作为Tendam旗下最年轻的品牌之一,Springfield宣布进军元宇宙,推出专为Roblox和Decentraland虚拟现实平台设计的首批数字服装系列。该系列将根据不同平台的受众及审美进行适配。
该系列名为«Springfield Metacollection»,计划于11月底发布并开放购买。企业通过与专注元宇宙体验的西班牙公司Playoffnations及Web3公司AlterHeaven合作实现了这一举措。
Springfield选择Roblox和Decentraland是基于各自优势:前者拥有5220万用户,巨大的影响力有助于触达更广泛受众;后者则在空间管理及用户关系方面具备高度定制化与控制潜力。
Springfield Metacollection,引领元宇宙潮流
该系列灵感源自实体系列,用户可在Roblox和Decentraland在线商店购买。受区块链技术影响,Decentraland用户拥有独家所有权并可跨空间使用;而Roblox购买的服装仅限该平台内使用。
此外,Decentraland将开设Springfield虚拟商店,用户可用化身进入,像实体店一样试穿和选购。
品牌旨在接触新受众,吸引数字平台高增长用户群,并实现系列以全渠道、多平台方式为不同元宇宙化身提供穿搭体验。
Playoffnations联合创始人兼CEO、Alter Heaven联合创始人Marc Pérez Miralles表示:“数据不会说谎:2021年全球游戏行业通过虚拟商品、皮肤和头像装饰品销售总收入约610亿美元,与同年时尚产业82.57亿美元的收入规模相当。”
其他国际大型企业也押注元宇宙
Springfield并非个例,众多国际企业正构建虚拟现实体验以吸引年轻受众。
Inditex集团旗下年轻品牌Pull&Bear于今年3月进入虚拟世界,推出兼容Ready Player Me平台(含VR Chat、Somnium Space等)的虚拟服装系列,专为Z世代设计。
美国零售巨头沃尔玛依托Roblox开发了Walmart Land和Universe of Play两项沉浸式体验,提供音乐、游戏及玩具娱乐环境。
印度电商巨头Flipkart则于同年10月推出虚拟购物体验“Flipverse”,并与Polygon开发的eDAO合作,为用户打造游戏化互动购物场景。
图片:Springfield


