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在谷歌 Gradient 的支持下,Versed 希望借助生成式 AI 帮助故事创作者制作电子游戏

在谷歌 Gradient 的支持下,Versed 希望借助生成式 AI 帮助故事创作者制作电子游戏 海外洞察
2023-06-14
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导读:Versed 希望让任何人都能通过撰写基于文本的故事和指令,轻松创建自己的角色扮演游戏(RPG)。

生成式人工智能无疑是过去一年的热门话题,这主要得益于微软支持的OpenAI和ChatGPT。尽管仅凭简单提示创造内容引发了诸多社会与伦理问题,但它也开启了无数此前无法实现的业务机会。

风险投资家正大量注资生成式AI初创公司,部分投资者还推出了专项基金。就在本周,Salesforce Ventures宣布将其3月公布的生成式AI投资基金从2.5亿美元增至5亿美元。

在此背景下,欧洲新兴初创公司Versed试图通过允许用户仅凭文本故事和指令创建角色扮演游戏(RPG)来崭露头角。Versed声称,其AI能解读叙事内容,并从内部数据库中匹配角色与地点,以构建沉浸式游戏世界。

Versed成立于四个月前,源自荷兰,由首席技术官兼前Unity开发者Cat Burton以及首席执行官Robert Gaal联合创立。Gaal曾是谷歌员工并拥有丰富创业经验。目前,该公司远程团队已扩展至七人,分布于英国、丹麦、保加利亚和美国。为筹备明年将业务从早期测试版升级为成熟商业产品,Versed今日宣布完成160万欧元(约170万美元)种子轮融资,由Google’s Gradient Ventures领投。

生成式游戏

生成式AI已逐渐渗透游戏领域。开发者们已展示出生成原创视觉资产的能力,例如旧金山的Scenario近期为此获得600万美元种子融资。游戏巨头Roblox也推出新工具,允许开发者通过自然语言提示生成整个虚拟世界;微软正为其Minecraft系列开发类似的生成式AI技术。

虽然Versed与上述努力有所关联,但其旨在让创作者仅通过编写故事即可零代码生成完整RPG,这可能将行业推向新高度。

Gaal告诉TechCrunch:“大多数竞争对手侧重于开发者端,而我们不专注于工程。我们致力于构建一种仅通过编写故事就能制作RPG的方法,利用故事生成包含回合制战斗、分支对话等元素的完全沉浸式3D世界。”

作者可描述角色及其所在位置的细节(如服装、时代背景),Versed会将这些描述与其内部艺术家创作的视觉素材进行匹配。

Versed 示例角色 图片来源: Versed

在底层技术上,Versed结合使用大型语言模型(LLM)和自有算法。LLM负责总结创作者对游戏内容的描述,随后利用程序化生成技术构建场景并匹配内部库中的资产。

尽管Versed目前使用OpenAI的GPT-4,但Burton表示平台已进行工程化设计,以便在未来出现更合适的模型时轻松切换。

Burton解释道:“由于LLM进化极快,我们将其解耦,以便随着技术进步随时切换到不同的模型。”

在游戏玩法方面,Versed依托Unity引擎,使游戏几乎能在任何平台运行,初期将仅限于Mac和PC平台。

沉浸式体验

这与Twine等工具类似,后者专注于帮助创作者生成基于文本的互动小说。Burton表示:“我们更进一步,使其呈现为完全沉浸式的3D体验。”

Versed致力于剥离游戏开发中的技术和设计门槛,将引擎隐藏在后端,让故事创作者专注于核心创作。

Burton指出:“制作游戏的门槛一直很高,需懂代码、艺术、音频等。我们弥合了这些差距,让人们像使用Twine一样编写故事,却能获得一款完全沉浸式的3D游戏。”

Versed 示例角色 图片来源:Versed

在观看Versed创建的早期演示后,其在游戏开发民主化方面的潜力显而易见。但目前“生成式AI”尚未能让用户直接生成游戏内资产,仍依赖Versed内部库。Burton表示,最终目标是训练自己的文本到3D模型,但首先需手动构建资产以确保艺术风格统一且不侵犯他人知识产权。

Burton解释说:“我们希望先从手动构建资产开始,这样训练出的3D模型将基于我们自己的艺术风格,避免IP侵权风险。”

这一点至关重要。除了建立品牌和合规外,手工构建庞大资产库并不现实,这也是Shutterstock等公司拥抱生成式AI的原因。

因此,Versed计划在继续开发自有艺术内容的同时,利用生成式AI增强这一过程。

Burton补充道:“长远来看,我们希望生成缺失的资产。我们将保留艺术团队,但如果用户需要特定元素(如戴高礼帽的三头龙)而数据库中没有,我们会尽力为其创造。”

戴着高顶礼帽的三头龙 图片来源:微软 DALL-E 驱动的图片创作工具

目标市场

Versed的目标受众是互动叙事领域的活跃创作者,尤其是寻求数字化转型的群体。

Gaal表示:“选择RPG是因为这是一种成熟的叙事格式。我们的合作者中很多是在Twitch直播的游戏主持人或桌游冒险小说作者,他们习惯于为互动故事写作,只是此前未以数字形式呈现。”

关于商业模式,具体细节仍在敲定中。Gaal透露可能采用订阅模式,玩家订阅创作者或特定冒险内容,Versed从中抽成。

Gaal强调:“我们的目标是确保创作者能通过平台谋生。我们专注于支持创作者持续推出新内容,使其系列化,并与创作者现有的粉丝运营模式(如每周播客或每月通讯)保持一致。”

目前,Versed正通过早期Alpha计划与10位创作者合作,计划于10月在纽约漫展启动私有Beta测试,全面公开发布定于2024年下半年。

除领投方Gradient Ventures外,Versed的种子前轮融资还获得了柏林Cherry Ventures以及来自Unity、Twitch、Remote和Framer等公司的天使投资人支持。

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