哈喽,我是大鹏,这里是第二灵感库。
你有没有过这种经历——你做了一个功能齐全、像素完美的页面,老板看完说"嗯,还行",客户说"能不能再改改",你的设计就像一杯白开水,解渴但没有任何记忆点。
问题出在哪?你的设计没有「说话」。
设计不只是排布元素,更是一种叙事行为。一个会讲故事的设计,能让用户在 3 秒内感受到品牌的态度、理解产品的价值、记住你这个人。而那些只会"排得好看"的设计,再好也只是一张漂亮的墙纸。
这期我拆了 6 个网站,它们分别用了 6 种完全不同的「叙事方式」——看完你会明白,设计的表达力到底是什么。
📋 本期速览
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1. Saapro — 数据叙事:让数字替你说话
🔗 https://www.saapro.ae/
📌 这是什么
Saapro 是一家阿联酋的环保科技公司,做移动式废物处理工厂。听起来很 B2B、很工业对吧?但它的网站拿了 Awwwards Site of the Day——一个环保科技网站,凭什么打败了那些酷炫的设计工作室?
🎨 设计风格
- 深色底 + 绿色点缀
:深色背景营造科技感和严肃感,绿色点缀呼应环保主题,整体氛围像一部高质量的科技纪录片 - 大数字冲击
:首页直接用巨型字体展示环境危机数据——40.9亿吨 CO₂ 排放、2.12亿吨城市固体废物——不给你任何缓冲,上来就是视觉重拳 - 圆角 + 点状图案装饰
:在冷硬的科技感中加入了柔和的几何元素,避免过于冰冷 - 技术对比表格
:用清晰的表格把自己的技术(非碳化废物销毁反应器)和传统方式(热解、气化、焚烧)并列对比,一目了然 - 6步流程图
:把复杂的技术原理拆成 6 个步骤,每步配简洁插图,让非技术人员也能看懂
🧠 为什么这样设计
Saapro 的设计团队(Adelt 工作室)用了数据驱动的叙事策略。这不是一个卖产品的网站,这是一个讲环保紧迫感的网站。
它的叙事逻辑是:
- 先制造焦虑
:用大数字展示环境危机——"你看,问题很严重" - 再提供方案
:用技术对比表格展示自己的方案为什么更好——"但我们的技术能解决" - 最后建立信任
:用流程图和实际案例证明可行性——"已经有人在用了"
这种叙事方式的核心设计理论是 "Problem-Agitation-Solution"(问题-放大-解决)。很多设计师在做企业官网时只想着"排版要好看",但 Saapro 告诉我们:在商业设计中,信息的编排顺序比视觉好看重要100倍。
💡 学习价值
- 数据可视化的叙事力
:不是把数据塞进图表就完事了,而是思考——这个数据放在什么位置?用什么字号?和什么内容呼应?才能让读者产生你想要的感受 - B2B 也可以很叙事
:不要以为只有消费品牌需要讲故事。B2B 设计更需要叙事——因为你的产品往往更复杂、更难一眼看懂 - 色调的情绪引导
:深色底让读者进入"严肃思考"模式,绿色点缀暗示"希望和解决方案"。颜色本身就是叙事工具
2. Astral Frontier — 空间叙事:把网页变成一段旅程
🔗 https://www.theastralfrontier.com/
📌 这是什么
"Astral Frontier"(星际边境)是一个交互式沉浸体验网站,把网页浏览包装成一次"星际探索"。它是 Awwwards Masterclass 的一个练习项目,由设计师 Andrew Measham 创作,参考了 Niccolo Miranda 的交互式网站大师课。
🎨 设计风格
- 多层背景滚动(Parallax)
:页面有 6 层背景图——英雄区、目标区、行星区、银河区、页脚区,每层以不同速度滚动,创造深邃的空间纵深感 - 深色宇宙氛围
:黑底 + 暖棕色装饰线条(#8F7E77),SVG 点阵图案做边框装饰,像科幻电影的 UI 界面 - 3 颗虚构星球
:每颗星球都有完整的"文明设定"——Verdara(森林文明)、Pyrrhos(光暗对比文明)、Glaciora(冰下生物发光文明),附带详细的轨道距离、质量、直径、重力等参数 - 测验互动
:最后的"Explorers Path"测验——"Which World Calls to You?"(哪个世界在呼唤你?),用户完成测验后显示"Confirmed!"确认反馈 - 背景音效
:页面默认开启音量,建议用户戴上耳机体验
🧠 为什么这样设计
