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《宝可梦GO》背后的公司Niantic裁员8%,并取消4个项目

《宝可梦GO》背后的公司Niantic裁员8%,并取消4个项目 海外洞察
2022-06-29
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导读:并非每款游戏都能像《Pokémon GO》那样具有里程碑式的意义,但新游戏所获得的收入不应仅仅是Niantic这款热门应用收入的微小零头。

正在构建“现实世界元宇宙”的《Pokémon GO》开发商Niantic正陷入困境。与许多面临动荡经济时期的科技公司一样,该公司决定裁减8%的员工,影响约85至90人。就在七个月前,该公司以90亿美元的估值融资3亿美元,使其估值较2018年翻倍以上。

据彭博社报道,在一封发给员工的邮件中,首席执行官约翰·汉克表示,公司需要降低成本,以最好地应对“可能即将到来的经济风暴”。Niantic还取消了四个即将推出的项目:已进入测试阶段的《变形金刚》游戏《重金属》;与幕后制作《不眠之夜》剧团合作的《哈姆雷特》;以及另外两个名为《蓝天》和《雪球》的项目。最近宣布的游戏如《NBA All-World》和《Peridot》似乎未受影响。

虽然《Pokémon GO》每年带来超过10亿美元的收入,但其他游戏如现已停服的《Harry Potter: Wizards Unite》则没那么成功。根据Sensor Tower的估计,10月发布的《Pikmin Bloom》已被下载约560万次,并从游戏内消费中产生约680万美元收入。相比之下,《Pokémon GO》仅在最初两个月就赚取了5亿美元,成为有史以来增长最快的移动游戏之一。并非每款游戏都能像《Pokémon GO》那样具有里程碑意义,但新游戏从Niantic最热门应用中获得的收入比例不应仅是微不足道的百分之几。

除了其增强现实(AR)移动游戏外,Niantic还在开发Lightship AR开发者套件,该套件将用于开发AR游戏的工具免费向任何具备基本Unity游戏引擎知识的人开放。然而,从2023年1月开始,用户将必须付费才能访问这些AR开发工具,这可能会为Niantic提供另一收入来源。

在本文发布前,Niantic未回应置评请求。

The Niantic EC-1

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