ISSUE 54 · 作品集网站 · 系列第2期
别再只会贴作品图了?
同样的作品集,
为什么他们靠它赚钱?
Anton Repponen · ED Studio · Dann Petty · Alyssa Nguyen
作品集的上限,取决于你把"设计师"当成职业,还是当成事业。
哈喽,我是大鹏,这里是第二灵感库。
上一期作品集专题发出后,后台炸了,很多人问:还有没有更多?最好是那种"看完能直接抄作业"的。
于是我干了件更狠的事——把国外一个作品集聚合平台 Pafolios 上800多个作品集,全部抓下来看了一遍。
这一遍看下来,我发现了上一期没讲到的东西:顶级作品集已经不满足于"展示作品"了,它们开始"变现"了。
什么叫变现?就是作品集不只是敲门砖,它本身就是一门生意——有的靠它接大客户,有的靠它卖模板卖课,有的把作品集直接做成了产品官网。
今天这期,就从800多个里挑4个最会"经营自己"的作品集。不夸张地说,看完你会重新理解"作品集"这三个字。
PART 01
Anton Repponen
个人博物馆流:用20年积累,把自己做成权威
网址:
先来个重量级的。
Anton Repponen,纽约交互设计师,入行20年。你随便报几个项目名感受一下:USA Today报纸改版、Xbox界面、Balenciaga官网、Sports Illustrated数字杂志、Google的十几个项目……还有Met博物馆(大都会艺术博物馆)的数字体验。
他的履历是这么写的:曾在世界顶级数字机构Fi(Fantasy Interactive)做创意总监8年+,期间操盘100多个项目;2014年和搭档Irene Pereyra在布鲁克林创立了工作室Anton & Irene,客户名单从Spotify、Kickstarter一路排到M+博物馆。
但最有意思的不是这些。
他的个人作品集 repponen.com,他自己称之为"个人设计百科"(personal design encyclopedia)。什么意思?他把自己对设计的"执念"(obsessions)分类放出来:对"时间"的执念——他做了极简手表NU:RO、做时间可视化App、做"时间拉伸"系列艺术作品;对"建筑立面"的执念——他拍了几百张建筑立面照片,还做了一个浏览器3D漫画《Hotel》;对"纽约街牌"的执念——他跑去把纽约的路牌换了个方向……
看完你会明白:这已经不是作品集了,这是一个人20年设计人生的完整存档。
几个值得学的点:
● 大咖的克制:客户名单那么豪华,他没用一页炫酷的动画去轰炸你,而是用"数字编号+时间线"这种冷静的叙事,一个章节一个章节讲自己的人生
● 作品集=兴趣图谱:他把所有项目按"执念"(obsession)分类,而不是按年份、按客户——用兴趣组织人生,比用履历组织人生高级得多
● 个人项目才是王牌:Met、Xbox、Google固然厉害,但他网站上最打眼的反而是那些"不赚钱的探索"——正是这些个人项目,让大客户看到了他的创造力上限
大鹏说:Anton教会我一件事——作品集做到最后,拼的不是"我服务过谁",是"我到底对什么着迷"。大客户不缺执行者,缺的是有自己方向的人。他的网站风格也提醒我:资深设计师的作品集,越来越像"个人博物馆",而不是"产品展示柜"。
PART 02
ED Studio
机构能力流:卖的是"解决问题的能力"
网址:
第二个,是4个里唯一的设计机构(Design Agency)。
ED Studio是澳大利亚的设计工作室,专门给文化机构做数字体验。它的客户都挺特别的:悉尼电影节(Sydney Film Festival)、澳大利亚最古老的地区美术馆巴拉瑞特美术馆(Art Gallery of Ballarat)。
先说巴拉瑞特美术馆这个案例,设计得相当聪明:
● 藏品检索体验:美术馆有11500多件藏品,以前官网最大的痛点是"慢、难搜"——ED Studio给它重新做了完整的可检索图片库,直接连到馆方的藏品管理系统
● 沙龙挂法交互化:美术馆最有名的是那个"沙龙挂法"(salon hang)大楼梯,每年重新挂一次画——ED Studio把这种"墙上密密麻麻挂满画"的体验做成了网站的交互装置,用户可以像策展人一样自己"挂画"
● 参与感拉满:还做了一个"帮我们挂画"(Help us hang)功能:每个月让社区投票决定挂什么作品——把展览权交给用户,参与感直接拉满
悉尼电影节那个案例也值得一提:AI搜索、心愿单、无摩擦购票路径,结果票房破纪录、流量涨了42%。
机构作品集和个人作品集最大的不同是什么?它卖的不是"我会什么",而是"我能帮你解决什么问题"。
ED Studio的首页没有花哨的个人介绍,上来就是"案例+成果数据":42%流量增长、破纪录票房、11500件藏品的检索方案。每一个项目都清楚写着客户是谁、痛点是什么、我们做了什么、结果如何。
大鹏说:如果你未来想开工作室、组团队接B端项目,ED Studio就是标准模板。记住机构作品集的公式:客户背景+痛点+解决方案+数据结果。个人作品集卖"手艺",机构作品集卖"解决问题的能力"——这是两种完全不同的商业逻辑。
PART 03
Dann Petty
流量入口流:一个人就是一家公司
网址:
