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行业观察|从网球发球机到AI陪练,智能运动设备正迎来新一轮变革

行业观察|从网球发球机到AI陪练,智能运动设备正迎来新一轮变革 Fastlane品牌出海
2026-10-19
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导读:从“帮人练得更多”,到“帮人练得更好”,或许是这一轮智能运动设备变革最值得关注的方向。



从“帮人练得更多”,到“帮人练得更好”,或许是这一轮智能运动设备变革最值得关注的方向。


2026 年中国网球公开赛期间,除了赛场上的精彩对决,一位特殊的“球搭子”也吸引了不少观众的目光。


在国家网球中心映月球场附近,观众可以与 AI 网球机器人进行对练。与传统发球机不同,卧安机器人旗下的 Acemate 不只是按照预设节奏把球发出去。它搭载双目视觉系统,能够识别来球轨迹,通过全向移动底盘调整位置、接住来球,再将网球发回给对面的球员,让单人训练也能形成连续回合。




运动设备学会感知动作


传统运动训练设备通常按照预先设置的参数运行。以网球发球机为例,球员可以调整出球速度、旋转、落点和间隔,但一旦程序启动,机器通常不会判断球员是否已经完成上一拍动作,也不会主动了解球员当前处于场地的什么位置。这种训练方式适合重复练习特定动作,却难以完整模拟实际比赛中的连续移动。


在真实的网球比赛中,一次击球并不是一个孤立的动作。球员需要预判来球、移动到合适位置、完成击球,再迅速回到准备位置,迎接下一拍。


智能运动设备正在尝试识别这些过去被忽略的训练过程,让机器的运行节奏与人的运动状态建立联系。


以庞伯特(PONGBOT)的 Pace S Pro 为例,这款智能网球发球机采用 UWB 超宽带定位技术,以每秒 100 次的采样频率持续追踪球员位置。根据官方资料,系统可以实现低于 10 厘米的定位误差,并通过 Recovery Trigger 回位触发功能,根据球员是否返回指定位置,决定下一球的发出时机。


与此同时,不同厂商也在探索其他感知技术。Tenniix 展示的视觉 AI 网球机器人,利用双摄像头视觉系统同时追踪球员位置与网球轨迹。设备可以据此判断球员的移动状态,并调整后续出球的方向、旋转和节奏。在更复杂的配置中,其移动底盘还能够改变机器在球场上的位置,使训练不再完全依赖固定的供球点。


类似的变化也出现在篮球训练领域。Lumistar 的 CARRY 篮球训练机器人配备四摄像头视觉系统,能够追踪球员在场上的位置,并识别指定手势来触发传球。球员可以在移动过程中主动示意接球,无须频繁操作遥控器。

其 Lead-Pass 模式还可以根据球员的跑动方向进行提前量传球,让运动员练习移动接球、急停和接球投篮等连续动作。

从网球的回位检测,到篮球的动态传球,运动设备不再只是机械地重复预设指令,而是开始根据训练者的位置、节奏和动作状态进行响应。



人机对打,

模拟真实比赛情境


能够感知球员的位置和动作,只是智能运动设备进化的第一步。


更进一步的问题是:机器能否像真实对手一样,与训练者形成连续互动,并让训练更接近比赛时的实际情况?


传统发球机能够以很高的频率重复同一条球路,这对于纠正击球动作、形成肌肉记忆非常有效。但实际比赛远比这种训练复杂。对手可能突然改变落点、旋转和节奏,球员也必须在有限时间内完成判断和应对。


因此,智能运动设备正在尝试把单一动作练习扩展为包含反应、跑位和连续决策的动态训练。


卧安旗下的Acemate S10是这一趋势中具有代表性的产品。通过双目视觉系统和麦克纳姆轮全向移动底盘,Acemate S10可以识别对面球员打来的网球,移动到相应位置接球,再通过发球机构把球送回。与固定在场边的传统发球机相比,它不再只是单向提供训练用球,而是尝试参与双方的连续回合。