这背后是一种叫 "Diegetic Design"(叙事性设计) 的思维——你不是在"浏览一个网站",你是在"探索一个世界"。
传统的网页导航是"首页 → 关于 → 作品 → 联系",而 Astral Frontier 把它变成了"出发 → 了解使命 → 探索星球 → 穿越银河 → 找到归宿"。每一屏都是旅程的一个阶段,而不是独立的信息模块。
这里有一个关键的设计理论:"Metaphor Mapping"(隐喻映射)。设计师把"了解一个设计师的作品"这件事,映射到了"探索宇宙"这个更容易产生情感共鸣的隐喻上。你不需要懂代码,但你会被这个故事吸引,不知不觉就看完了整个页面。
💡 学习价值
- 把你的作品集变成旅程
:你可以用同样的思维改造自己的作品集——不是"列出我的项目",而是"跟我一起看看我设计过的世界" - 背景音效不是噱头
:当声音和视觉叙事配合时,用户体验提升不止一个档次。想想 Apple 的产品页面,它们从来不只是静态图文 - SVG 装饰的力量
:不需要 3D 渲染也能做出空间感——SVG 点阵、线条、几何图案的组合,成本低但效果惊人
3. HARD LINES — 态度叙事:品牌个性本身就是设计
🔗 https://hard-lines.co.uk/
📌 这是什么
Hard Lines Coffee 是一家英国威尔士卡迪夫的精品咖啡品牌。他们不只卖咖啡——他们有 3 家实体店、一个跑步俱乐部、精酿啤酒联名,还加入了"1% for the Planet"环保承诺。
🎨 设计风格
- 大胆有态度的品牌语言
:品牌名"Hard Lines"本身就带有叛逆个性(字面意思是"强硬路线")。网站文案毫不避讳地使用强烈语气,甚至有些词被星号遮盖,但这反而强化了"我们不在乎完美"的态度 - 滚动跑马灯标语
:页面中多次出现横向滚动的重复标语——"REALLY REALLY REALLY GOOD COFFEE!"、"thursday at 6:30pm In cardiff!"——视觉冲击力极强,像街头涂鸦 - 社会证明轰炸
:The Guardian、FT(金融时报)、GQ 等权威媒体推荐标志 + 五星好评 + 客户引言——不靠"我们的咖啡很好喝"这种废话,直接用第三方背书说话 - 社区内容前置
:跑步俱乐部的信息和咖啡产品同等重要——每周四下午 6:30,"欢迎各种水平的跑者和狗狗"
🧠 为什么这样设计
Hard Lines 用的是一种叫做 "Brand Voice as Design"(品牌声音即设计) 的策略——你的品牌怎么说话,比你用什么配色、选什么字体更能定义你的设计风格。
这里可以拆出三个层次:
- 语言层
:大胆、直接、不修饰——"REALLY REALLY REALLY GOOD COFFEE!" 这句话如果换成"精心烘焙的优质咖啡",品牌个性瞬间消失 - 行为层
:跑步俱乐部、精酿啤酒联名、环保承诺——这些不是营销噱头,它们是品牌在"做"而不是"说" - 信任层
:被 Guardian、FT、GQ 推荐——第三方背书比任何自吹自擂都有说服力
核心设计理论:"Signal Theory"(信号理论)。你的设计发出的每一个信号(文字、图片、行为、合作方),都在向用户传递品牌的价值主张。Hard Lines 的信号是:我们不只是卖咖啡的,我们是你的生活方式的一部分。
💡 学习价值
- 写文案也是做设计
:不要以为文案是文案的事。你选的字体、字重、排版节奏,都在帮你"说"出品牌的态度 - 跑马灯不是过时的设计
:当跑马灯内容和品牌个性高度契合时,它不是俗套,是记忆点 - 社区内容 > 产品介绍
:Hard Lines 把跑步俱乐部放在和咖啡同等重要的位置——这传递了一个信号:我们卖的不只是产品,是社区体验
4. Flambette — 感官叙事:用文字让你"闻到"设计
🔗 https://flambette.com/
📌 这是什么
Flambette 是一家加拿大法语区的手工香氛蜡烛品牌。纯手工制作、天然成分(大豆蜡)、9 种经典香型(每种都是"A + B"的双原料组合命名),还有艺术家联名系列。
🎨 设计风格
- 极简法式文艺风
:大量留白、柔和低饱和度色调、大图轮播——整体气质像一本独立杂志 - 诗意文案是主角
:首页不写"我们的蜡烛很好闻",而是写—— "Vivre le moment présent. Parce qu'après tout, à quoi bon se presser autant ?"
