玩搭配就要玩这种无限可能性的,这张新图就是你最好的选择,无限的可能性就在你的灵光一现中诞生~
天天RPG
期待了这么久,今天《射箭就能无敌》终于上线与大家见面啦,本地图最重要的一点还是在搭配上,不同的搭配就能展现出不同的可能性,而游戏过程中的乐趣也正是搭配的这一过程。
咱们先前已经从好几个不同的层面对这张地图有了一定的理解,地图的核心之类的咱们该知道的也都知晓了,甚至于更为进阶的内容咱们也是讨论过了不少。
但真正的基础流程咱们还没怎么聊到过吧,今天地图上线,咱们也正好来看一看本地图真正的基础流程是个啥样子,正好也给之前没了解到本地图相关内容的萌新,来补齐一下本地图的基本内容。
开局先选定一件神器,神器的区别就是主属的区别,这一选择就是为了确定之后打法的大方向,法系上限很高,但没存档的情况下打起来可能会有点吃力,开荒的话还是选敏捷最好,但选定神器并不代表之后就刷不到这一系的卡组,卡组还是有可能会遇到,不过我们要根据自己的神器选择去搭配后续的卡组和技能。
神器每提升20级可解锁出一条神器的额外词缀,神器的词缀在一定程度也是咱们打法的延伸,建议大家多多尝试不同的组合,每一种玩法的上限都不错。
开局先可以把主面板上方这里的所有挑战自动功能开启,除了主线可以先缓一缓,每5波主线会刷出精英怪,精英会更难打一些,这个节点下的主线刚开始时最好还是手动挑战更好。
本地图最为核心的就三点,其一是英雄,其二是卡组,其三就是技能,本地图英雄共有四个可用技能位,咱们的搭配就是要在四个技能中去完成,每个技能选定之后会逐步解锁出不同的技能强化效果,搭配中很重要的一环就是这些不同的技能强化。
强化选择不同,对于整体打法上的加成也是有着很大的不同,最好是一个主攻一个副攻,余下两个位置放辅助技能,当然,之前小鸡就聊过,本地图里基本所有的技能都能拉到主C的位置上去,咱们区别这些就在于技能强化上,放在辅助位上的技能只需要一些功能性的强化就行,而主攻技能就需要全方位的强化了。
另一核心就是各类不同的卡组,卡组最主要就是提供一个属性的底子,卡组与卡组之间的配合也很重要,卡组倒是可以不用完全跟着神器的属性走,比如说更脆皮的法系就可以通过卡组去补上一些生存的能力。
此外部分卡组还会给到各类不同的道具,这些道具用好了也有奇效,就比如点金手这个道具,比较不推荐大家刚入手就直接用掉,可以放在之后过渡时期去用,这个阶段下清怪效率还没上来,且会差些资源,就很适合点金手这样的道具。
除了道具之外,在本地图里咱们也会接触到各类不同的功能性建筑,这些建筑则主要出自于宝物这一块,当然,宝物里除功能性建筑之外,还有着其他给力的强化。
这一阶段下应该杀敌兑换也解锁出来了,这一强化也很重要,但这一强化的自主性更强,我们可自行选择想要兑换何种强化,前期还是以一些长线发育或者资源类型为主要兑换目标,中后期就是以一些功能性的兑换为主了,特别强调一下,遇到复活次数一定要换,这图就两条命,没了就直接失败了,一定要给自己更高的容错空间。
英雄达到一定等级之后便可开启进化挑战,完成之后就可进化为一个全新的英雄,后续进化会保留之前进化英雄的相关能力,英雄之中也有着很多不同的辅助能力,在选择之时要仔细看清,部分英雄就算不同主属,选来保命也是没问题。
游戏过程中我们还会不时遇到不同的随机事件,这些随机事件不能说好坏,两个选项都有其作用,还是自己去多多尝试更有体会。
基础内容就是这些,本地图更为重要的还是卡组与技能之间的搭配,卡组的配合现在小鸡也没法给太多意见,因为有些小鸡觉得效果并不算太强的卡组,经过大佬的指点才知道需要这样的搭配才能发挥出最强的效果。
技能及其加点也是如此,最重要的还是自己去体验,每一局你面对的情况可能都有不同,这种情况下,只有自己的感受才是最为真实的,哪一种组合最有用,只有自己用过了才知道,之后小鸡会分享一些小鸡自己日常肝图里觉得好用的组合,今天就先到这~