1 Gui移植结果
一些演示效果:
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支持的操作系统:iOS/macOS/WatchOS,Android,Linux(ARM/x86-64),Windows(包含VR),RTOS… 甚至无操作系统的单片机 -
支持的开发语言:C/C++, Swift, Java, Javascript, C#, Golang… -
支持的第3方库:Qt, MFC, Winforms, CoCoa…
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完美的“云” + “物联网”解决方案:让你轻松驾驭全球IoT业务 -
支持多语言,采用 UTF-8 编码;📀支持视频播放 -
资源制作工具为你定制自己的字体/图片资源 -
所见即所得的GUI布局工具 -
编译活跃度统计,及实时分析 -
支持3D & Web -
支持Docker,一条命令启动。
2.1 所需硬件
STM32F407开发板
2.2 驱动准备
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd){if(cmd)HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1 ,0x78,0x40,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,&dat,1,0x100);elseHAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1 ,0x78,0x00,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,&dat,1,0x100);}
//初始化SSD1306void OLED_Init(void){OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64)OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示OLED_Clear();}
2.3 例程移植
//画点函数接口void gfx_draw_pixel(int x, int y, unsigned int rgb){OLED_DrawPoint(x,y,rgb);}//画面函数(未使用)void gfx_draw_fill(int x, int y,int w, int q, unsigned int rgb){}//创建一个函数指针结构体struct EXTERNAL_GFX_OP{void (*draw_pixel)(int x, int y, unsigned int rgb);void (*fill_rect)(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned int rgb);} my_gfx_op;extern void startHelloCircle(void* phy_fb, int width, int height, int color_bytes, struct EXTERNAL_GFX_OP* gfx_op);//设定延时函数接口void delay_ms(int milli_seconds){HAL_Delay(milli_seconds);}
//传递函数指针my_gfx_op.draw_pixel = gfx_draw_pixel;my_gfx_op.fill_rect = NULL;//gfx_fill_rect;//启动画圆startHelloCircle(NULL, 128, 64, 1, &my_gfx_op);

