新智元报道

OpenAI近日在其开发者账号上线了一档名为《COOKED》的厨房主题节目。节目中,嘉宾通过语音向Codex提出需求,现场生成了一款8位像素风的拉面游戏,并成功在ModRetro掌机上运行。
这一发布恰逢Codex负责人Tibo立下“28天每天上线一项改进,否则全员重置额度”军令状的第15天。由于近期更新未完全满足社区预期,评论区大量用户呼吁“reset”(重置额度),调侃官方此次是真正“煮好”(cooked)了一碗面,而非拿出实质性技术突破。
口述生成游戏:Codex展现极速开发能力
在《COOKED》节目中,主持人Danny和Alex邀请AI博主Matthew Berman及其剪辑师Brian Knepprath作为嘉宾。挑战规则颇具趣味:嘉宾需先饮下一杯鲜姜汁,随后利用Codex的Ultrafast模式,为新款ModRetro掌机开发一款游戏。
Matthew对着终端口述需求,希望制作一款8位风格的拉面模拟游戏:玩家操控圆点角色收集食材,烹饪出最佳拉面。Codex基于GPT-6-Astra ultra fast模型迅速响应,生成了可玩版本。
游戏初期在电脑模拟器中运行,玩家需从冰箱获取食材、控制火候并搅拌。随着程序迭代,游戏最终移植至ModRetro掌机,获得了“汤底丝滑”、“面条完美”的评价。
全双工语音交互:AI副厨精准理解语境
除了代码生成,节目还展示了OpenAI在多模态交互上的进展。拍摄前,主持人将食材照片发送给常驻Agent“dot”,由其整理菜谱并录入ChatGPT Space。
现场指导烹饪的是由GPT-Live-1驱动的语音副厨。该模型具备全双工沟通能力,能够实时监听并判断用户说话状态。测试中,主持人故意拖长音调或发出停顿音,AI并未抢话,而是等待对方表达完毕后回应:“对,我在等我的回合。”这种对自然对话节奏的精准把握,显著优于传统语音助手。
Codex云端与CLI升级:支持离线任务与多Agent管理
节目同时推广了Codex的云端能力及新版CLI工具。依托OpenAI托管的基础设施,开发者闭合笔记本后,后台任务仍可继续运行。新版Codex CLI采用全屏界面,支持同时监控多个Agent,并允许用户直接通过语音与终端交互。
在社区作品点评环节,一款用Astra破译拿破仑密信的项目获评当日最佳。而手绘马匹赛跑等创意作品也获得了“cooked”(完成度高)的评价。
社区焦点:额度焦虑引发“重置”呼声
尽管节目形式新颖,但舆论焦点仍集中在Tibo的“28天挑战”上。自10月5日立誓以来,虽然OpenAI曾单日推出4项更新,但社区投票结果多次指向“重置额度”。随着挑战进行至第15天,用户对API额度消耗过快、性价比不足的抱怨日益激烈。
许多开发者指出,随着Agent逐渐承担实际工作负载,API额度已成为核心刚需。当额度见底时,自动化流程被迫中断,直接影响工作效率。因此,评论区中“求reset”的声音不绝于耳,甚至有人嘲讽此次节目仅是“烹饪寂寞”,缺乏实质性的技术红利。
值得注意的是,整期节目中唯一说出“reset”一词的竟是那位AI副厨。当主持人自嘲不会做饭时,AI的回应被网友解读为对当前困境的黑色幽默。目前,28天挑战仅剩13天,社区正密切关注OpenAI后续的动作。
参考资料:
https://x.com/OpenAIDevs/status/2112242522475078020
编辑:摩西

