
各位守護者大家好,我們是AION2
10月14日(三) 維護更新內容說明如下
詳細內容請參考以下事項
[遊戲內容與系統]
■ 職業變更事項
•共同
- PVP傷害量減少約30%
技能名稱 |
變更內容 |
強襲 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
集中格擋 保護盾牌 迴避姿態 集中防禦 |
新增防禦成功時,冷卻時間減少0.3秒效果 |
•劍星
技能名稱 |
變更內容 |
強襲一擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
集中格擋 |
新增格擋成功時,「集中格擋」冷卻時間減少0.3秒效果 |
•守護星
技能名稱 |
變更內容 |
強襲猛擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
保護盾牌 |
新增格擋成功時,「保護盾牌」冷卻時間減少0.3秒效果 |
•殺星
技能名稱 |
變更內容 |
強襲襲擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
迴避姿態 |
新增迴避成功時,「迴避姿態」冷卻時間減少0.3秒效果 |
•護法星
技能名稱 |
變更內容 |
強襲衝擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
集中防禦 |
新增格擋成功時,「集中防禦」冷卻時間減少0.3秒效果 |
•拳星
技能名稱 |
變更內容 |
暴走 |
暴走狀態時,新增PVE傷害耐性增加20%效果 |
強襲打擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
集中格擋 |
新增格擋成功時,「集中格擋」冷卻時間減少0.3秒效果 |
•弓星
技能名稱 |
變更內容 |
白傑爾權能 |
修正偶發性發生未套用技能效果的問題 |
強襲強擊 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
•精靈星
技能名稱 |
變更內容 |
召喚:古代精靈 |
修正等級低於15級時,古代精靈無法觸發技能的問題 |
強襲恐懼 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
- 精靈星的攻擊技能將套用屬性傷害
屬性傷害 |
技能名稱 |
火屬性 |
靈魂呼喊、元素融合、絕望詛咒、烈焰祝福、合擊:腐蝕、恐懼呼喊、詛咒之雲、魔法阻斷 |
水屬性 |
連續逆流 |
風屬性 |
合擊:詛咒、空間支配、侵蝕、吸引、魔法搶奪 |
地屬性 |
連續掃射、精靈降臨、合擊:破滅攻勢、召喚:古代精靈 |
•魔道星
技能名稱 |
變更內容 |
火之障壁 |
調整為殘火效果不會因其他技能等級較高玩家的火之障壁而消失 修正技能說明中未標示火屬性的問題 修正3號特化的殘火結束後,仍會造成額外傷害的問題 |
冷氣暴風 |
調整為凍傷效果不會因其他技能等級較高玩家的冷氣暴風而消失 |
強襲轟炸 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
- 魔道星的攻擊技能將套用屬性傷害
屬性傷害 |
技能名稱 |
火屬性 |
露梅爾空間、地獄、強化恩惠、活力蒸發 |
水屬性 |
靈魂凍結、召喚冷氣 |
•治癒星
技能名稱 |
變更內容 |
強襲烙印 |
依命中人數比例,5秒內防禦力最高增加20%調整為依命中人數比例,5秒內防禦力及所有屬性的耐性最高增加80% 調整為不再套用冷卻時間減少效果 |
- 治癒星的攻擊技能將套用屬性傷害
屬性傷害 |
技能名稱 |
風屬性 |
雷霆掃射 |
地屬性 |
高潔氣息、主神恩寵 |
■ 繼承石
• 刪除依裝備部位做分類的設定,並統一為「繼承火花(獨特/英雄)」
• 可使用「繼承火花(獨特/英雄)」進行繼承
• 物質變換獨特/英雄道具可獲得「繼承火花(獨特/英雄)」
• 「繼承石:武器/防具/飾品(獨特/英雄)(刻印)」道具將變更為「褪色的繼承石:武器/防具/飾品(獨特/英雄)(刻印)」,並將無法使用
- 原先持有的「繼承石:武器/防具/飾品(獨特/英雄)(刻印)」可透過物質變換轉換為「繼承火花(獨特/英雄)」
• 移除「繼承石碎片(獨特/英雄)」相關物質變換的圖樣
- 原先持有的「繼承石碎片(獨特/英雄)」可透過物質變換轉換為「繼承火花(獨特/英雄)」
■ UI調整事項
• 軍團
- 當軍團員的登入位置為副本時,顯示該副本的名稱
- 將軍團員清單以道具等級或是戰鬥力為基準進行排序
[其他調整事項及問題修正]
■ 調整事項
• 鏡頭Y軸反轉
- [環境設定 - 圖像 - 鏡頭/特效 - 鏡頭]中,新增鏡頭Y軸反轉功能
- 此選項設定為ON並將滑鼠上下移動時,鏡頭的上下旋轉方向將會反轉
• 隱藏自身的名稱
- 可分別隱藏自身名稱中的各個顯示項目
* 角色資訊
* 生命力/精神力/SP量表
* 異常狀態顯示
* 標記
- 可於[設定 - 顯示資訊 - 一般 - 名稱]中,分別設定各項目顯示與否
■ 修正事項
• 修正防禦力屬性無法提升至一定數值以上的問題
• 修正重新挑戰試煉及聖域副本時,偶發性發生復活次數未重置的問題
• 修正應龍王/夔龍王刻印裝備無法透過繼承火花進行物質變換的問題
• 道具獲得
- 直接用滑鼠選取掉落的道具並個別獲得時,不受[環境設定]中的獲得設定影響,皆可獲得該道具
- 調整[環境設定 - 獲得 - 獲得的道具種類 - 一般消耗品]的設定,僅套用於一般等級以下的道具
• 擴大深淵首領「卡伊拉」、「阿格羅」的衝突判定範圍
• 修正遠征「被蠶食的德烏斯研究基地」首領「亞提埃爾」對玩家施加異常狀態後,異常狀態於首領死亡時仍未解除的問題
• 聖域「悲嘆雪原」首領「泰爾拉斯」施展「冰凍楔子」時,冰凍楔子的生命力降低50%
• 修正使用高速成長券時,偶發性發生無法完成種族理解度成就的問題
■ 回收及復原的「靈魂結晶(刻印)」獎勵數量
• 依第1章開始至2026年10月07日維護前的遊戲紀錄,按照使用隱藏背包鑰匙開啟隱藏背包的次數,針對10月07日更新調整所產生的差額,發放「靈魂結晶(刻印)」至背包
- 透過背包獲得的靈魂結晶,將自動轉換為點數,且點數將累加至[寵物 - 種族理解度]
• 因2026年10月07日更新調整「寵物:自動撿拾券(30天)(刻印)」的價格,將依購買商品、販售至NPC商店及道具復原紀錄,補發基納至背包
- 分別以購買時消耗的刻印基納與非刻印基納進行發放,10月07日更新前販售至NPC商店的數量,將不列入補發範圍
• 伺服器轉移後,尚未登入的角色將暫時無法收到相關補發,將於之後另行補償

