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靠嘴就能做3D游戏?Google正式推出AI游戏平台

靠嘴就能做3D游戏?Google正式推出AI游戏平台 Android GO出海
2026-10-12
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导读:谷歌联手Unity推出AI游戏平台Playground...

输入一句话就能把游戏做出来,听上去很酷。10月7日,Google与Unity联合宣布建立战略合作伙伴关系,双方将共同打造一个融合AI游戏创作、游玩和作品分享的平台。

Google率先推出实验性平台「Playground」,让用户只需输入文字描述,无需编程经验即可创建可玩游戏。与此同时,Unity推出「Unity Spark」,为希望进一步打磨作品的创作者提供完整的游戏编辑环境、专业级游戏机制和高品质3D开发能力。

Google Playground试验版已于10月7日在美国上线,面向年满18岁的用户开放。后续平台将根据Google AI订阅方案,逐步提供不同层级的创作权限。

Playground:输入文字即可创建游戏

根据Google官方博客介绍,Playground采用对话式交互界面。用户既可以从空白画布开始创作,也可以使用预设提示词,或通过引导功能逐步完善游戏构想。

完成初版后,用户可继续向AI提出修改要求,调整游戏的物理效果、规则、角色和场景环境。从最初的创意构想到最终成品,整个过程支持持续迭代。

游戏完成后,用户可选择将其设为私人作品、生成链接分享给亲友,或直接发布到Playground的Explore公开展示区。由于平台基于浏览器运行,用户可以通过手机、笔记本电脑等设备直接游玩。

除了创作和分享,Google在Playground中加入了社交功能。部分类型的游戏支持排行榜和多人游玩,玩家可以通过Play Games个人资料设置自定义名称、为喜欢的作品点赞、参与排行榜挑战,或关注创作者以获取新作品动态。

在内容分发方面,Playground的Explore展示区会参考玩家评分和游玩活动,优先推荐较新、富有创意或受到玩家欢迎的作品。

Google表示,所有公开发布的游戏都将接受符合社区准则的安全审查,平台也会提供玩家举报机制。

Unity Spark:从简单创作走向3D游戏开发

对于不满足于通过文字提示生成简单游戏、希望进一步完善作品的创作者,Google与Unity计划将Playground与Unity Spark连接起来。

Unity Spark是Unity面向新一代创作者推出的AI游戏制作工具,同样可以在浏览器中运行。相较于Playground侧重低门槛创作,Unity Spark将提供更专业的游戏机制、更高质量的3D制作能力,以及基于Unity Runtime的开发灵活性,帮助创作者将简单的游戏原型进一步打磨成更完整、更具沉浸感的作品。

Unity Spark还将接入Unity Asset Store,允许创作者使用社区提供的大量高品质素材,进一步丰富游戏内容。

目前,Unity Spark仍处于测试阶段,封闭测试计划于2026年内开放。

Unity首席执行官Matt Bromberg强调,Unity Spark的目标并不是让AI“一键生成”游戏。他以游戏设计和文学创作为例表示,让AI重新生成一款已经存在的游戏,并不会因此造就下一位小岛秀夫;正如在文字处理器中重新输入《战争与和平》的开头,也不会让人成为托尔斯泰。

在Bromberg看来,Unity Spark真正希望实现的,是让更多人有机会创造真实、独特的互动体验,并持续制作、打磨和分享自己的作品。

Bromberg指出,目前每个月约有30亿人游玩由Unity制作的游戏,但其中几乎没有人亲自开发过游戏。游戏已成为一种大众娱乐形式,但与其他娱乐内容相比,能够亲自创作游戏的人仍然很少。Unity希望改变这一现状,将目标用户拓展至那些长期沉浸在某种游戏类型中、对玩法有明确想法的玩家,以及希望将创意变成作品却缺乏编程能力的美术创作者,或希望从Mod制作迈向完整游戏开发的玩家。

AI正在降低游戏创作门槛

从Google Playground到Unity Spark,双方试图建立一条从玩家到创作者的创作路径:前者降低游戏创作门槛,让更多人能够快速制作、体验和分享作品;后者则提供更专业的开发能力,帮助创作者进一步完善游戏。

随着生成式AI不断降低用户生成内容(UGC)的创作门槛,游戏开发也可能逐渐从专业团队主导,扩展到更多普通玩家和创作者参与。不过,AI工具能否持续产出有吸引力的游戏,以及这些作品未来将如何分发和商业化,仍有待后续发展验证。

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