Pokémon GO 于周三(7月13日)在其官方网站宣布,游戏现已正式向德国训练家开放。
随着印尼官方版本即将上线,当地企业已开始利用该游戏“需玩家实地探索捕捉宝可梦”的特色开展营销。
雅加达国家博物馆周一建议玩家在馆区内捕捉宝可梦,并称此举能以趣味方式增长知识。摩托车叫车应用 Go-Jek 也借势推广乘车服务。餐厅预订平台 Qraved.com 则推出苏迪曼地区周边 Pokéstops(精灵球补给站)附近的餐厅列表,方便玩家获取道具并用餐。
据 Quartz 报道,这款由 Pokémon Company、Nintendo 及 Niantic 联合开发的应用,仅在美国市场的日均内购消费就达 160 万美元。
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问答
问:印尼围绕《Pokémon GO》的商业活动为何增加?
答:商家正利用游戏要求玩家四处旅行和探索不同区域以寻找并捕捉宝可梦的功能。这为各种服务创造了机会,以便在玩家穿梭城市时吸引他们。
问:哪些具体的印尼企业被提及利用《Pokémon GO》进行推广?
答:雅加达国家博物馆鼓励玩家在馆内狩猎宝可梦。摩托车打车应用Go-Jek也为其宝可梦狩猎服务进行了推广,Qraved.com则列出了靠近Pokéstops(精灵球补给站)的餐厅。
问:哪些公司参与了《Pokémon GO》应用的开发?
答:《Pokémon GO》应用由版权持有者宝可梦公司、跨国消费电子与软件公司任天堂,以及谷歌旗下独立出来的软件开发公司Niantic共同开发。
问:美国玩家在《Pokémon GO》中的应用内购买上花费了多少钱?
答:据Quartz报道,仅在美国,玩家每天就在《Pokémon GO》应用内花费160万美元用于应用内购买。这表明该游戏具有显著的经济参与度。

