四个 Agent 把任务做成了。期间它们自己纠错,没有人要求它认错。

会分工、记笔记、主动认错。唯有这样的智能体,才能承接真实业务。

当目标不再局限屠龙,放开无限创造,它们会创造什么?

龙已倒下。

打造可信 AI 队友,
才刚刚启程。

数据来源

原帖:Maxence Faldor(Google DeepMind),2026 年 10 月 16 日 — x.com/maxencefaldor

官方转发:Google DeepMind,2026 年 10 月 16 日 — x.com/GoogleDeepMind

论文:A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft,arXiv:2610.22319 — arxiv.org/abs/2610.22319

【声明】内容源于网络
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