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蚂蚁灵波的“第三条路”:为什么它开始重新审视 VLA 和 WAM

蚂蚁灵波的“第三条路”:为什么它开始重新审视 VLA 和 WAM 机器人产业应用
2026-10-12
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导读:蚂蚁灵波如何走出“第三条路”?


作者:余柯  


上一篇蚂蚁灵波的文章,我们把它的路线概括成一句话:不把本体量产当主战场,而是押注“一脑多机”的通用机器人大脑(原文:蚂蚁灵波深度解读|不把本体当主战场,蚂蚁为什么押注“具身原生大脑”?)。但那篇文章其实留下了一个更关键的问题:如果真正值钱的是“大脑”,这个大脑究竟应该从哪里长出来?

9 月的外滩大会之后,灵波把答案说得更明确了。过去行业讨论最多的是 VLA 和 WAM。灵波 CEO 朱兴与首席科学家沈宇军则开始强调另一套逻辑:不要先拿数字世界现成的工具去套机器人,而应该从机器人真正需要处理的传感器、动作、实时反馈和物理因果出发,重新设计基础模型。沈宇军将此前的路线争论形容为一定程度上“过于想走捷径”。这也是灵波从 1.0 到 2.0,最值得关注的一次路线转折。


01

所谓“第三条路”,不是再造一个新缩写


过去一年,机器人基础模型最常见的两套思路,一套叫 VLA,一套叫 WAM。

VLA 可以简单理解为:让视觉语言模型进一步学会输出机器人动作。机器人先看懂场景、理解人的指令,然后决定机械臂怎么动。WAM,也就是世界动作模型,更强调:先预测“接下来世界会发生什么”,再一起生成动作。这类路线往往大量借力已经成熟的视频生成模型。灵波现在质疑的,并不是这两类方法完全无效,而是它们的很多实现都带着明显的“数字世界工具惯性”。

机器人和聊天机器人不同。它面对的是连续不断的摄像头、位置、力觉甚至触觉信号;动作发生以后,环境马上就会变化;而且机器人不能等模型“想半天”,控制必须实时。

所以“具身原生”真正想解决的,是把出发点反过来:不是先问现成的大模型能不能改成机器人,而是先问机器人需要什么能力,再倒推模型应该怎么训练。


02

灵波为什么会“撞南墙”?


关键在于,灵波自己其实走过一次“拿数字世界模型改机器人”的路。

朱兴公开复盘称,1.0 阶段曾基于通用视频生成模型 Wan 做微调,后来遇到两个问题:一是能力上限不够,二是继续微调,会逐渐破坏模型原本已经学到的先验,最后泛化能力反而下降。他把这个过程称为“撞到了南墙”。为什么会这样?

第一,目标不同:视频生成追求的是“看起来合理”。机器人要求的是“物理上真的正确”。

一只杯子在生成视频里漂移两厘米,观众可能根本看不出来;机器人抓取时偏两厘米,任务可能直接失败。

第二,时间逻辑不同:机器人只能根据已经发生的事情决定下一步。未来画面不能提前泄露给模型。因此机器人控制天然是严格因果问题,而很多传统视频生成骨干并不是为这种单向闭环控制设计的。

第三,微调可能产生灾难性遗忘:LingBot-VA 2.0 的论文直接指出,把已经训练好的双向视频模型再改造成因果机器人模型,会面临原有广泛先验被侵蚀的问题。

因此 VA 2.0 干脆重新设计:语义视觉—动作分词器、严格因果预训练、稀疏 MoE(节约算力),再加上异步的 Foresight Reasoning(前瞻推理),让机器人可以一边执行,一边预测下一阶段状态。

但这里不能反过来得出一个结论:WAM 已经走不通。例如 DreamZero 就建立在预训练视频扩散骨干之上,并报告了较强的未见任务和跨本体泛化结果。也就是说,所谓“捷径”,更准确的理解应该是灵波对这类路线长期天花板的判断,而不是对其当前价值的否定。



03

一个容易忽视的细节:灵波其实没有“抛弃 VLA”


这也是灵波 2.0 最容易被误读的地方。一边强调不要被 VLA、WAM 的概念绑住,另一边,LingBot-VLA 2.0 仍然是它目前非常重要的一条产品线。官方资料显示,VLA 2.0 的预训练数据约 6 万小时,其中约 5 万小时是机器人轨迹,1 万小时来自第一视角人类视频,覆盖 20 种机器人构型。

