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米哈游与叠纸双双布局AI陪伴硬件,传微信「小微」内测“AI社交”功能|一句话看出海新鲜事

米哈游与叠纸双双布局AI陪伴硬件,传微信「小微」内测“AI社交”功能|一句话看出海新鲜事 白鲸出海
2026-09-07
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导读:「SNOW」入局 AI 陪伴,首站瞄准日本市场。

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。


1、有报道称「米哈游」与「叠纸」双双布局 AI 陪伴硬件

报道显示,游戏公司「米哈游」与「叠纸游戏」近期均布局 AI 陪伴硬件,且预计走全栈自研路线。

其中,「米哈游」海外主体 Cognosphere 在新加坡、美国、日本等地注册了“MIYOMI、HoYo-PUNI、HoYoPUNNI、PUNI”四组商标,其中“PUNI”在日文中意为“软乎乎、软绵绵”,并且其商标分类中含有“具有沟通和学习能力的 AI 类机器人”、“玩具机器人和智能玩具”等信息。此外,「米哈游」2025 年曾放出 AI 电子宠物产品设计专家、桌面级小型智能硬件结构工程师的招聘信息,媒体推测「米哈游」将探索桌面级的 AI 陪伴机器人。

「叠纸游戏」完成工商变更,经营范围新增 AI 软件研发、AI 硬件销售、玩具制造与销售等条目。目前,「叠纸游戏」官方在招的“工业设计师”岗位中,明确标注“负责 AI 陪伴产品的工业设计”,并且对 3D 打印能力有明确要求。(AING硬迹)

2、「SNOW」入局 AI 陪伴,首站瞄准日本市场

据悉,NAVER 旗下相机应用公司「SNOW」正在开发 AI 陪伴产品,并计划于今年内率先在日本上线,待产品发展稳定后再扩展至韩国及其他海外市场。产品将支持用户与拥有特定性格、说话方式、背景和关系设定的虚拟 AI 角色持续对话。主要看中当地成熟的动漫、游戏等亚文化消费基础,同时相较已经出现多款角色聊天产品的韩国,日本 AI 角色聊天市场仍处于较早期阶段;此前韩国 AI 陪伴 Zeta 也在日本市场取得较大增长。此次布局也与 「SNOW」业务增长放缓有关,随着 AI 降低图片编辑和滤镜生成门槛,其滤镜订阅业务的增速已从高峰时期的 130%+ 降至约 10%,因此希望通过 AI 陪伴业务寻找新的增长和变现空间。(韩国经济、NAVER)

3、传微信 AI 助手「小微」正在内测“AI 社交”功能

有媒体披露,微信正在小范围内测全新“小微 AI 社交”功能,用户只需向自己微信号里的“小微”下达意图指令,“小微”即可跨账号寻找目标好友的“小微”展开独立跨端对话。在获得对方授权确认后,两个 AI 智能助手将“代表”微信号本人,先行完成需求对接与信息交换,最终将协同结果带回。若交互过程涉及关键决策,系统会及时提醒用户进行人工确认,形成“AI 先行沟通、用户最终拍板”的闭环链路。这意味着,“AI 替你社交”或许指日可待。腾讯官方目前对该消息暂无正面回应。(AIBase)

4、秘塔推出 AI 心理健康小程序「智慧月隐」,用卡牌问答做情绪疏导

秘塔科技近日上线「智慧月隐」小程序,将塔罗牌解读与 AI 情绪疏导结合。产品强调通过卡牌问答帮助用户进行自我觉察、情绪梳理,并结合心理学知识为用户提供建议等。目前小程序仍可体验,但其 App 内测名额已满,应用商店暂未上线。秘塔此前主要布局 AI 搜索、AI 教育、语音输入等方向,今年透露正在研发“医学+AI”产品,本次推出的「智慧月隐」小程序也被视为其向 AI 心理健康方向的一次新尝试。(多知)

5、Canva 正积极招聘 IR 相关职位,推进 2027 年 IPO

Canva 正加快为赴美上市做准备,近期在美国集中招聘投资者关系(IR)等与上市公司运营相关的职位,包括负责模拟财报电话会议、管理卖方分析师关系等工作。这些招聘信号显示,Canva 长期筹备的 IPO 正进入更积极的阶段;此前,公司 COO Cliff Obrecht 已确认,Canva 计划于 2027 年推进 IPO,此次在美国市场布局相关人才,也进一步强化了其未来赴美上市的预期。(Capital Brief)

6、闹钟 App「Clucky」上架 iOS,闹钟音效为鸡鸣,完成任务后才可停止

由独立开发者打造的防贪睡闹钟 App「Clucky」上架 iOS,最大特色是可选用滑稽的公鸡打鸣声用作唤醒音效,并强制用户完成数学题、背序点格、甩手机、俯卧撑、AI 摄像头识别等任务后,才能关闭闹钟。App 会记录平均响铃时长和用户任务完成率,并生成周报对用户的起床表现评分;支持组建私人群组,与亲友同步闹钟互相督促。此外,「Clucky」支持桌面小组件、灵动岛的实时提醒,能让用户一目了然地掌握下一条闹钟信息。据点点数据显示,「Clucky」目前下载量和流水较低,主要由日本市场贡献。(TechCrunch、点点数据)

7、新加坡厂商旗下打猎题材新品爬上美国 iOS 手游下载榜

打猎题材射击游戏「Apex Hunter: Animal Shooting」9 月 4 日进入美国 iOS 手游下载榜 Top 26,刷新最近 30 天排名新高。该游戏发行账号注册地显示为新加坡,玩家需要自己操作猎手,寻找合适的藏身点,瞄准并射击猎物。游戏会根据玩家的射击精准度等指标给出评价和资源奖励,让玩家进一步升级猎枪和子弹。此外游戏还会出现各种附加任务,例如拯救被野兽围攻的路人等等,考验玩家的临场应变能力。目前该游戏最近 30 天下载总量达到 127 万次,尚未产生内购流水。(点点数据)

8、「得力集团」大规模招募 3D 打印方向人才,消息称其正打造儿童 3D 打印机

近日,文具与办公用品巨头「得力集团」正在深圳招聘 3D 打印产品负责人、软硬件工程师及产品经理等岗位,涉及 Marlin/Klipper 固件、切片算法、运动控制等技术;相关岗位还涉及 3D 打印 App、模型库网站及 AI 功能协同开发。市场消息称「得力」正在开发儿童 3D 打印机。(商业新知、AING硬迹)

9、面向 3~8 岁儿童的 AI 音乐创作硬件「MuseKey」获种子轮融资

近日,面向 3-8 岁儿童的 AI 音乐创作硬件「MuseKey」 已获得李泽湘教授旗下深圳科创学院孵化及种子轮支持,目前正推进产品工程化、首批家庭测试和量产准备。「MuseKey」并不要求孩子输入 Prompt 或学习乐理知识,而是通过录音、琴键、节奏和乐器选择等实体交互完成音乐创作。孩子可以录下鸭叫、流水声等生活化音频,并按几个琴键、进行乐器选择等,AI 就可以把这些音乐元素融合成一首歌。「MuseKey」操作简单,外观看起来更像一台儿童玩具琴,AI 藏在产品内部。产品核心思路是把“先学音乐、再创作”的传统创作思路倒过来,让孩子先获得创作成就感,再激发音乐学习兴趣。(多知)

一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。

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