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3D重建技术公司「麒砺创新」融资数亿元、产品累计用户超百万;「Temu」被曝超七成合作网红为AI假账号|一句话看出海新鲜事

3D重建技术公司「麒砺创新」融资数亿元、产品累计用户超百万;「Temu」被曝超七成合作网红为AI假账号|一句话看出海新鲜事 白鲸出海
2026-09-08
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导读:「KakaoTalk」推出 AI 助手,可根据聊天内容主动与用户对话。

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。


1、「KakaoTalk」推出 AI 助手,可根据聊天内容主动与用户对话

近日,「KakaoTalk」正在进一步推广 AI 服务“Kanana in KakaoTalk”,用户可直接在「KakaoTalk」的“好友”页面使用。与需要用户主动提问的聊天机器人不同,Kanana 能够理解用户此前的对话内容和上下文,在判断用户可能需要帮助时,通过 “先聊(선톡)”功能主动发起对话等。「KakaoTalk」表示,后续还将继续优化 Kanana,逐步从聊天助手升级为能够主动完成任务的 Agentic AI。9 月 8 日至 14 日,「KakaoTalk」将向新开通该服务的用户赠送 Kakao Friends 表情包,以推动用户体验这一功能。(Kakao、韩联社)

2、AI 短剧爆发带火人脸授权生意,普通人脸单次授权 100 元

AI 短剧行业快速增长,催生出新业态“人脸授权”。普通人不用参与实际拍摄,只需提供照片,签署肖像授权协议,即可换取报酬,单次授权价格大约 100 元。这类交易大多属于有限授权,并非买断肖像权,合同会对人脸的使用周期、投放渠道、播出地区、角色用途、二次加工权限等做出约定。

定价方面,普通素人和专业演员差距明显。素人每部作品授权费用约 100 元;演员则根据剧集规模、使用范围,单次报价从五百到数千元不等,平台会在成交之后抽取分成。报道显示,有平台上线两个月,就完成百余笔交易,交易总额接近 7 万元,素材库当中专业从业者占八成,普通人仅占两成。

人脸授权火热,根源在于 AI 短剧产业巨大的素材缺口。AI 直接生成的虚拟人脸往往辨识度不足,表情生硬,观感较差;基于真人面部素材生成的数字角色会更加自然真实。(快科技)

3、「Temu」被曝超七成合作网红为 AI 假账号

捷克非营利组织「Online Risk Labs」调查发现,在「Temu」与「Meta」平台(Facebook/Instagram)最常投放广告的前 100 名内容创作者中,高达 73 个为虚假账号,内容由 AI 生成。

典型如账号 Ya Lily,其在「Instagram」上拥有 18 万粉丝,「Facebook」上拥有 13 万粉丝,单平台视频累计播放量超 10 亿,但媒体分析“这位女子几乎可以肯定并不存在”。在 16 个月的时间里,Ya Lily 的内容出现在「Temu」约 11 万个广告中,平均每天约 225 个。

类似的这些假账户频繁改名、地址可疑,仅有 8 名创作者身份得到核实,专家指出此举涉嫌违反英国及欧盟广告法规。(Fortune、蓝洞新消费)

4、肠道管理应用进入日本健康健美下载榜 Top7

腸note-腸の音から始める腸活 便秘/管理アプリ 9 月 8 日位列日本 iOS 端健康健美类应用下载榜 Top7,上升 158 名。点点数据显示,该产品上线于 2023 年 2 月,近 30 天下载量约 1.4 万。腸note 由「三得利」集团推出,用户只需将手机麦克风贴近肚脐旁,录制 60 秒的肠音,「三得利」自研的 AI 便会分析当前的肠道活动水平,并据此提供个性化的饮食与生活习惯建议。同时,应用还支持记录每日排便情况、创建专属肠道活动清单,并通过日历和报告功能回顾长期变化。(点点数据)

5、「Mistral AI」宣布完成 30 亿欧元融资,估值达到 210 亿欧元

法国 AI 公司「Mistral AI」宣布完成 30 亿欧元(约 35 亿美元)新一轮融资,投后估值达到 210 亿欧元(约 240 亿美元),创下欧洲私营科技公司最大规模股权融资纪录。本轮融资由三星、现有投资方 PSG Equity 及欧盟支持的 Scaleup Europe Fund 共同领投,资金将主要用于提升模型能力、扩大算力并推进前沿 AI 研究;三星的加入也意味着双方将围绕半导体制造等领域展开更长期的 AI 合作。(路透社)

6、3D 重建技术公司「麒砺创新」融资数亿元,旗下 2 款产品累计用户超百万

专注 3D 高斯泼溅(3DGS)重建技术的「麒砺创新 KIRI Innovations」宣布完成 A 轮系列融资,累计数亿元人民币,华为哈勃、东证资本、同创伟业、君科丹木、力合金控、高新投、合世家资本及三七互娱参投。资金将用于降低 3D 重建技术的使用门槛、提升清晰度、探索 4D 动态重建及市场推广。

公司目前有两条面向不同人群的产品线,但核心功能一致,均为通过拍摄或扫描现实世界中的物体或空间,将其转变成 3D 模型。

两款产品一是面向专业 3D 创作者的「KIRI Engine」,强调模型的精度、参数和后续编辑能力,支持照片建模、激光雷达、3DGS(新兴的 3D 重建与渲染技术)等多种扫描模式,主要服务海外专业用户。目前其应用场景集中在 3D 打印、游戏开发和影视特效等领域。公司称,「KIRI Engine」上线于 2022 年,目前已经积累超过 200 万专业 3D 创作者。

