10月20日,Supercell 宣布完成对芬兰休闲游戏厂商 Metacore 的全资收购。Metacore 的核心产品是合成类手游《Merge Mansion》,2025年公布的数据是全球下载量突破6000万次,累计收入超过7亿美元。收购之前,Supercell 已经累计投入约1.8亿欧元,是这家公司的大股东。
Supercell 本身是腾讯控股的芬兰公司,这笔交易算腾讯系在休闲合成品类上的一次补强。同期腾讯还领投土耳其开发商 Flow Games 一轮4600万美元融资,出资约四分之三。
这两件事放在一起看,出海的路径在变。过去十年中国厂商出海的主流做法是自己做产品、自己买量、自己建发行,把一款游戏从国内推到全球。现在头部资本更愿意直接买下已经跑通的团队和IP,用本地班底做本地内容,省掉从零建立品类认知的时间。
合成休闲适合这么打。玩法门槛低、题材通用、买量模型成熟,一个被验证过的产品可以跨市场复制很多年。《Merge Mansion》上线多年还在贡献收入,长线价值比重度游戏更稳。
对中小团队的含义不那么友好。品类头部一旦集中,买量成本会被抬高,独立团队在同一个赛道拼投放很难拼过大厂。
行业大盘还在给底色。音数协游戏工委10月20日发布的季度报告显示,三季度中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%,环比下降4.46%,环比回落主要来自成熟产品的自然波动。
腾讯系把《庄园合合》的开发商整个买下来了,出海开始买团队
小鸡玩游戏2026-10-21
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导读:10月20日Supercell全资收购芬兰Metacore,《Merge Mansion》下载超6000万、累计收入超7亿美元,Supercell此前已投约1.8亿欧元。
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