Toteemi 是一家专注于业余跑步和自行车运动游戏化(gamification)的初创公司,其同名应用已开启A轮融资,以支持未来几个月的国际化计划。此前一年内,该公司新增5万名用户,并成功从私人投资者处筹集250万欧元。皇家马德里球员丹尼·卡瓦哈尔亦参与了此次投资。
成为e-real体育时代的一部分
总部位于马德里,并在巴西和美国设有分支机构的 Toteemi,将利用此轮资金支持海外扩张及新功能开发,包括引入新运动项目、丰富游戏模式以及强化社交功能。
联合创始人 Antonio Duarte 表示:“我们坚信,在价值超300亿美元、预计2026年用户破5亿的健身应用行业,下一场重大革命源于软件层面。业余体育领域的娱乐与数字竞技存在巨大待开发产业,用户的体育活动将获得新维度并开辟变现机会。通过Toteemi,我们正在创造‘电子真实运动’的新时代,为每个垂直领域设计增长机会。”
现实世界中的游戏化与电子竞技
由 Antonio Duarte、Pamela Zuloaga、Fernando Pascua 和 Alfredo Laguía 创立的 Toteemi,被定义为一款为运动员设计的游戏,旨在让运动重焕乐趣。
该应用核心创意是对骑行和田径进行游戏化处理,让用户在现实世界的体育活动转化为游戏中的竞争与领地征服。用户既可单人参与推动图腾进化,也可参加多人比赛赢取奖品或赞助。

争夺领地需参与团队战斗,领地涵盖包含10个路段的道路与小径区域。战斗中,玩家间进行一对一决斗,每人拥有10次机会或回合,依据体力活动表现争夺路段控制权。
对决胜者晋级迎战新对手,败者淘汰,直至产生唯一获胜者——领地‘Chief’(首领)。
每场战斗后设立获胜者领奖台:冠军归属首席玩家并获特别奖励;亚军授予至少赢得一场比赛的玩家;季军则授予至少赢得一场回合的用户。
部分战斗奖励为提升后续表现的属性道具,同时也有行业商店或品牌组织的战斗,提供骑行装备、折扣券等实物奖品。
品牌与Toteemi结盟:Decathlon、LastLap和Tuvalum已率先迈出这一步
Toteemi 将游戏与电竞概念融入现实运动,使体育锻炼达到体验与进步的新维度,成为新型运动激励工具。目前平台已实现5万注册用户及应用内超200万次活动记录,其中20%来自国际用户。
这一商业模式吸引了 Decathlon、LastLap、Tuvalum、Hoka、Spiuk、Alltricks 和 X-Sauce 等细分领域领先品牌的关注。它们希望通过微型赞助、定制奖品战斗及线上线下联动体验,与用户建立更紧密联系。
此外,Toteemi 拥有多元化投资方,包括企业集团 Asentis(Antonio Duarte)、战略与数字设计公司 Gurubashi(Pamela Zuloaga 和 Alfredo Laguía)以及巴西软件公司 Oowlish(Fernando Pascua)。项目还获得重要体育人物支持,如足球运动员 Daniel Carvajal、职业自行车手兼奥运奖牌得主 Carlos Coloma。
图片来源:Toteemi

