核心摘要
- 游戏业务成营收主力:2026年上半年收入达3.5万亿印尼盾(同比增长42%),占公司总营收(约4万亿印尼盾)的87%;但公司仍录得8,178亿印尼盾净亏损,调整后EBITDA为正值70亿印尼盾。
- 其他板块表现分化:合作伙伴业务收入同比下降27%,零售业务下滑14%;BMoney投资业务虽增长68%至440亿印尼盾,但利润贡献远不及游戏业务。
- 转型战略初见成效:董事Victor Putra Lesmana指出,游戏业务的强劲表现标志着Bukalapak成功从传统电商平台向数字产品(游戏充值、代金券等)服务商转型,尽管尚未披露细分品类具体数据。
游戏充值及数字产品已成为PT Bukalapak.com Tbk (BUKA) 的新增长引擎。该板块不仅是公司最大的收入来源,更有力支撑了2026年上半年的盈利改善。
财务报告显示,Bukalapak 2026年上半年总收入为3.99万亿印尼盾,较去年同期(3.09万亿印尼盾)增长29.3%,但仍录得8,178亿印尼盾净亏损。
增长核心动力源于游戏板块。上半年该业务收入达3.5万亿印尼盾,同比增长42%;仅第二季度即创收1.39万亿印尼盾。同时,公司连续实现调整后EBITDA为正,金额为70亿印尼盾。
在公司约4万亿印尼盾的总营收中,游戏业务占比高达87%。这一数据印证了Bukalapak商业模式的深刻转型:从传统的市场平台业务,转向依赖游戏充值、数字券等数字产品销售。
Bukalapak董事Victor Putra Lesmana表示,这一业绩表明业务转型已见成果。2026年上半年持续为正的调整后EBITDA,反映了转型战略的稳步推进。
“在充满挑战的经济环境中,我们仍专注于运营纪律、提升收入质量,以及在各业务板块实现可持续发展。”Victor在7月29日的书面声明中表示。
游戏业务独撑大局,其他板块承压
与游戏业务的快速增长形成对比,其他板块面临压力。为提升盈利能力,公司调整了产品策略,导致合作伙伴业务收入同比下降27%;零售板块上半年收入亦下滑14%,降至1,390亿印尼盾。
与此同时,通过BMoney进行的投资业务增长68%,达440亿印尼盾,但其利润规模仍远小于游戏业务。
Victor强调,游戏板块的积极发展是公司转型战略按计划推进的有力证据。“游戏板块持续增长、合作伙伴板块调整后EBITDA转正,以及投资板块的增长,均表明战略取得进展。凭借稳健的资产负债表,我们将继续维持运营纪律,聚焦各板块可持续增长。”
尽管游戏业务已成支柱,Bukalapak仍未满足现状,且未披露各类别具体贡献细节(如热门游戏充值、数字券及游戏标题)。公司表示,游戏业务增长由国际扩张驱动,已成为其在激烈电商竞争中的关键增长极。
根据Bukalapak应用及网站目录,游戏板块涵盖虚拟货币充值、游戏券及平台券。以下为常见产品列表(非官方财务报告数据):
手机游戏
- Mobile Legends: Bang Bang (钻石)
- Free Fire (钻石)
- PUBG Mobile (UC)
- 王者荣耀(代币)
- Call of Duty: Mobile (CP)
- Genshin Impact(创世结晶)
- Honkai: Star Rail(梦境碎片)
- Zenless Zone Zero
- Ragnarok: Origin
- Ragnarok X: Next Generation
- Ragnarok M: Eternal Love
- Eggy Party
- Arena Breakout
- Delta Force Mobile(视活动而定)
- Blood Strike
- Sausage Man
- Clash of Clans(宝石)
- Clash Royale(宝石)
- Brawl Stars
- Lords Mobile
- Survivor.io
PC及主机游戏
- Steam钱包
- Garena Shell
- Valorant Points (Riot Games)
- League of Legends RP
- Teamfight Tactics
- PlayStation Store钱包
- Xbox礼品卡
- Nintendo eShop礼品卡(视供应情况而定)
代金券发行商
- PUBGM代金券
- Garena Shell
- UniPin代金券
- Razer Gold
数字娱乐服务
除游戏外,Bukalapak还销售以下数字娱乐代金券:
- Webtoon
- Spotify Premium
- Telegram Stars
- Vidio
- Vision+
- VIU
- WeTV
尽管仍处净亏损状态,2026年上半年业绩清晰显示Bukalapak正从电商平台向数字产品公司转型。游戏业务以87%的营收占比成为核心支柱,有效降低了对增长放缓的传统平台业务的依赖。