(活在当下。毕竟,何必那么匆忙?)"Il était une fois... Dans un humble atelier aux planchers rose houpette..."
(从前……在一个粉红色地板的简朴工坊里……) - 香型命名是微型故事
:每个香型不叫"薰衣草",而叫"menthe + romarin"(薄荷 + 迷迭香)、"figue + cyprès"(无花果 + 柏树)——原料本身就是叙述,而不是标签 - 可持续叙事
:设有"容器回收"页面、"微瑕品"专区(减少浪费)、环保袋产品——环保不是口号,是贯穿整个购买流程的行为
🧠 为什么这样设计
Flambette 的叙事策略是 "Sensory Translation"(感官翻译)——如何用视觉和文字,传达嗅觉和触觉的体验?
卖蜡烛最大的难点是什么?用户在网上闻不到味道。 所以 Flambette 不用"香味描述"这种老套路,而是用三个手段替代感官缺失:
- 情绪代替气味
:"活在当下,何必匆忙"——这是品牌想让你在点燃蜡烛时感受到的情绪,而不是蜡烛闻起来像什么 - 故事代替成分
:品牌从"一个简朴工坊的粉色地板"说起——这是品牌的起源故事,让产品有了温度 - 原料可视化
:"无花果 + 柏树"——你可以想象这两种东西的味道混合起来是什么感觉
这是一个非常高级的设计思维:当你无法展示产品本身时,展示产品带来的体验。
💡 学习价值
- 感官品牌的设计方法
:如果你的产品无法在线上被"试用"(香水、食物、音响、床垫),你需要用视觉和文字来"翻译"其他感官 - 文案是界面的一部分
:Flambette 的诗意文案不是装饰,它是整个品牌体验的核心组件 - 可持续不止是标签
:当回收、微瑕品、环保袋成为产品线的一部分时,可持续才从"口号"变成了"体验"
5. Henri Heymans — 信任叙事:用荣誉为你的设计背书
🔗 https://henriheymans.com/
📌 这是什么
Henri Heymans,29 岁法国创意网页开发者,创意开发工作室 Propagande 联合创始人。他的个人作品集网站,核心目的就一个:让潜在的客户和合作方相信——这个人是专业的。
🎨 设计风格
- 极简无冗余
:导航栏只有 BIO、WORKS、GALLERY、CONTACT,没有任何装饰性元素,所有信息围绕"展示个人能力、促成合作"这一个目标 - 技术栈透明展示
:直接在显眼位置列出核心技术能力——Javascript / Vue / Nuxt / ThreeJS / GSAP / Prismic / Vercel——不藏着掖着,告诉你会什么 - 荣誉墙显性化
:专门设置"Recognitions & Awards"板块,整理了 15 项行业荣誉,包括 Awwwards 年度独立开发者提名、6 个 Site of the Day、6 个开发者专项奖 - LVMH 级别客户
:合作案例包括 LVMH 这样级别的品牌,放在页面上本身就是最强背书 - 简洁但有力的 CTA
:每个作品都附带"See live"链接、多处"Start a project"引导按钮——不是在"展示自己",是在"邀请合作"
🧠 为什么这样设计
Henri Heymans 的网站是一个完美的 "信任建立漏斗":
- 第一层
:你是谁(29岁法国创意开发者,Propagande 联合创始人)——立刻建立身份认知 - 第二层
:你会什么(Javascript / Vue / Nuxt / ThreeJS 等技术栈)——展示硬实力 - 第三层
:你做过什么(LVMH 等品牌合作案例 + 作品集)——用案例证明 - 第四层
:别人怎么说你(15 项 Awwwards 荣誉)——用行业认可背书 - 第五层
:怎么联系你(邮箱 + 社交链接 + "Start a project"按钮)——把信任转化为行动
