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没写过代码的他,用8小时做出月入4万美元的网页游戏

没写过代码的他,用8小时做出月入4万美元的网页游戏 出海小达人
2026-10-11
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导读:做给体育迷的小游戏,为什么三个月就能月入4万美元。

Frank 这辈子从没做过软件。直到某个周末,他冒出一个疯狂的想法,决定直接用 Claude 把它做出来。

如今,他只用几个小时做出来的这个应用,每个月能带来超过四万美元的收入。在这支视频里,我们拆解了这个增长故事,也聊聊一个人怎么靠着 AI 写代码,从零把一个点子做成产品并上线。

开场:一条来自陌生人的私信

前几天,我收到一个叫 Frank 的人发来的私信。他说,嘿,我做了个应用,只花了我几个小时,现在真的在赚钱,要不要聊聊。我一下子来了兴趣,就答应了。

这个游戏本质上非常简单,我觉得这正是它能成功的原因之一。

当他给我看他的网站时,我觉得棒极了。可当他告诉我这能赚多少钱时,我立刻意识到,必须把他请到我们频道来。

他说他只用了一个周末做出这个游戏,现在月入大约四万美元。所以这一期,我们拆解这个极简的网站是怎么做到月入四万以上的,看看他怎么只花几个小时、全靠 Claude 就搭出整个东西,再听听他对 2026 年做应用的建议。相信我,这一期你绝对不想错过。我是 Gus,这里是 Starter Story。

Frank,欢迎来到 Starter Story,很兴奋你能来。

很高兴能来。我叫 Frank,是 Geosports 网页游戏的 CEO。目前它一个月大约能赚四万美元。而三个月前,我才用一个周末把它做出来。从那时起,我们又做了好几款衍生游戏,还两次登上了全国电视。今天我很兴奋能来到 Starter Story,分享这些。

太棒了,Frank。我们第一次聊的时候我玩了这游戏,之后几天还在一直玩,因为实在太好玩了。而且我们第一次聊的时候,你每个月才赚几千美元,现在一下子就到了四万美元一个月,涨得太快了。我真的等不及要深挖这一切。那先聊聊 Geosports,或者叫 Geogames,你花几句话介绍下它是什么,用户是哪些人吧。

一款会自己传播的游戏

Geogames 是应用的名称,承载着所有衍生游戏。目前我们有几款,包括 Geosports、Geohistory、Geofootie,它们其实是同一个游戏,只是针对不同的细分题材。我们大约有七十万月活跃用户,月营收大约四万美元。其中比较小的一块来自 Pro 订阅,就是我刚才给你看的,现在大约有 1800 个 PRO 订阅。更大的一块来自广告收入,现在一个月大概在三万到三万五千美元左右。

而让这款游戏能一直转下去的,是它极高的粘性和可分享性。这是我最喜欢的一个数据:我们有 53% 的自然分享率。也就是说,如果某天有十万人来玩,我们确实做到过,那其中五万三千人都会去分享他们的分数。

这是我们广告收入这边的情况,你们看,现在数据还非常新,实际上连三十天都还没跑满,我们现在每天大约在 1200 美元上下。

好,这是我们的 Stripe,这边是过去四周的,不过 Stripe 我们接入的时间要长得多。

这是我们落地页,如我所说,是有意做得非常简单的。Geosports,每日体育地理问答游戏,点一下,看它发生在哪。五道题。这里就是它神奇的部分:我们从来不需要教别人怎么玩这个游戏。点击今天这一轮,你会看到最上方一个线索,点上去就得分了。哦,我没得一百,我点得不够近。你看,如果我点得很远,分数就会差很多。这次会是 72 分,而且是黄点而不是绿点。五道题全做完,你就得到最终结果。

嘿,先快速打断一下,主持人这时暂时离开采访,面向镜头插了一段自荐。希望你喜欢 Frank 讲他怎么做这个超棒网站的故事,我们过两秒就回来。不过我想先分享一件特别让人兴奋的事。如果你是 Starter Story 的忠实粉丝,那你一定看过我们一票视频,可能正琢磨着:我怎么才能开始自己的副业或生意呢?这正是 Starter Story 存在的意义:找出当下真正跑通的点子、教你怎么把它做大,最终做成一家成功的公司。你点开描述里的链接,会看到一个全新的 Starter Story 网站,你现在真可以把它当成一个研究平台。里面你能找到几千个商业点子,个个背后都带着真实数据,比如收入、怎么增长的、启动成本,以及你验证想法、开始动手可能要用的其他一切。我们每个月都会上线一大批新的免费资源,最新一个是超过一百个、用不到 500 美元就能启动的商业点子库。我们想告诉你,资金和钱不一定是创业路上最大的制约。如果你对这个或 Starter Story 里其余几千个点子感兴趣,就去点描述里的链接,100% 免费查看。好了,我们回到故事。

好了,Frank,这太棒了。这是个很酷的游戏,好玩,用起来也简单,就像你说的,它真的很好分享,我猜聊到增长的时候我们还会再谈到。我们往回退几步,先聊聊你的背景。在做出这个现在月入大约四万美元的网站或游戏之前,你在做什么?

创始人背景:先做了四年体育内容

我从 2020 年开始做独立的体育内容创作者,正好是疫情期间起步的。现在我把各平台粉丝做到了四百多万,我主要就是靠这个出名的。大多数人不把我当成做了游戏的人,虽然这件事正被越来越多人知道,他们知道我是那个做高质量竖屏体育视频、以解说为主的人。但我一直很喜欢游戏。在我成为独立体育创作者之后没多久,我就发了自己的第一款游戏,叫 Five Card Draw,大概有十一万人玩过。不算小,但非常非常小众。之后我又发了好几款游戏。

有意思的是,Geosports 其实是个意外。当时我们很坚定要做另一款游戏,结果这个项目在用一个周末做完之后,就这么凭空爆了。

你已经有这么多粉丝了吧?