第三个,可能是全世界最会"经营自己"的设计师之一。
Dann Petty,他给自己贴的标签是"世界最快的网页设计师"(World's fastest web designer),还自称"Pro surfer (web)"——网页冲浪职业选手。Y Combinator校友,创办了设计师圈很有名的"非正式大会"Epicurrence,做过5门课程、2本电子书。
光看这些头衔,你大概能感觉到:这个人把"个人品牌"玩成了系统工程。
他的作品集是什么风格?打开就是一堆项目卡片墙,每张卡片一个案例:WarblerLabs、MetaFab Dashboard、Bloomthat、Shyp、Gobble、Nixon.com……数量多到你需要往下滚很久。然后你会发现,他做的东西特别"杂"——网站设计、UI/UX、品牌、Logo、课程创建、活动网站,什么都有。
这就很有意思了:传统观点认为作品集要"垂直聚焦",他反着来——把"杂"做成了卖点。
而且注意他的运营闭环:
● 作品集本身 = 接单入口(案例+客户展示)
● Epicurrence = 设计师社群活动(圈层影响力)
● 课程×5 + 电子书×2 = 知识付费(睡后收入)
● 书 = 作品集引流:他的书就叫《ThatPortfolioBook》——教人做作品集的书,由他自己的作品集引流
一个人,作品集、社群、课程、书,四层生意互相导流,这就是"个人IP × 商业变现"的完整闭环。
大鹏说:Dann Petty给我们的启发不是"我也要开五门课",而是作品集可以是流量的起点,而不是终点。先靠作品集建立信任,再围绕自己的专业持续输出——社群、课程、书都是信任的自然延伸。我自己做"第二灵感库"其实也是这个思路:内容建立信任,信任带来一切。设计师们,别再把作品集用完就扔了,它是你生意的入口。
PART 04
Alyssa Nguyen / ATNN Design
生意本体流:把"玩"做成商业模式
网址:
最后这个,是我个人最喜欢的一个——因为它把"玩"做成了商业模式。
Alyssa Nguyen,自学成才的品牌设计师,2019年创立了自己的工作室ATNN Design。她的自我介绍是:"设计师圈里爱喝抹茶的、不守规则的、笑容很大的创始人"。
她的定位特别清晰:为一个特定群体做品牌设计——"被边缘化的创始人"(marginalized founders)。网站首页就写着"Your Friendly Neighborhood Brand Designer"(你家附近那个友好的品牌设计师),整站风格像游乐场:冰淇淋emoji、滑梯、色彩饱和的插画、俏皮的文案。
但她绝对不只是"可爱",她的商业结构比很多大公司都清晰:
● 标准化产品:"一周品牌"(Brand in a Week,5天交付)、"品牌接管"(Brand Takeover,4周全套)、"设计游戏日"(Design Play Day,6小时VIP日)——把服务打包成明码标价的商品
● 库存思维:网站上直接挂"项目可用名额"(Project Availability Tracker)——8月剩1个名额、9月剩2个、10月剩2个,制造稀缺感
● 课程变现:"设计师夏令营"(Designer's Summer Camp)——教小白做品牌设计师的课程,170+学员
● 播客+博客+商店:The Design Diaries播客、品牌建议博客、Notion模板和设计问卷模板的网店——内容→信任→产品的全链路
一个作品集网站,同时是:接单页+产品页+课程页+商店页+博客+播客入口。你见过几个作品集能做到这种程度?
大鹏说:Alyssa最有价值的地方在于,她证明了作品集可以不是"简历",而是"生意"。她自学的背景、明确的人群定位、好玩的人格化表达、标准化的服务产品——每一步都踩在点上。特别是那个"名额追踪器",太值得学了:设计师最怕被比价,而稀缺感让客户根本来不及砍价。这一整套打法,做自由职业的设计师可以直接抄。
LAST PART
4个作品集,4种商业路线
最后总结一下,这4个作品集代表了4种完全不同的"经营自己"的路线:
● Anton Repponen → 作品集=个人博物馆:用20年积累和"兴趣图谱"建立权威,接的是顶级文化机构和大品牌的单
● ED Studio → 作品集=能力证明书:机构打法,客户痛点+解决方案+数据结果,卖的是"解决问题的能力"
● Dann Petty → 作品集=流量入口:案例+社群+课程+书的完整闭环,一个人就是一家公司
● Alyssa Nguyen → 作品集=生意本身:服务产品化+名额稀缺+内容变现,把设计服务做成可复制的生意
看完800多个作品集,我最深的感受是:作品集的上限,取决于你把"设计师"当成职业,还是当成事业。
当职业,作品集就是简历的电子版,做完就放着等机会;当事业,作品集就是你的根据地——它替你说话、替你接客、替你赚钱。
这期是"作品集网站"系列的第二期。上一期讲"4条成长路线",这一期讲"4种商业路线",两期合起来看,基本就把作品集这件事讲透了。
#作品集 #个人IP #设计师变现 #自由职业 #第二灵感库
觉得有用的话,点赞 + 在看 + 转发三连支持一下
ISSUE 54 · SEE YOU NEXT WEEK

