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“《最终幻想》”“《勇者斗恶龙》”等游戏的用户群体与“Amazon Pay”之间的高契合度是关键所在!Square Enix 解析其在线服务网站如何成功提升便利性并开拓新用户

“《最终幻想》”“《勇者斗恶龙》”等游戏的用户群体与“Amazon Pay”之间的高契合度是关键所在!Square Enix 解析其在线服务网站如何成功提升便利性并开拓新用户 TrendMarket日本
2022-06-20
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导读:Square Enix 在其提供在线游戏等服务的网站上,于日本国内外引入了“Amazon Pay”,从而提升了消费者的便利性,并推动了新客户的开拓。

《最终幻想XIV》和《勇者斗恶龙X》等热门游戏均由Square Enix打造。在在线游戏需求日益增长的背景下,为提升用户支付体验,该公司引入了“Amazon Pay”。此举不仅开拓了新客户、增加了回头客,还促进了海外销售额的增长。本文采访了Square Enix数字业务事业部石绵健史先生,介绍其改善用户体验的背景及具体成果。

数字业务事业部 在线业务推进部门 总监 e-STORE部门 高级经理 第二开发事业部 第三部门 石绵健史先生

电子商务运营:商品销售与在线服务双网站并行

Square Enix运营着两个核心网站:用于商品销售的电商平台“e-STORE”和提供在线游戏等服务的“Square Enix账户”。

  • e-STORE:销售游戏及毛绒玩具、手办、餐具等各类周边商品。
  • Square Enix账户:主要提供以MMO为主的RPG服务等数字内容,如《最终幻想XIV》和《勇者斗恶龙X》。

本次引入“Amazon Pay”的对象为提供数字内容的“Square Enix账户”。

在“Square Enix账户”中提供受欢迎的MMORPG等

探讨通用货币“Crysta(水晶)”的充值支付方式

在“Square Enix账户”中,用户可绑定通用货币“Crysta(水晶)”用于支付使用费或购买数字内容。“水晶”适用于《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等热门游戏软件及服务,支持信用卡或预付卡按“1水晶=1日元”比例充值。

充值的“水晶”也可用于购买游戏内的道具等

为满足用户需求,Square Enix准备了多种支付手段。石绵先生表示:“提供大多数客户都能使用的充值方式,并为客户创造想要使用时能立即利用的环境,这对双方都是最优解。”在此过程中,团队一直在探索能让众多用户便捷使用的支付方式。

“Amazon Pay”用户数量持续增长

Square Enix决定引入“Amazon Pay”,主要基于两点理由:“Amazon用户与‘Square Enix账户’用户的高兼容性”以及“‘Amazon Pay’本身的高便利性”。

在正式引入前,Square Enix已在在线抽奖服务“ARくじアタルス。”中试用过该服务,切实感受到了“‘Amazon Pay’与在线游戏的高度契合性”。在该服务中,若使用“Amazon Pay”,可直接调用Amazon账户中的配送地址等信息,极大简化了流程。结果显示,使用‘Amazon Pay’的用户占比高达65%。

石绵先生总结了高使用率的两大原因:

  • 拥有Amazon账户的用户基数庞大;
  • 无需繁琐操作即可完成支付。

此外,未发生任何纠纷也留下了良好印象。石绵先生表示:“鉴于粉丝群体与Amazon客户存在重合,我们决定在‘Square Enix账户’中引入该服务。”

于是,2020年9月底,“Square Enix账户”正式引入“Amazon Pay”。由于平时就有大量Amazon用户,新支付方式被顺利接受。配合引入纪念活动,自次月(10月)起,使用量逐渐普及。(石绵先生)

配合“Amazon Pay”引入而开展的活动

活动结束后使用量仍在增加。这可能是用户从其他支付方式转移过来,或是以前未曾购买的客户开始消费。一旦使用了“Amazon Pay”,因其高便利性,许多客户会固定下来持续使用。(石绵先生)

引入一年半以来,即便在无促销期间,“Amazon Pay”使用量仍保持增长,对销售额产生了积极影响。目前在日本,通过即时支付方式使用“Amazon Pay”的比例已达15%。

“Square Enix账户”按即时支付方式划分的占比。橙色部分显示“Amazon Pay”的使用量正在增长

(注)在使用“Amazon Pay”时,需对可处理的商品和服务进行审核。对于“货币”、“彩票”等商品或服务,可能无法使用“Amazon Pay”。

使用“Amazon Pay”切身感受到的三大优势

优势① 购买流程简便

传统信用卡支付需输入卡号、有效期和安全码,输入负担导致流失风险升高。虽然“Square Enix账户”提供了预充值货币“Crystal”,但充值本身仍需支付环节。

引入“Amazon Pay”后,若处于登录状态,最短只需点击两次即可完成购买。特别是对于已将ID密码注册到浏览器的用户,无需键盘或手机输入即可轻松购买的高便利性是显著优势。

在“Crystal”充值方式中选择“Amazon Pay”后,将进入“Amazon Pay”支付页面

优势② 支持全球部署

“Amazon Pay”可在主要国家提供服务。以“Square Enix Account”为例,通过在各国分别签订协议并设置对应账户信息,实现了开发标准化,能够一次性在所有国家推出。

石绵先生指出:“在海外也能轻松引入是其优点,从全球支付布局角度看成本较低。”例如在北美,《最终幻想XIV》人气高涨,引入“Amazon Pay”后交易额甚至超过日本,成为北美销售额增长的重要原因之一。

Square Enix热门作品《最终幻想》和《勇者斗恶龙》中登场的角色

优势③ 反欺诈措施彻底

全球化服务伴随着滥用风险。Square Enix初期曾遭遇包括信用卡在内的欺诈案例。但由于“Amazon Pay”具备坚固的监控和打击措施,滥用情况大幅减少。

虽然完全消除欺诈很难,但在防止扩大和最小化损失方面,“Amazon Pay”表现出色。(石绵先生)

◆◆◆

除了上述优势,石绵先生还强调了“可用活跃用户数量众多”这一魅力。庞大的Amazon用户基数自然转化为支付用户。

“Amazon Pay”凭借“支付的便捷性”减少了客户流失和机会损失,这一点至关重要。(石绵先生)

此外,无论交易金额大小,手续费率保持不变(数字内容4.5%,其他商品销售和服务3.9%)。虽略高于信用卡,但相比运营商结算等仍具有压倒性的低廉优势。

通过活用“Amazon Pay”所追求的目标

自2020年9月引入以来,“Amazon Pay”用户比例持续增加。石绵先生感受到其与“Square Enix Account”用户的高契合度,计划进一步推广活用:

  • 实现自动充值功能:当“Crysta”余额低于一定金额时自动充值。目前运营商支付已搭载此功能,未来考虑通过“Amazon Pay”提供类似机制。
  • 引入持续计费机制:利用“Amazon Pay”的“自动扣款”功能支持订阅服务。用户同意后可自动收取后续费用,无需再次登录。计划将现有的按月定额MMORPG服务扩展至“Amazon Pay”用户。
  • 全平台引入:希望在商品销售EC网站“e-STORE”及其他服务中也引入“Amazon Pay”,消除因部分网站不支持而产生的体验差距,进一步提升整体便利性。
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