移动应用及其关联的微支付或订阅服务,是App Store和Play Store的重要收入来源。然而,这也引发了争议:应用商店希望将交易管理保留在自有支付系统内,而开发者则寻求通过链接等方式将用户重定向至官网直接收款,以规避平台佣金及干预。
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2020年底,因开发商Epic Games坚持自行管理交易,App Store和Play Store下架了热门游戏《堡垒之夜》。与此同时,Google也宣布了一项此前推迟实施的新支付政策。
Google开始在Play Store实施新支付系统政策
根据Google声明,新政策强制开发者使用其支付系统处理应用内交易,包括所有订阅、微支付及应用内购买均须通过Play Store进行。
因此,应用不得展示任何引导用户跳转至外部网站或其他支付平台的链接。该政策已于4月1日生效,并给予开发者两个月宽限期进行调整。
截至6月1日,未合规的应用将被下架。此外,使用该服务需缴纳费用,费率在交易金额的15%至30%之间,具体取决于应用类别。这可能导致订阅或内购成本上升,具体影响尚待观察。
一项并非适用于所有人的新政策
针对印度开发者,截止日期已延至今年10月(未来可能调整)。因印度竞争委员会(CCI)裁定该条件对开发者不公平,Google在该国推行新规或面临阻碍。
同样,韩国于2021年立法强制Google和Apple允许应用包含替代支付方式。对此,Google表示接受第三方支付,但会对相关交易收取11%的费用。
目前仅上述两国对新规提出明确异议。但鉴于该政策明显偏向Google且对开发者不公,全球其他监管机构也可能出台措施予以制衡。

