各位做短剧的朋友们,问个扎心的问题:今年你赚到钱了吗?
先看市场,确实热。据DataEye研究院报告,2026年前5个月国内AI剧漫剧市场规模已达 220亿元 ,全年预计突破400亿;TikTok今年1-7月短剧分成突破1.1亿美元(据公开报道);红果分账新政后,行业里还跑出了制作成本150万元、分账拿到 1600万元 的公开案例。怎么看,这都是一个遍地是钱的行业。
但另一组数字要放在一起看:据DataEye-ADX行业版数据,今年9月抖音端原生AI剧漫剧新剧数达 5.18万部 ,单月首次突破5万大关。 进去分钱的人,比钱涨得快 。
钱明明在变多。但先别急——拿我自己,应证一下这句话的另一个面。
我的一年:每一步都对,加起来是错的
简单交代背景:我在团队里做发布在TK上的海外短剧,链路从头到尾都摸过——国内小说改编成海外剧本,出主体图,拆分镜,抽卡,剪辑成片,发布。每一环我都熟,熟到闭着眼能说出每一环坑在哪。
按理说,把全链路吃透的人,应该是这行最不该亏的。但一年下来,结果是: 我没赚到钱。
问题出在哪?后来我想明白了——不是哪一步做错了,是 这套流程的赚钱顺序本身有问题 。
你看看这条链路的形状:制作—发布——钱花在第一环,收入却排在最后一环的末尾。中间隔着的每一环,都是成本,都是时间,都是“还没到能变现的地方”。
抽卡的废卡率不用我多说了吧,做这行的都懂,一段几秒的画面,常规抽一到两次就能过,极端情况抽上十几次也有, 废卡烧掉的钱没有科目可报销 ;审核那关更磨人,海外平台的限流从不跟你打招呼,剧上线了播放量死活起不来,连个理由都不给。
盘子在变大,钱在变多(开篇那几个数字都是真的),唯独没流进我们这种制作团队的口袋。为什么?因为我们把所有时间都花在了“生产”上,而 生产的回报,被压在链条的最末端 。
最痛的不是亏钱,是这种“看不到头”
亏钱其实还好,做生意的谁没亏过。
真正磨人的是那种感觉:每一天都在干活,每一环都在推进,但没有任何一天,能确切地知道自己离“拿到结果”近了一步。
项目跑完一个半月,上线,数据平平,下一个项目接着开。就像在 跑步机上喘 ——每一步都用力,里程表却永远不动。
同行群里大家聊的都是“这个月又没回本”,聊得越热闹,心里越凉——原来不是我一个人在硬撑,是 一大群人在硬撑 。
硬撑着硬撑着,我发现行业的钱变了流向
不甘心,就去翻行业数据,翻着翻着看明白了三件事。
第一件:“量”,已经不值钱了。 据DataEye-ADX行业版数据,今年9月抖音端AI剧漫剧新剧数首次突破单月5万部。AI把产能拉平之后,“能做出来”这件事,正在以肉眼可见的速度贬值——我们引以为傲的“全流程产能”,其实处在这条贬值曲线的最陡段。更扎心的是分钱方式:当月新剧里播放破亿的只有 0.72% ,而 5.49%的头部新剧,拿走了86.9%的播放增量 ——量不但不值钱,还在加速向头部集中。
第二件:平台发钱的规则,已经从“按量”改成了“按内容”。 据公开报道,红果取消了中小团队的保底,改成按播放量分成——行业里一部制作成本150万元的分账剧,最终拿到1600万元分账;快手的好剧激励,完播率和系列续作最高加权 50% ;爱奇艺、红果、腾讯等七家平台的政策放在一起看,指向是同一个:纯流水线内容收益被压,精品内容被鼓励。到今年9月,抖音端AI剧漫剧百强榜里AI仿真人剧已从38部涨到57部,和3D漫形成四六分;当月新剧的播放增量里,AI仿真人剧占比达 63.7% ——观众在用完播率投票,平台在按“值得被看完”发钱。
第三件:链条上唯一稀缺的资产,就只剩一个好剧本。 把前两件叠起来看,结论就出来了——当产能不稀缺、播放量成为唯一硬通货,爆款还在往上顶(《万妖图录传》连载到第13季仍能两天播放破 10亿 )。钱明明在变多,只是变多的钱,绕开了“只会生产”的人,流向了“有故事”的项目。
「剧本,被我们当成第一个成本项,可市场正在把它变成第一个收入项。」
