在当今数字时代,消费者的注意力是一种珍贵且难以获取的资源,品牌不断寻求新颖且富有创意的方式来与受众建立联系。近年来出现的最具创新性和有效的策略之一是广告游戏(advergaming)。这种将广告与电子游戏融合的形式,为品牌提供了以独特且高度沉浸的方式与消费者互动的机会。
在本文中,我们将详细探讨广告游戏(advergaming)的概念、其运作方式以及一些突出的成功案例。
- 广告游戏概念
- 广告游戏流程带来的好处
- 广告游戏的示例和成功案例
广告游戏概念
广告游戏,也被称为游戏内广告或视频游戏营销,专注于将广告信息或品牌整合到游戏本身之中。与传统广告通常被视为具有侵入性或令人反感不同,广告游戏为用户提供了更加融合且吸引人的体验。它不会打断游戏体验,而是让广告成为游戏的一部分,从而使品牌能够以更自然、更令人难忘的方式触达受众。广告成为游戏本身的一部分,这使得品牌能够以更具有机性和记忆点的方式触达其受众。
广告游戏有多种不同的方法,其中我们可以突出以下几种:
- 产品与品牌的融入:这是广告游戏最传统的形式,其中产品和品牌以自然的方式融入游戏环境中。无论是通过背景中的广告牌、消耗特定产品的角色,还是带有可识别标志的车辆,这种融入都为玩家创造了更加沉浸和真实的游戏体验。
- 互动式品牌体验:一些品牌不仅限于在游戏中展示其产品,还为玩家提供与品牌相关的互动体验。例如,一个软饮料品牌可能会赞助大型游戏中的一个小游戏,玩家在其中竞争收集软饮料罐以获得积分或虚拟奖品。
- 自主开发游戏:除了仅与现有游戏合作外,一些品牌选择开发自己的完整游戏。这些游戏可能与品牌紧密相关,融入其身份认同和价值观元素;也可以是独立游戏,仅以微妙的方式呈现品牌。无论采取何种方式,目标都是创造一款吸引眼球的游戏体验,从而影响品牌的目标受众。
- 虚拟世界中的活动与激活:随着虚拟环境和在线游戏平台的发展,品牌有机会举办活动和进行营销激活。从虚拟音乐会到游戏内的产品发布,这些激活方式为品牌提供了一种在共享的数字空间中与受众独特互动的途径。
广告游戏带来的好处
通过战略性地使用广告游戏,可以产生以下好处:
- 互动性与参与度:广告游戏最大的优势之一在于其能够以主动方式让用户参与其中。通过将广告融入游戏体验,品牌可以吸引玩家的注意力,这种方式超越了传统广告方法。如果战略规划得当,就能实现与其他方法论相比罕见的亲近感。
- 令人难忘的印象与差异化:游戏为展示产品和品牌提供了独特且令人难忘的环境。当有效实施时,广告游戏可以帮助品牌在竞争中脱颖而出,并在玩家心中留下持久的印象。
- 全球覆盖:电子游戏具有全球影响力,并吸引各种人口统计特征的受众。这为品牌开辟了巨大的机会场景,使其能够触达通过其他媒体难以到达的市场细分群体。
- 测量与分析:与传统的一些广告方法不同,广告游戏能够更精确地衡量参与度和活动效果。品牌可以追踪与游戏直接相关的指标,如游戏时间、用户互动和转化率。作为一种数字工具,结果测量的重要性显得不可或缺。
广告游戏的示例和成功案例
既然我们已经了解了广告游戏的运作方式,让我们来看看一些突出示例,了解品牌如何有效利用这一策略与受众建立联系:
《堡垒之夜》与爱莉安娜·格兰德演唱会
热门游戏《Fortnite》与流行音乐明星Ariana Grande合作举办了一场虚拟演唱会。这场名为“Rift Tour”的活动吸引了来自世界各地的数百万玩家。在演唱会期间,玩家有机会在《Fortnite》的虚拟世界中体验Ariana Grande的现场表演,伴随着令人惊叹的视觉效果和独特的互动体验。
这次合作不仅在玩家中引发了巨大的兴趣和参与度,还加强了《Fortnite》与流行文化之间的关联。数据显示,截至2023年底,“The Rift Tour with Ariana Grande”仍然是《Fortnite》历史上观看次数最多的虚拟演唱会。在5场演出中共有超过7800万次访问量,甚至同时在线观众峰值达到2700万,这些数据足以说明一切。
Gucci x Roblox
知名时尚品牌Gucci与游戏平台Roblox合作,推出独家品牌体验。Roblox玩家有机会探索由Gucci设计的虚拟世界,在其中可以与品牌产品互动并参与主题性活动。
此次合作不仅让Gucci触达了更年轻且数字活跃度更高的受众群体,还为玩家提供了游戏中独特而专属的体验。
从数据来看,我们可以确认这两个品牌的合作关系始于2021年。举例来说,Gucci曾在一场独家配饰数字销售活动中推出了一款名为Dionysus的虚拟手袋,售价为475 Robux,约合5.5欧元。需求不断攀升,转售的手袋价格甚至达到了3700欧元。这一现象令人惊讶,因为该手袋在实体店的售价仅为3170欧元。
KFC Gaming
在这种情况下,著名的快餐连锁店KFC已经涉足广告游戏领域,推出了自己的品牌KFC Gaming。通过这一举措,KFC发布了几款移动游戏,其中包含与品牌相关的元素,如桑德斯上校以及炸鸡等标志性产品。
这些游戏不仅以有趣和娱乐的方式推广品牌,还为玩家提供了在非传统情境下与品牌互动的机会。
具体而言,2023年6月,KFC及其炸鸡元素出现在《塞尔达传说》电子游戏中,取得了巨大成功。品牌挑战用户在X平台上分享视频片段,展示他们在游戏中重现其秘密炸鸡配方的过程。短短几小时内,标签#TheRecipeRun成为热门话题,占到了整个活动期间总讨论量的27%。总计产生了超过1.45亿次社交媒体曝光量,此外还有全球范围内超过100小时的有机内容。作为奖励,每位成功重现配方的用户均可获得一个兑换码,可在KFC西班牙官网及App中兑换一份五块炸鸡套餐。
LEGO x Minecraft
这家标志性的玩具品牌利用《Minecraft》游戏的流行来推广其自有产品。通过与《Minecraft》的关联与合作,LEGO推出了基于该游戏主题的积木套装,让《Minecraft》粉丝能够在现实世界中重现他们最喜欢的虚拟世界。
这一策略不仅推动了LEGO产品销售的增长,还加强了两大品牌在消费者心中的联系。
所有这些例子都表明,品牌如何利用广告游戏(advergaming)的力量,以相关且吸引人的方式触达目标受众。通过与热门游戏合作、打造独特的品牌体验以及在虚拟世界中提供专属内容,它们提升了数字营销的标准,并在用户参与度和品牌知名度方面取得了显著成果。

