大家好,我是萝卜哥~
昨天下午群里有点热闹,好几个朋友发同一条消息,DeepSeek 发了个新版本,全名叫 DeepSeek-V4.1-Flash-1017。
名字里带着 Flash,按理说是他们家最便宜、跑得最快的那一档。我平时拿 Flash 跑点批量的脏活儿,省钱用,真正要紧的活儿还是交给 Opus 5.5。
结果晚上随手试了几个我平时只放心给 Opus 的任务,越试越觉得这个事它不简单啊。
就比如下面这个视频,就是我在 DeepSeek Web 端一次性跑出来的,这个效果不比 Opus 5.5 差多少啊。
感觉这次的 DeepSeek 更新,真的不一样,非常值得。
下面坐好,咱们立刻发车。
1017 就是发布日期,10 月 17 号。
官方模型卡对它的定位是 V4.1-Flash 的一次小更新。推理、写代码、Agent 任务、看图这几块都涨了,同时任务跑得更快,输出更短。说是小更新,官方公布的 11 项测试全部上涨,幅度在 2 到 11 个点之间。
我挑几个跟咱们日常使用关系最大的说。
权重是开源的,MIT 协议,Hugging Face 上直接能下。底子还是 9 月那版 V4.1-Flash 的新架构,552B 参数的 MoE,输入只激活 8B,输出激活 16B,这也是它能卖这么便宜的原因。
DeepSeek 这次还顺手把自家的搜索引擎开放出来了,Search 和 Fetch 两个接口,每 1000 次调用 0.75 美元。如果你是在 Claude Code、Codex 或者 DeepSeek 自己的 Harness 里用 DeepSeek API,10 月 31 号之前这两个工具免费,想白嫖的抓紧。
另外官方专门提了一句,它能做那种短小的讲解动画。 这个能力之前基本是 Opus 5.5 的招牌,后面我专门测了。
规则就一条,同一段提示词,DeepSeek 和 Opus 5.5 各跑一次,不追问不重来,拿第一版说话。
DeepSeek 用的是官方的 DeepSeek Harness,推理档位开到 High。Opus 5.5 用的是 Claude 桌面版,档位是 Medium。
有人可能会说这样不公平,一个开满一个开一半。我是故意这么设的,这两个档位就是我平时真实在用的配置。Flash 本来就便宜,开到 High 也花不了几个钱,Opus 5.5 开 Medium 已经够用,符合日常使用习惯。比的就是两边各自最舒服的日常状态,这样得出来的结论,你拿回去才用得上。
一共八个案例,从做小游戏、做落地页、做讲解动画、直接渲染视频,一路测到读数据截图、草图转网页和写小说,最后一个是联网搜索。基本就是我一周里最常干的那些活儿,挨个过一遍。
提示词全部原样贴出来,你可以直接复制去跑。
这个是测从零搭一个完整项目的能力。官方说这次用了一种叫 RLSF 的训练方法,让模型拿自己的打分当奖励信号,主要就是为了提升这种端到端的开发。
提示词如下。
DeepSeek
Opus 5.5
从游戏体验的手感上来看,我觉得还是 Opus 5.5 更丝滑,跳得高跳的远,也跳的更轻盈,DeepSeek 版本稍微有点滞涩的感觉。
不过从功能的完整度上,似乎 DeepSeek 更好一些,最明显的就是音效,因为我提示词里是没有提到音效的,那 Opus 5.5 第一版生成的就是不带音效,而 DeepSeek 直接就有音效,这个从游戏的角度来看,还是带音效更完整。
这里其实能看出两家的风格。Opus 5.5 很守规矩,提示词里没写的它基本不碰。DeepSeek 会自己往前多想一步,把一个游戏该有的东西顺手补上。
其实我是挺喜欢 DeepSeek 这一套的,省得我一条条去想了。手感发涩这个问题一般出在重力和起跳速度的参数上,追问一句“跳跃手感调得轻盈一点”,大多能改过来。
这个是纯考验审美和细节的案例,虽然对于现在的大模型来说这个根本没有什么难度了,但是审美这个事,还是很多大模型的短板。
DeepSeek
Opus 5.5
感觉两边审美差距不大,不过就我个人而言,我更喜欢 DeepSeek 版本,细节更多,可改造性更强。
落地页这种东西,很少有人拿到手直接上线,基本都要换文案、换图、改配色。所以第一眼好不好看反倒没那么要紧,后面改起来顺不顺手才是更重要的。
在 DeepSeek 官方的文章里,专门拿这个出来秀,说效果跟 Opus 5.5 类似。
那直接动手试一下。
DeepSeek
Opus 5.5
