📝 英文题目:The double-edged sword of proactive GenAI: How it shapes user usage intention
📚 来源期刊:Internet Research
🗓 发表时间:2026-09-04
✍ 作者:Baozhou Lu, Jun Gao, Chengwei Li
🏆 期刊等级:SSCI Q1 · JCR Q1 · 中科院 管理学2区 · Scopus
📌 本文看点
01
GenAI
02
proactive services
03
perceived agency
BACKGROUND
研究背景
问题提出
生成式 AI 正在从「你问它答」走向「它主动预判你没说出口的需求」——健康助手主动生成养生建议、购物助手主动推荐商品。但已有研究对「主动」的评价两极分化:CASA 理论说拟人化主动行为让人觉得 AI 有温度、更愿用;心理抗拒理论却说主动剥夺了用户自由、引发抵制。一个现象、两种相反结论,说明单用一个理论看不清——问题卡在:AI 越主动,到底在什么时候助人、什么时候惹人烦?
难点剖析
难点在于「主动」对用户心理的冲击是双重的,而且来自同一来源。心智感知理论(mind perception theory)指出,人会把技术按「能动性 agency」这个维度来感知:AI 越主动,越像有自主意图的主体,这既会提升用户对其能力的信任(正向),又会因为把决策权让给 AI、输出不可预测,触发「人类独特性受威胁」的身份焦虑、削弱控制感(负向)。两条路方向相反、此消彼长,光看使用意愿这一个结果根本分不出谁赢了——必须同时建模中介,并找到决定胜负的边界条件。
理论脉络
以心智感知理论为骨架,提出双路径模型:主动服务强度 → 同时 ↑感知能动性(正向中介)→ 使用意愿,以及 ↓感知控制(负向中介)→ 使用意愿。再引入调节焦点理论(regulatory focus theory),用任务类型(享乐 hedonic vs 实用 utilitarian)解释哪条路占优:享乐任务激活促进定向、更在意惊喜与收益,实用任务激活预防定向、更在意掌控与风险。
METHOD
研究方法
理论模型
研究模型(Figure 1):自变量=主动服务强度(高 vs 低),双中介=感知能动性(perceived agency)、感知控制(perceived control),因变量=使用意愿。假设高主动同时抬升感知能动性(正向路径 H1)与压低感知控制(负向路径 H2),二者对使用意愿方向相反;调节变量=任务类型——享乐任务下正向路径占优(H3b),实用任务下负向路径占优(H3a)。两个情境实验:Study 1(健康助手)验 H1/H2,Study 2(购物助手)验 H3a/H3b 的调节中介。
研究假设
H1:感知能动性中介「主动服务强度→使用意愿」的正向关系——高(vs 低)主动提升感知能动性,进而提升使用意愿。 H2:感知控制中介「主动服务强度→使用意愿」的负向关系——高(vs 低)主动降低感知控制,进而降低使用意愿。 H3a:实用任务下,经「感知控制下降」的负向间接效应 > 经「感知能动性提升」的正向间接效应。 H3b:享乐任务下,经「感知能动性提升」的正向间接效应 > 经「感知控制下降」的负向间接效应。 (另排除两个替代机制:感知信任、隐私顾虑。)
分析策略
两个情景实验(scenario-based experiments)。Study 1:单因素(高/低主动)被试间,PROCESS Model 4 + 5000 次 bootstrap 检中介;Study 2:2(主动高/低)×2(任务享乐/实用)被试间,PROCESS Model 7 检被调节中介;并做操控检验、共同方法偏差检验(Harman 单因子/单因子 CFA/ULMF),性别年龄(及 Study 2 的卷入度)作控制变量重跑稳健性。
DESIGN
实验设计
数据收集
数据经 Credamo 平台招募并付酬。Study 1 健康助手情境(主动推用药提醒、症状自查、个性化养生建议);Study 2 购物助手情境,先用 100 人预测试验证享乐/实用任务材料有效,再正式招募。两研究均设高/低主动操控(高主动=「主动分析并直接推荐,不经询问」;低主动=「先问你是否要推荐再给」),操作化贴近真实产品。
研究样本
Study 1:招募 160 人,剔除 3 份未过注意力检查,有效 157 人。Study 2:预测试 100 人(ANOVA 确认任务操控有效,F(1,98)=204.81, p<0.01);正式招募 320 人,剔除 6 份,有效 314 人(女性 57.3%)。样本以中国用户为主。
测量工具
核心构念用量表(7 点 Likert,见附录 D1):使用意愿、感知能动性(技术能思考/计划/行动的程度)、感知控制(能否掌控结果的程度)、主动服务强度感知;Study 2 加卷入度控制;操控检验用单条目任务类型感知(Wien & Peluso 2021 改编)。测量题项因子载荷与信效度见附录 D2。
RESULTS
结果与分析
信效度检验
共同方法偏差以三种方式检验:Study 2 的 Harman 单因子未旋转 EFA 首因子解释方差 31.48% < 40% 阈值,单因子 CFA 与 ULMF 同见附录,CMB 不构成显著隐患;两研究均把性别/年龄(Study 2 加卷入度)作控制重跑,核心结论一致。测量题项信效度见附录 D2(正文未列 α/CR/AVE 具体数值,故不引具体值)。
假设检验
Study 1(H1/H2,PROCESS Model 4,5000 bootstrap) — H1 正向间接效应(经感知能动性):b=0.202,95% CI [0.049, 0.404] → 支持;H2 负向间接效应(经感知控制):b=−0.227,95% CI [−0.471, −0.089] → 支持。替代机制排除:感知信任 b=0.131(CI[−0.145,0.357] 不显著)、隐私顾虑 b=−0.010(CI[−0.070,0.041] 不显著)。
Study 2(H3a/H3b,被调节中介,PROCESS Model 7) — 主动×任务对使用意愿交互:F(1,310)=20.699, p<0.01。实用任务:高主动→使用意愿更低(M低=5.61,M高=5.13,F=8.270, p<0.01)→ 低主动更优;享乐任务:高主动→使用意愿更高(M低=5.39,M高=5.99,F=12.662, p<0.01)→ 高主动更优。经感知能动性的被调节中介 b=0.227(CI[0.035,0.486]);经感知控制的被调节中介 b=0.244(CI[0.006,0.547])。实用任务:控制路径 b=−0.327(CI[−0.575,−0.134],负向更强),能动性路径 b=0.165(CI[0.027,0.308])→ H3a ;享乐任务:能动性路径 b=0.392(CI[0.212,0.615],正向更强),控制路径 b=−0.083(CI[−0.246,0.081] 不显著)→ H3b 。
CONCLUSION
总体结论
研究结论