模型还把不同机器人的状态和动作统一映射到一个 55 维表示空间(机器人构型中较高的自由度数值),希望降低单臂、双臂、人形、移动底盘等不同身体之间的数据差异。RTX 4090D 上,官方给出的单次推理耗时约为 130ms。换句话说,灵波真正反对的,并不是“VLA”这三个字。它反对的是:把一个本来为数字世界训练的模型,当成机器人最终的基础模型。

还有一个很有意思的细节。LingBot-World 2.0 的官方仓库明确写着,它本身仍建立在 Wan2.2 之上;9 月 10 日又补齐了 14B Causal-Pretrain、14B Bidirectional 和 1.3B Causal-Fast 等版本。这看起来似乎矛盾,其实边界反而很清楚:数字世界模型继续负责数字世界;真正控制机器人的那套模型,才需要重新围绕物理世界设计。



04

“数据是壁垒”,但重点不是谁的小时数最大


朱兴近期反复强调,具身智能真正难复制的东西在数据。但这里的“数据壁垒”,不能简单理解成“谁买了更多数据”。灵波公开介绍过一套数据流程:先由模型研发团队决定缺什么任务、什么场景和什么数据分布,再试采形成 SOP,之后交给供应商规模化采集,而且采用流式交付(边采边回传),让数据尽快进入训练。朱兴称,灵波早期从原始数据到真正进入模型训练的数据,可用率只有约 15%,后来已经提高到 90% 以上。这其实说明了一件事:“6 万小时”不是壁垒本身。

真正重要的是这 6 万小时里,有多少不同机器人、多少有效动作、多少失败案例和 corner case,以及这些数据能不能被统一表达。而且,数据也不是唯一变量。机器人换一个身体之后,相机位置、关节定义、控制频率、机械臂长度、夹爪、灵巧手、力觉反馈都可能改变。因此,“一脑多机”真正的考题不是模型能不能成功加载,而是:换一台机器人以后,到底还需要重新采多少数据、调多少天、花多少钱。


05

谁会最先跑出真正可验证的现场结果?


短期看,答案很可能不会首先出现在“万能家庭机器人”。更现实的是环境相对受控、任务链相对短、商业账能够算清的工业、物流和药房。朱兴近期公开谈到的落地条件也非常接近这一逻辑:场景不能过度开放、任务不能太长,同时成本必须成立。所以以后再判断 VLA、WAM 或“具身原生”谁更有效,只看一段 Demo 已经不够。

真正应该跟踪的是四个数字:新场景需要多少数据、后训练需要多久、连续任务成功率有多高、一天需要人工接管多少次。谁能持续把这些成本压下来,谁的路线才真正开始形成产业价值。


06

Zero-WAM 为什么又出现在同一个研究体系里?


还有一个很值得观察的细节。8 月发布的 Zero-WAM 论文里,朱兴和沈宇军都在作者名单中。Zero-WAM 的思路并不是单纯继续扩大基模,而是把人类示范视频直接当作机器人的上下文提示:人先演示一遍,机器人再根据视频理解一个从未训练过的新任务。

论文构建了 7.42 万组 HumanGen 人—机器人配对数据,覆盖 8600 个任务;在 7 个未见的 RoboTwin 2.0 任务中,报告的平均成功率约为 47%(47%听着不高,但在“完全没见过且没训练过”的新任务上,能有一半左右的成功率,已经是巨大的突破了)。

这和“具身原生”并不一定矛盾。一个大型研究体系完全可能同时跑多条支线。“具身原生”回答的是:机器人的基础模型应该从哪里长出来。Zero-WAM 回答的是:面对一个从没学过的新任务,怎么最快把任务告诉机器人。一个是底座问题,一个是任务泛化机制。真正值得继续观察的,是这些研究最终会不会汇入同一套机器人大脑。


07

结语


上一篇,我们讨论的是蚂蚁为什么不把本体当主战场。这一篇更进一步:灵波现在试图把“机器人大脑”本身,也从数字世界现成模型的路径依赖里拆出来。它真正押注的并不是一个新的技术缩写,而是一件更重的事情:让机器人的基础模型,从训练第一天开始就理解动作、因果和物理世界。

这条路成本更高,也更慢。最终验证它的标准却非常朴素——换一台机器人、换一个场景、换一个任务以后,能不能少采一点数据、少调一点参数、少出一点错,并且持续把活干下去。如果这些数字开始稳定下降,所谓“第三条路”,才算真正成立。

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