这个案例两者我也觉得各有千秋吧,在视频中间段的节奏,还是 Opus 5.5 更好,尤其是从路由到各个专家方块,动画非常好。但是结尾又不如 DeepSeek,DeepSeek 知道回来点题,萝卜是输入,给出输出才是大模型的关键。
讲解动画难就难在两头都得顾着,中间那段动效拼的是技术,结尾点题拼的是对内容的理解,如果两个大模型能结合一下就好了。
生成各种炫酷的视频,是 Opus 5.5 最近火爆的一大原因,那么这次也来测试一下 DeepSeek 的这方面能力。
下面这个提示词以前用 Opus 5.5 跑过,效果很炸裂。
下面这个是 DeepSeek 给出的审美看板,看起来已经很不错了。
下面这个是它最终交出的视频产物,说实话还是有瑕疵,但是真的已经无限接近 Opus 5.5 了,要知道这可只是个 flash 模式啊,太强了。
这个提示词其实挺狠的。900 帧,144 BPM,每个转场都要卡在 25 帧的整数倍上,配乐还得自己用代码合成,导出完再自己回头检查。
能把这一整套流程从头走到尾,本身就说明它的 Agent 能力扛得住,画面上那点瑕疵我反倒觉得是次要的。
V4.1 Flash 是 9 月才把看图能力直接做进模型里的,不知道一个月过去了,读图片的能力进化的怎么样了,这次我测两个场景。
第一个是读一张复杂的数据截图和文件。
DeepSeek
Opus 5.5
说实话,这个案例,无论是从页面美观程度和分析细致程度,DeepSeek 都是完胜啊。
感觉在数据分析方面,我猜 DeepSeek 是有过专项训练的,要不然不会这么全面,我宣布以后类似的分析工作,我都交给 DeepSeek 了。
第二个是把手绘草图变成网页。
草稿如下:
可以按到很多信息,比如主题配色等等都是在草稿里标明了,然后还有信息流是瀑布流还是两列,是一种询问的语气,这个要靠大模型自己去做出最佳判断。
DeepSeek
Opus 5.5
因为视频放不下了,只能贴图了。。。
这两个草稿转原型,我觉得还是都挺不错的,审美方面都没毛病,不过从交互层面看,似乎 DeepSeek 再一次做的更完整。
这一点比页面好看一分两分重要得多。真实工作里的草图、白板照片、带标注的截图,一大半信息都藏在手写批注里,读不到这些,还原得再漂亮也只是个空壳。
代码写得好,不代表文章写得好。
写小说是最容易露馅的活儿。 AI 味儿重的模型,一写就爱用排比,人物说话像念稿,结尾非要升华出一句人生道理。所以我没有做任何限制,看看两个大模型能不能避开这些坑。
因为我的 Claude 里面内置了我的写作 skill,所以这次在提示词里我特意写明不要使用任何 skill,来看看两个大模型的表现。
DeepSeek
Opus 5.5
写作这个事,我觉得还是 Opus 5.5 更好,人味更重,言语也不啰嗦,DeepSeek 写出来的感觉还是太刻意了。
这个是测新开放的搜索能力,也算是 Agent 任务,而且现在完全免费,赶紧薅羊毛。
这次两个大模型出奇的一致,都是建议好好研究一下 Kling 4.0,看来在大模型的眼中,视频大模型的可玩性和流量都是比较好的,值得自媒体人去尝试。
搜索这一步两家都没掉链子。
对普通人来说,这个 Search 接口最香的地方还是便宜。 平时那种“帮我搜一圈最近有啥新东西”的活儿,月底之前都不花钱,完全可以交给给 DeepSeek。
价格这块,V4.1 Flash 高峰时段是每百万输入 token 0.30 美元、输出 1.20 美元,非高峰减半,输入 0.15、输出 0.60。
这些案例实测下来,花费了不到 10 块钱,性价比超高。
Opus 5.5 我用的是订阅会员额度,总体感觉差不多用了 Pro 会员周额度的不到 10%,其实也是非常耐用了。
跑完这一圈,日常写代码、做网页、跑 Agent 这类活儿,我准备直接切到 DeepSeek 了。 效果上和 Opus 5.5 基本打平,有的甚至更好,但是价格优势明显,最关键的是咱们用起来没有一点门槛啊。
Opus 5.5 我肯定还会留着,主要用在长篇中文写作,复杂代码编写,skill 创作等等。
最后说一下速度,一直以来 DeepSeek 的 flash 模型都是以速度见长的,不过这次这几个任务,明显感觉速度比 Opus 5.5 慢很多,也不知道是刚发布用的人多还是咋回事。
不过总体来看,这个 flash 1017 真的是太夯了,狠狠的期待一波 V4.1 Pro,看看能不能超越 Opus 5.5。
如果你还在犹豫,那就先跑起来,再决定换不换。
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