1. 主动式 GenAI 是「双刃剑」,而且两条刃来自同一个根:用户把 AI 感知为有能动性(agency)。这既让它显得聪明可靠(抬升使用意愿),又因为把决策权让出去、输出不可预测,削弱了用户的控制感(压低使用意愿)。 2. 两条路谁赢,由任务类型决定:享乐任务(娱乐/穿搭/探索)下,正向能动性路径占优——越主动越好;实用任务(日程/报表/采购)下,负向控制路径占优——越主动越劝退。 3. 理论贡献三条:① 把 GenAI 主动服务的本质定义为「同源双路径」,超越以往单视角(只夸或只批);
② 修正心智感知理论——指出「赋予能动性」也有心理代价(丢控制感),补全了正反两面;
③ 用任务类型这个权变条件,调和了前人互相打架的结论。 4. 对设计的启示:别一味把「主动」拉满。要按任务类型配强度——享乐场景可高主动,实用场景低默认主动+按需触发;并给可调节的主动度滑杆、把「指示」改成「建议」、加可解释性与用户否决权。
研究局限
① 两个实验均为情景实验,内部效度高但外部效度/生态效度有限,缺真实产品行为数据;
② 样本以中国用户为主,跨文化的自主感与人人机关系差异未验;
③ 仅覆盖健康、购物两类助手,金融咨询/教育/创意生成等场景待拓展;
④ 只验证了任务类型这一个权变,其他情境与个人因素(如 AI 自我效能、信任倾向)可能也调节双刃效应,尚未探索。
未来展望
用真实商业 GenAI 的行为数据复验框架;跨文化的复制研究;拓展到金融、教育、创意生成等领域;探索更多调节变量(个人 AI 自我效能、初始信任、任务熟悉度等);纵向跟踪「高主动」对用户长期依赖与能力发展的影响。
金句
“Crucially, these opposing effects originate from the same source—the perception of agency. The capabilities that make GenAI appear intelligent and human-like also threaten users‘ sense of control by transferring decision authority and introducing output unpredictability.” ——关键在:这两条相反的路,根子是同一个——你让用户觉得 AI「有能动性」。正是这份「它好聪明、好像人」的观感,既让人想用,又因为把决策权交了出去、输出又不可预测,悄悄夺走了用户的掌控感。所以做产品别只想着「把主动拉满」:享乐场景可以大胆主动,实用场景得收着点,并给用户一个「我说了算」的开关。一句话——AI 越像人,越要还用户控制权。
— 研究模型图
📄 摘要原文
With the emergence of generative AI (GenAI), proactive services that initiate actions on behalf of users without explicit prompts are becoming increasingly prevalent. Although such services can enhance human-AI interaction, emerging evidence suggests that GenAI proactivity may also elicit adverse user reactions. To reconcile these mixed findings, this research examines why and when GenAI‘s proactive services positively and negatively influence users’ usage intention.Drawing on mind perception theory, we develop a dual-pathway model proposing that increased proactivity simultaneously enhances perceived agency and diminishes perceived control. We further propose that task type (hedonic vs. utilitarian) determines the relative dominance of these two pathways. We test these predictions through two scenario-based experiments. Study 1 examines the dual-pathway model in a health assistant context, whereas Study 2 investigates the moderating role of task type in a shopping assistant context.Study 1 demonstrates that high (vs. low) proactivity simultaneously increases perceived agency and reduces perceived control. Study 2 shows that task type moderates these effects: for the hedonic task, the positive pathway through perceived agency dominates, making high proactivity more favorable; for the utilitarian task, the negative pathway through perceived control prevails, making low proactivity more preferred.This research advances the literature on GenAI‘s proactive services by demonstrating that their double-edged effects operate through parallel enabling and constraining pathways. We also extend mind perception theory by revealing the psychological costs of agency attribution. Practically, the findings offer actionable insights for firms seeking to tailor GenAI functionalities to enhance user experience and foster usage across diverse digital business contexts.
📎 阅读原文:DOI: 10.1108/INTR-10-2025-1707
END
我是扣子,高校教师/在读博士/AI顾问。关注AIGC,学术科研,博士生活;分享AI赋能和论文带读,打破AI信息差。视频号:扣子说AI。
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