这个漏斗的核心设计理论是 "Social Proof"(社会证明)。当一个设计师的作品集只有几张图,用户无从判断你的水平。但当你有 15 个行业奖项、LVMH 级别的客户、明确的技术栈——用户不需要懂设计也能判断:这个人靠谱。
💡 学习价值
- 作品集不是作品罗列
:你的作品集应该回答 3 个问题——你是谁?你会什么?为什么选你?Henri Heymans 用了不到 5 屏就回答了全部 - 荣誉要显性化
:很多设计师在作品集角落里放一个小小的"Awwwards"标签——Henri Heymans 专门开了一个板块。你有多重视自己的成果,别人就有多重视你。 - 技术栈透明 > 藏着掖着
:告诉客户你会什么,比说"我们能做任何事"更有说服力
6. Drams — 哲学叙事:让设计大师的原则在你的作品里复活
🔗 https://drams.framer.website/
📌 这是什么
Drams 是一个受 Dieter Rams(迪特·拉姆斯,20 世纪最具影响力的工业设计师之一)启发的 Framer UI 组件库。它把拉姆斯著名的"好设计十原则"融入到了一套可复制、可修改的 Framer 组件中——按钮、开关、滑块、旋钮、拨盘,每个组件的设计都像一个微型的产品。
🎨 设计风格
- Dieter Rams 式的克制美学
:博朗(Braun)风格的简洁线条、灰色调、没有任何多余装饰——每个组件都像是可以摆在博物馆里的工业设计品 - 复古 UI 与现代交互
:组件名叫"Braun Electric Shaver"(博朗电动剃须刀)、"Digital Clock Radio"(数字收音机闹钟)、"Rotary Radio Player"(旋转式收音机播放器)——把 1960 年代的工业产品形态,变成了 2026 年的数字 UI - Remix 文化
:所有组件可以一键复制到自己的 Framer 项目中,鼓励修改和二次创作 - 十大原则可视化
:首页直接将拉姆斯的十原则列出来——创新、实用、美观、易懂、谦逊、诚实、持久、细致、环保、少设计——作为整个组件的设计纲领
🧠 为什么这样设计
Drams 的核心叙事是 "Philosophy as Design System"(哲学即设计系统)。
大多数 UI 组件库的叙事是"我们有200个组件,省你时间"。Drams 的叙事是"这里有 10 条设计原则,每个组件都是它们的物理化身"。
这里有一个极其重要的设计思维:当你有了设计哲学,你的设计决策就不再是"这个颜色好不好看",而是"这个决定是否忠于你的原则"。
比如,当一个按钮是否要加阴影时:
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普通设计师:加了阴影好看,加吧 -
Drams 的设计师:拉姆斯第 5 条原则——"好的设计是谦逊的、不突兀的",阴影太抢眼,不加
这就是从"靠感觉做设计"到"靠原则做设计"的转变。
💡 学习价值
- 建立你自己的设计原则
:你不一定要用拉姆斯的十原则,但你需要有自己的判断标准。没有原则的设计师,永远在追着趋势跑 - 组件库不是功能堆砌
:最好的组件库是有灵魂的——shadcn/ui 的灵魂是"可定制性",Drams 的灵魂是"拉姆斯美学" - 致敬大师不是抄袭
:Drams 把拉姆斯的工业设计原则转化成了 UI 组件——这是一种创造性的"翻译",而不是复制粘贴
📝 本期回顾
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设计的本质从来不是"做得好看"。是"说得清楚"——对用户说清楚价值,对客户说清楚信任,对世界说清楚你是谁。
好看的设计千篇一律,会讲故事的设计万里挑一。
📦 我的 UI/UX 设计知识库
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