大数跨境

Shopee交易额达64.87万亿印尼盾,其母公司亏损收窄

Shopee交易额达64.87万亿印尼盾,其母公司亏损收窄 印尼电商指南
2019-11-14
2
导读:然而,支撑Sea集团业绩的并非Shopee,而是其在线游戏业务部门。

丹尼斯·阿迪什瓦拉(Dennis Adishwara)、丹尼尔·米纳迪(Shopee印尼品牌管理负责人)和西斯·普雷西拉在雅加达宣布Shopee 10.10超级品牌日时的场景(摄影师:Kika),时间为周二(10月17日)。

核心摘要

  • 2019年Q3 Shopee GMV达46亿美元,同比增长70%;但销售营销费用增30.2%,致电商业务亏损扩大至2.537亿美元。
  • Garena收入同比激增212%至4.51亿美元,EBITDA增长395%至2.66亿美元,调整后EBITDA利润率达59%。
  • 季度活跃用户环比增长82.3%至3.211亿,付费用户占比升至9.1%;《使命召唤手游》与《Free Fire》的成功推动Sea Group聚焦电竞领域。

2019年第三季度,Shopee交易总额(GMV)达到46亿美元(约64.87万亿印尼盾)。其母公司Sea Group净亏损从2018年同期的2.18亿美元收窄至2.06亿美元。

Shopee电商业务GMV同比增长70%。经调整收入从2.6%提升至5.6%,经调整市场收入达到4.5%。

然而,受折扣等销售及营销费用增加30.2%(达1.992亿美元)影响,电商业务线亏损从2.149亿美元扩大至2.537亿美元,给集团整体表现带来压力。

尽管电商板块承压,Sea Group整体亏损反而下降,主要得益于数字娱乐业务部门Garena的强劲表现。

(阅读:Shopee与Lazada在11.11折扣狂欢节上的交易量激增)

Garena收入同比增长212%至4.51亿美元,息税折旧摊销前利润(EBITDA)增长395%至2.66亿美元,经调整EBITDA利润率从37.2%大幅提升至59%,有效对冲了电商业务的亏损。

季度活跃用户(QAUs)同比增长82.3%至3.211亿,付费季度活跃用户占总QAUs比例从4.1%增至9.1%。

用户增长主要得益于新游戏《Call of Duty®: Mobile》的发布及《Free Fire》的持续火爆。截至2019年10月底,《Free Fire》累计总收入已突破10亿美元(约14万亿印尼盾)。

(阅读:Shopee在七国11.11折扣狂欢节售出7000万件商品)

Tech In Asia报道指出,Sea Group将专注于电子竞技并构建在线游戏社区。截至目前,Free Fire世界系列赛2019累计在线观看量已超过1亿次。

总体而言,Sea Group录得总收入6.101亿美元,较去年同期的2.049亿美元实现显著增长。

(阅读:电竞交易估值达1120亿印尼盾,SEACA游戏锦标赛再度举办)

【声明】内容源于网络
0
0
印尼电商指南
各类跨境出海行业相关资讯
内容 1425
粉丝 0
印尼电商指南 各类跨境出海行业相关资讯
总阅读387
粉丝0
内容1.4k