这时候我想聊一个我知道的事,因为我很了解 Starter Story 的观众。他们大概在想,Frank,你能成功,不就是因为你有这么大一票粉丝吗?你开场就提到了社交平台上的四百万粉丝。我们和很多有粉丝的创始人都聊过,这是频道上很常见的现象。但我想给你一个机会,替所有看着视频心想“我没粉丝可做不到”“我在 X 上就两百个粉丝”的观众说两句。对于心里带着这个疑虑的人,你想说什么?

第一点,我永远会说,去积累粉丝是聪明的做法,哪怕只是个很小的粉丝群,再加上公开地做,这是今天的好策略。是的,它会有帮助,我有四百万粉丝,那是我很努力才换来的。

但 Geosports 对我的粉丝群依赖得非常非常少,而且我有数据可以证明。我总共只发过一期和 Geosports 有关的视频。我每天做的是,把 Geosports 的五道题之一发到 X 上,再发到我的 Instagram 快拍。这两个帖子每天大概给我们带来约两千次点击。换句话说,这就是我们每日流量的大约 2%。剩下 98%,是那些可能根本不知道我是这款游戏创始人的日常玩家。

这款游戏靠的是口碑。这些人大多数待在群聊里,他们有个朋友把游戏丢进群,他们就决定玩一下。他们根本不知道创始人是谁。

看,有粉丝总会有帮助,我也建议你去积累粉丝,但那绝对不是这款游戏成功的原因。

灵感从哪来:一趟开车回家的路

明白了。那我们接着聊。你之前说它有点凭空出现的味道。我能猜到答案,毕竟你做了很久体育内容。但你当初是怎么想出做这个具体网站的点子的?

是的,这里我得归功于我哥。他给我看了一款叫 MapTap 的游戏,我立刻就爱上了。我一直是个喜欢地图、地球仪,尤其是 Google 地图的人。后来我去参加一个哥们的婚礼,那个周日开车回家的路上,一个念头一直在脑子里转:你知道吗,我太期待回家能玩 MapTap 了。那如果我能有个体育版本呢?因为 MapTap 不带任何问答要素,也没有体育的玩法变体。我想我可以做点自己的东西,做一款它的改编版。然后我就真的去做了。我立刻动手,它慢慢就开花了。

八个钟头:一个不懂代码的人是怎么搭出它的

你刚提到从婚礼回来就开工。据我了解,你东西做得非常快。跟我们聊聊搭建的过程吧。你是怎么建的?花了多久?

你知道,我先去找了常规版的 Claude,给了它一大堆细节。我说,这是关于一个游戏的全部信息,你帮我去研究一下 MapTap。然后我得先搭一份规格说明。我不是技术出身,不会写代码。每一步,只要我卡住了,就会去问 Claude,然后我们对着那份规格说明往下走。你知道吗,Claude 真的帮我修好了很多地方。就凭我这种背景、又不懂技术,现在居然能做出这么多东西,这真的太妙了。

所以那个周日,我大概工作了八个小时。然后我干脆取消了周一的所有安排,继续做下去。一直做到能把它发出去的程度为止。

技术栈:一套很精简的配置

你说自己非技术出身,那你是用什么技术栈把它搭出来的?

好的,我们用 Claude Max 的 20X 套餐;托管用 Vercel Pro,自定义域名也是从 Vercel 买的;地球用 MapLibre;排行榜和统计用 Upstash Redis;题库用 Google Sheets;Pro 订阅用 Stripe 收款。相当精简的一套技术栈。

给想做第一个应用的人的建议

我觉得这很棒。那我们聊点建议吧。我想很多看这期的人心里会想:我也有某个垂直领域,或者对某个领域有很强的兴趣,就像你对体育那样,然后你最后做了这个游戏。对于这些想做第一个应用、第一个项目的人,你有没有几条建议给他们?

先别怕做网页端。我在这里尝到了甜头。Geosports 能这么火,其中一个主要原因就是几乎零摩擦。人们能直接玩,这个游戏在社交媒体上,尤其是在 X 上爆了。所以大家不用离开 X 就能玩。他们发现它、玩它、分享它,全都在同一个地方。这是个非常顺畅的体验。所以这是我想说的第一条,我觉得它非常重要,也是大家不该直接跳过的一点。

第二条,让你的产品可以被分享。这听起来像废话,但其实不是。Geosports 能成功,完全靠口碑,到今天依然如此。你可能以为我是个内容创作者,在背后推它,其实真不是。98% 的流量来自口碑,就因为产品本身好分享。我们没靠什么花哨的邮件营销,就在不到一个月里触达了超过一百万独立玩家。所以,让你的产品能分享。

最后一条,别等才开始。试着把自己锁进一段八小时不被打断的时间,给自己一个开始的机会。听起来也是废话,但迈出第一步真的太难了,这一点我也深有体会。

来源

  • 原文标题:I built this website in 8 hours with Claude. Now it makes $40K/month
  • 发布平台:Starter Story(主持人 Gus,受访者 Frank Mikkel Smith,视频发布于 2026-09-27)
  • 原文链接:https://www.starterstory.com/stories/i-built-this-website-in-8-hours-with-claude-now-it-makes-40k-month

相关链接

  • 游戏官网 Geosports / Geogames:https://geosports.app/
  • Frank 的 X:https://x.com/frankmikesmith
  • Starter Story 产品库:https://build.starterstory.com/

说明:本文取材自原视频逐字稿。原视频共 14 个章节,站点展示的转写到“给新手的建议”一节为止,其后“增长时间线”“从 0 到月入四万”等章节的逐字内容未在源页面公开,故不在译文范围内。

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