连接速度的提升、设备的升级以及流媒体服务的兴起,使得电子游戏产业在过去几年中实现了显著增长,并将其影响力扩展至原有平台之外。
该领域增长最快的方面之一是其对内容创作者生态系统的影响,这提升了国内外知名游戏玩家的人气,他们利用市场对更优质内容和更优创作者变现计划的需求。Gamestry 是一家西班牙初创公司,成功把握了这一机遇,并刚刚完成了一轮融资,筹集了420万欧元(500万美元)以推动其发展。
这笔种子轮融资来自Goodwater、Target Global和Kibo Ventures,此前该公司几个月前曾从Didac Lee、Pablo Zubicaray、Heiko Rauch和Ot Vila等商业天使投资人处获得过30万欧元的投资。
什么是 Gamestry
Gamestry由巴塞罗那人Alejo和Guillermo Torrens 于2018年创立,旨在提供一个专注于电子游戏的视频内容发布平台。因此,它构建了一个类似于Twitch在游戏领域的专业平台,但采用YouTube主导的内容格式。同样,该平台视频业务的另一个目标是为内容创作者提供一种“更透明且更有利”的变现方式”,正如该公司CEO Guillermo所述:
“如今,主要的视频平台给创作者带来了诸多不确定性,使他们受制于一个不透明的算法,该算法奖励耸人听闻的内容,而创作者仅能获得少量收入份额。我们相信可以提供一种解决方案,为他们带来更大的稳定性和透明度;我们坚信,通过引导他们将精力集中在内容创作而非打造吸引眼球的标题上,我们将帮助创作者更自由地生成高质量内容。”
秉承这一理念,Gamestry计划利用这笔新投资来巩固其在拉美和西班牙市场的地位,同时加强其工具以帮助用户发现优质内容,并继续推进其移动应用开发。

另一方面,尽管平台的主要内容与电子游戏相关,但也鼓励创作者发布其他类型的内容。例如,平台设有名为Meet The Creator的特别板块,展示对内容创作者的采访。此外,平台还设有一个名为IRL(In Real Life,即现实生活中)的版块,其中包含vlog或恶作剧视频,为平台增添了多样性。
目前,Gamestry拥有23名员工,其平台上活跃创作者超过2,000人,月活跃用户达400万,月播放量达3,500万次。Torrens表示:“这项新投资将有助于加速我们的增长,并巩固我们在西班牙和拉丁美洲市场的地位”。
如何在 Gamestry 成为创作者
Gamestry的主要吸引力之一是其为创作者提供的变现方案,在西班牙市场,该方案设定的RPV(每千次访问收入)为每1,000次访问8.10美元。为此,平台采用了一套以奖励努力和内容质量以及社区反馈为核心、而非依赖广告的系统。因此无论视频是否包含广告,均可参与变现,前提是满足某些条件,例如视频时长超过8分钟,或单次访问的观看时间超过30秒。
另一方面,每次访问所获得的收入金额,即RPV(按英文缩写),取决于视频的观看时长。如前所述,尽管所有播放都会被计入统计,但只有观看时长超过31秒的视频才会被纳入变现范围。随后,收入金额将根据观看时长而定:若观看时长在31至300秒之间,将获得RPV的50%;若从第301秒直至视频结束,则可获得RPV的100%。

