每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

1、Manus 正计划完成一轮 5 亿美元融资,估值或翻倍
Manus 正计划完成一轮 5 亿美元融资,估值有望从此前约 20 亿美元翻倍至 40 亿美元,若交易完成,将成为中国估值最高的 AI 智能体初创公司。此次融资也是 Manus 与 Meta 完成业务拆分后的首次融资,目前腾讯、红杉中国(HSG)和真格基金仍是其现有投资者,新投资者身份尚未披露,交易条款也仍可能发生变化。Manus 于今年 5 月完成与 Meta 的业务拆分并停止数据共享,此前其创始团队及现有投资者以 20 亿美元估值回购了 Meta 持有的股份。(The Standard)
2、中国香港推行“全民 AI”计划,预计2028 年前推出超 200 项培训课程及活动
近日,中国香港特区行政长官李家超在 2026 年《施政报告》中提出推动“全民 AI”,政府将在 2028 年第一季度前推出超过 200 项 AI 培训课程及活动,帮助普通市民、大学生、年轻研究人员、专业人士、在职人员及中小企业,提升 AI 认知、利用 AI 赋能等。明年上半年还将启动为期 18 个月的 AI 技能提升计划,提供免费的 AI 职场应用线上课程,完成后可继续免费学习不同行业的进阶课程,预计惠及至少 4 万名雇员。除培训外,香港还计划推出“机器人走入社区”试验计划,普及具身 AI;同时加强 AI 风险治理,并制定 AI Agent 安全管理指引等。(香港特区政府)
3、欧盟拟禁止 13 岁以下儿童使用社交媒体,15 岁以下不得拥有独立账号
欧盟委员会主席冯德莱恩公布针对未成年人的新一轮网络保护方案,并计划于 9 月 17 日正式发布。新规规定,13 岁以下儿童将不得使用社交媒体,13 至 14 岁用户只能使用由父母创建和管理的受限账号,15 岁起才能拥有个人账号;所有 18 岁以下用户的账号必须默认采用更严格的安全设置。根据此前流出的草案,监管范围不只涉及 Facebook、Instagram、TikTok 等社交平台,还将延伸至 YouTube 等视频平台、AI 聊天机器人和网络游戏,并要求平台进行年龄验证、提供家长控制工具,同时限制无限滚动等容易诱导沉迷的产品设计等。(Reuters)
4、「Threads」加码播客内容,允许创作者在个人主页展示播客节目卡片等
Meta 正进一步把「Threads」打造成播客的内容分发和讨论平台,新功能允许播客创作者在个人主页展示节目卡片和 Banner,发布单集链接时则会自动生成更醒目的可点击卡片,方便用户跳转收听;创作者还可以在「Threads」直接节目文字稿、标记本期嘉宾,用户则可收藏帖子稍后收听。「Threads」还会在新一期节目上线时提醒创作者发帖,并新增数据工具,可分别查看粉丝、非粉丝以及整体用户的浏览表现。(TechCrunch)

5、女性健身应用「Sweat」位列美国健康应用畅销榜 Top29
健身应用「Sweat」今日(09.17)在美国 iOS 端健康类畅销榜中排名 Top9。点点数据显示,该产品上线于 2015 年 11 月,近 30 天全球下载量约 5 万,流水约 98 万美元。
「Sweat」面向女性用户,主打居家/健身房双场景训练,覆盖有氧、力量、瑜伽、普拉提、孕期及产后等多类运动,分初/中/高难度。App 含视频演示、音频提示;提供智能进度管理,如记录训练数据、周计划排程、食谱建议及 Apple Watch/Health 同步。此外,用户可将自己的训练心得分享至社区,与其他用户交流互动。(点点数据)

6、苹果 iOS 27.2 测试新版健康应用,晚些做正式发布,以期与新 Apple Watch 协同
近日,苹果向 iPhone 和 iPad 用户推送了 iOS / iPadOS 27.2 开发者预览版 Beta 更新通知,在本次 Beta 更新中,苹果公司升级重构了健康应用。
苹果曾在月初发布会上展示重构后的健康应用,分为「Insights」、「Longevity」 和「Browse」三个板块。其中,「Insights」汇总了用户的健康指标(如生命体征、睡眠与活动),「Longevity」追踪用户长期的健康数据,分析趋势并计算“健康年龄”。应用内还加入了借助 iPhone 摄像头完成的自测项目,可测量用户的反应能力、力量、平衡等指标,同时换上了全新图标。
不过苹果在此次开发者说明中指出,新版健康应用不会随 iOS 27.2 正式版一同发布,而是在今年晚些时候推出,初期仅支持美国英语;该应用将与 Apple Watch Ultra 4、Series 12 等更强的健康传感硬件协同工作。(IT之家)

7、又一家土耳其休闲游戏厂商崛起,Spyke Games 8 月内购总流水突破 800 万美元
AppMagic 数据显示,土耳其休闲游戏厂商 Spyke Games 8 月旗下产品内购总流水已突破 800 万美元。在堆叠消除游戏「Tile Busters」最先跑出成绩后,Spyke Games 在近两年又凭借“传送带+像素消除”玩法游戏「Yarn Loop」以及“打罐头”题材射击消除游戏「Knock Out」带动两波收入增长,推动月流水达到历史新高。目前 Spyke Games 旗下产品内购日流水总额超过 20 万美元。(LinkedIn)

8、90 后做 AI 文物收藏卡,报道称年营收达 2 亿元
AI 文物收藏卡「Mark 印」在美区单张售 30 美元,三个月卖出 80 多万张;报道称,该产品 2025 年累计破 100 万张,美区销售占 95%,带动公司全年营收 2 亿元;截至2026 年 6 月,公司总营收达 5 亿元。「Mark 印」由武汉数命科技有限公司打造,创始人为 90 后海归罗弼文 ,公司目前仅 17 人,平均年龄 25 岁。
「Mark 印」内置 NFC/二维码,可“召唤”相应文物数字人,支持 140+ 语言、双向对话讲历史,并接收用户故事进行永久记录。公司联合荆州博物馆首发 56 张楚文化金箔盲盒卡,入选 WAIC 指定礼品并于大阪世博会展出。公司早前推出 AI 博物馆讲解员,入驻了卢浮宫、大都会等 300+ 展馆,其附赠体验卡收到用户欢迎,因此演化出「Mark 印」产品线。(REBOUND)

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