另一款产品「Remy」则降低专业门槛,普通用户也能直接用手机拍摄即可完成 3D 转换,是公司近一年重点拓展的 C 端业务。该产品于 2025 年 10 月在鸿蒙生态首发,公司称,产品上线 9 天下载量突破 100 万,目前累计用户约 280 万,月活接近 70 万。今年,「Remy」与影石 Insta360 达成合作,共创 3D 重建技术;在影石 App 内,用户可以将全景相机拍摄的视频直接转换成可交互的 3D 空间。(硬氪、KIRI Innovations)

7、原 Zenly 团队开发的地图社交产品「Bump」登上日本 iOS 下载总榜第 16 位

原 Zenly 团队(amo)开发的实时位置社交 App「Bump」登上日本 iOS 下载总榜第 16 位。「Bump」主打实时位置共享,用户可查看好友的位置、电量、移动状态及停留时间,并结合好友正在播放的音乐、共同出行等信息展示实时动态;同时,App 还可自动记录用户去过的地点并生成个人足迹地图,支持基于地图发起聊天、查看好友到访过的地点、导航前往好友位置等功能。(点点数据)

8、「世纪华通」发布 2026H1 半年财报:营收 221.1 亿同比增长 28.53%,净利润 45.03 亿同比增长 69.51%

近日,「世纪华通」发布 2026 年 H1 财报。数据显示,公司 2026 上半年营业收入 221.17 亿元,同比增长 28.53%;归母净利润 45.03 亿元,同比增长 69.51%;扣非归母净利润 43.03 亿元,同比增长 66.4%。净资产收益率 13.87%,同比增加 3.72 个百分点。

财报还显示,「世纪华通」旗下游戏业务已形成了集研发、全球发行、运营为一体的完整生态,拥有包括 Century Games、点点互动、盛趣游戏、天游软件等多家游戏业务子公司。2026 年上半年,公司互联网游戏业务实现收入 213.42 亿元,同比增长 29.87%,其中移动游戏收入占比为 91.28%。其中 Century Games 旗下 SLG「Whiteout Survival」在上线三年后再创新高,6 月再度问鼎全球手游收入冠军,在中国手游出海榜中位居第一;第二爆款 SLG「Kingshot」长期稳居中国手游出海榜前三;第三爆款 Merge-2 产品「Tasty Travels:Merge Game」排名持续攀升,目前已跻身中国手游出海前五。(世纪华通)

9、主打旧车修复主题三消游戏,英国厂商「Offroad Games」被「乐高」旗下子公司收购

英国休闲游戏厂商「Offroad Games」日前宣布,公司已被丹麦玩具厂商「乐高(LEGO Group)」旗下子公司 LEGO Digital Play 收购,具体交易金额未对外公布。「Offroad Games」来自此前被 Supercell 收购的英国厂商 Space Ape,负责接管运营原先由 Space Ape 管理的修复旧车主题三消游戏「Chrome Valley Customs」。该游戏曾被称为“男性向「Project Makeover」”,要求玩家通过完成三消关卡来积攒金币,修复和改装各种旧车。AppMagic 显示游戏目前总流水超过 4400 万美元。(Gamigion)

10、可通过手势交互的智能戒指「KiWear」上线众筹,6 天筹得30+万美元

9 月 2 日,「KiWear」智能戒指登录 Kickstarter 开启众筹,众筹约 6 天已获得 1200+ 名用户支持、金额超 30 万美元。与 Oura 等主要围绕健康监测的智能戒指不同,「KiWear」核心功能为跨设备手势控制。戒指本身未搭载摄像头,用户也无需触摸戒指,而是通过戒指内置的运动传感器,对滑动、捏合、轻点、旋转等手部微动作进行识别,并将其转化为翻页、切歌、调节音量、控制相机等指令;产品可适配手机、平板、电脑、电视、投影仪、部分智能眼镜和汽车等设备,最多可配对 8 台蓝牙设备等。此外,「KiWear」还尝试把戒指用于体感游戏,并已经开发 10+ 款手势游戏。在健康方面,产品也支持心率、血氧、睡眠和活动监测。目前产品定价 399 美元,早鸟价 249 美元,预计今年 11 月开始发货。(Kickstarter、KiWear)

11、全地形相机机器人「Beni」众筹结束,金额达 466 万美元

全地形相机机器人「Beni」结束众筹,最终筹得 466 万美元。「Beni」由 Mondo Robotics 推出,是一款可自主移动的全地形相机机器人,用户可通过手机远程操控或让其自动跟随拍摄对象。产品配备 4K 相机,并采用履带式移动设计,可在沙地、草地、碎石等复杂地形移动,能够规避 25cm 以下的障碍。「Beni」主打自动跟拍和无需他人协助的拍摄体验,主要面向滑雪、骑行、冲浪、旅行等户外运动和活动场景。(Kickstarter)

12、自带操作系统,可微调多个按键手感,智能游戏手柄「GENKI MANTA」众筹总额接近 90 万美元

美国游戏外设厂商「Human Things」旗下智能游戏手柄「GENKI MANTA」在 2026 年 8 月 20 日正式上线,目前众筹总金额已达到 89 万美元,超过 10 万美元初始目标近 8 倍。「GENKI MANTA」手柄带有数字触屏以及自研 MantaOS 操作系统,配有模拟脉冲按键、阻尼可调 TMR(隧道磁感)摇杆以及三段式扳机等功能。玩家可以直接通过触屏来调整各个按键的阻尼系数和手柄震动强度,从而提供最适合自己的操作手感。「GENKI MANTA」计划在 2026 年末投产,2027 年 1 月开始陆续上市。(Kickstarter)

一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。

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