这个认知先落成了行动:我准备把重心转到剧本上。但现实很快泼了盆冷水——组里没有专人写手,直接买剧本也需要不少钱。看到群里大家说用AI写剧本,于是把市面上的AI写剧本工具了解了一圈,最后找到了 有戏AI 。
心得一:变现顺序反过来,剧本是起点不是中途站
试用之后,我最大的震撼不是某个功能多强,而是它的 变现顺序跟我们完全反过来 :剧本写完,是链条的起点,不是中途站——写好的剧本可以直接挂进平台的剧本交易市场,让有采买需求的制作方看到、谈合作。
什么意思?就是你走完“写剧本”这第一环,就已经站在能收钱的位置上了。至于后面要不要自己做成片、要不要自己发行,变成了“可选的进阶项”,而不是“变现的必经之路”。
对比一下我原来那条链路:写完剧本,才完成全部工作的十分之一,然后是主体图、分镜、抽卡、剪辑、审核、发行——三个月的投入悬在空中,等最后一环开奖。而现在,剧本本身就可以先出手,先落袋。同样是做短剧,一个模式是先花光再等,一个模式是 先收到再决定 ——对现金流紧绷的中小团队和个人,这是两种活法。
顺带说一句“出手的地方”。剧本的买方不止平台内这一家——据公开信息,抖音版权中心面向优质短剧剧本有征集与收购通道,完成版权登记、内容质量过关的剧本,被收购的概率更高。我的做法是 两边都挂 :平台内等采买方上门,官方通道同步递稿——多一个出口,就多一次被看中的机会。
心得二:先评估再动手,别拿算力赌剧本
第二个心得,关于怎么避免“白烧”。
我以前的习惯是:感觉剧本行了,就开工。整个流程跟着我“感觉”走——感觉错了,一个半月的链路成本就沉没了。
有戏AI有个 剧本评估 功能,把“感觉”这个环节改掉了:剧本扔进去,它按市场的标准给出问题清单——哪里信息密度不够、哪里的反转立不住、观众大概会在哪一段流失。它不是测你能不能成爆款,是提前把问题找出来,改完再上线。
我现在的工作流变成了:一句话创意出剧本框架 → 评估 → 改 → 再评估 → 觉得行了才决定是自己做成片,还是直接挂出去交易。 算力只花在过了评估的剧本上 。
就这么一个小小的顺序调整,我废掉的项目从“每个都半死不活”变成了“每个死都死得明白”。做这行的人知道, “死得明白”四个字,值多少钱 。
心得三:别恋战全流程,先拿到结果
最后一条心得,写给所有还没拿到结果的同行。
我们这行有个隐蔽的执念:觉得必须把全流程吃透、全链路跑通,才算“真本事”。这个执念在行业早期是对的,因为那时候每个环节都是门槛。
但现在情况变了。AI把一个个环节的门槛都打了下来,流程本身越来越不稀缺。当流程本身不再是门槛,流程就不再是本事;当你还把全部精力押在跑流程上, 跑得越久,沉没成本越大 。
我的建议很简单: 先拿到结果,再谈梦想。
先让剧本在交易市场里被验证一次——不管卖没卖掉,“被市场看过”这个反馈本身,比你闭门造十部剧都值钱。有了第一笔,不管多小,你才算在这个行业里“拿到了结果”;有了结果,后面的每一步才是加法,而不是硬撑。
最后,说点实在的,也坦白一点
有戏AI用到现在,它是真帮上了忙:我那个改完的本子,一份挂进了平台的交易市场,另一份整理后递了抖音版权中心的征集通道——上个月,我拿到了自己做短剧以来的 第一笔剧本收入 。金额不大,但对一个之前一直“没拿到结果”的人来说,这个意义不一样。工具好不好,我说了不算,但它至少让我拿到了第一个结果。
然后是推荐码的事,我也直说:大家注册的时候帮我输入这个推荐码,你可以得到 66算力 ,我也可以得到5%出单奖励——你白得一份注册福利,我多得一份邀请奖励,大家互相帮助,谁也不吃亏。
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新用户注册得66算力,邀请者得5%出单奖励。先写完你的第一个剧本,让它替你说话。
写在最后
我不是劝你放弃全流程,全流程依然是把一部剧做大的终局能力。
我只是想告诉一年前那个天天盯数据、凌晨还在抽卡、账上越来越薄、心里越来越没底的我:
你不必等链条跑完才有资格谈钱。剧本写完的那一天,就可以开始。