除了 Acemate,其他厂商也正在探索类似的动态训练形式。例如,Sportbot 通过可移动底盘改变机器在球场上的位置,尝试模拟真实对手的站位变化。


不同设备采用的技术路线有所区别,但都指向同一个目标:让机器从单纯的供球工具转向能够参与训练过程的互动设备。


另一条值得关注的路线,是利用算法模拟不同水平和风格的对手。PONGBOT Pace S Pro 提供比赛挑战模式( Match Challenge),支持根据 NTRP 网球水平等级设置不同难度,并组合球速、旋转与落点,模拟更具变化的来球情境。其官方公布的训练系统包含超过 564 种预设练习,同时允许用户自行调整训练参数。


这种变化的意义在于,球员可以在不同难度和节奏的训练中,逐渐提高应对变化的能力。对于初学者,设备可以提供相对稳定、容易判断的来球,帮助建立基础击球动作;对于具备一定水平的球员,则可以通过连续变换落点、旋转和节奏,提高移动能力与击球稳定性。


不过,当前的智能训练设备还无法完整复制真实比赛。网球机器人可以改变来球的速度和落点,却仍然难以完全模拟人类对手的战术意图、动作欺骗与心理博弈。






AI教练:把硬件变成长期软件服务


训练量的增加,并不必然意味着训练质量的提升。智能运动设备正在尝试解决如何让训练结果成为下一次训练的依据。


随着运动传感器、视觉识别、App和数据分析系统不断结合,越来越多的训练设备开始记录更完整的运动信息。除了击球次数和命中结果,部分系统还能够追踪球员的移动范围、击球落点、连续回合表现以及不同训练项目中的完成情况。这些信息经过整理后,可以帮助球员和教练更直观地发现薄弱环节。


在2026年CES上,Lumistar展示的TERO网球训练系统,就尝试将实时感知与个性化训练结合。根据厂商介绍,设备能够追踪球员和网球的运动状态,根据训练表现动态调整后续出球的速度、旋转、落点和节奏,并通过反馈机制帮助球员理解当前训练情况。

与此同时,App和软件系统正在成为运动硬件的重要组成部分。例如,PONGBOT的训练平台提供预设训练课程、自定义练习以及训练内容分享功能。用户可以根据个人水平选择不同的练习,也可以保存自己的训练组合,或使用其他用户分享的训练方案。这让同一台硬件不必始终提供完全相同的训练内容,而是可以通过软件、训练课程和社区内容,持续扩展使用场景。


但问题在于,消费者真的愿意为这些智能功能持续付费吗?


与低价智能设备不同,智能网球机器人本身就是高客单价产品。消费者购买时,已经为视觉识别、运动控制和AI算法等技术能力支付了较高的价格。如果训练分析、智能课程甚至部分核心功能还需要额外订阅,消费者难免会产生疑问:这些能力究竟是硬件本身应当提供的功能,还是值得持续付费的独立服务?


事实上,行业内已经出现了不同的商业化选择。美国智能网球设备品牌Tennibot就在官网明确表示,其App、AI训练课程及软件更新均包含在硬件售价中,无需额外订阅。这也意味着,对部分厂商而言,软件能力并不一定要独立收费,也可以作为提升硬件竞争力和购买吸引力的重要组成部分。

因此,智能运动设备从硬件销售走向软件服务,并不必然意味着所有品牌都应该采用订阅制。真正值得探索的,是如何创造值得消费者持续付费的训练价值。





写在最后


从网球场上的 AI 陪练,到篮球场上的动态传球机器人,再到能够记录和分析挥杆表现的高尔夫训练系统,智能技术正在以不同方式进入传统体育训练领域。


这些产品的共同变化,并不只是增加了摄像头、传感器或者 AI 算法,而是重新调整了人与设备之间的关系。


过去,机器主要负责执行动作,训练者需要按照设备的节奏完成练习。现在,设备开始尝试观察训练者的运动状态,根据实际表现调整内容,并记录训练中的变化。


这种转变有望降低个人训练对陪练和场地教学资源的部分依赖,让更多普通运动爱好者有机会接触到过去主要应用于专业训练的技术。


对于厂商而言,在有限的终端算力、设备成本和续航条件下,实现稳定的实时响应,并通过端云协同等方式提供更深入的训练分析,将是智能运动设备持续进化需要解决的问题。




文|Serene

END

*免责声明:本文所涉及的品牌、产品及数据均来源于公开信息,仅作为行业案例参考,不构成任何商业推荐或投资建议。文中价格及市场数据会随时间产生变化,请以实际情况为准。


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