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借助 Muse,Unity 旨在为开发者提供既实用又符合伦理的生成式 AI

借助 Muse,Unity 旨在为开发者提供既实用又符合伦理的生成式 AI 海外洞察
2023-11-16
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导读:Unity正与其他同行一道,为其用户提供生成式AI工具,但(与一些公司不同)它一直谨慎行事,确保这些工具在构建过程中

Unity正加入同行行列,为用户提供生成式AI工具。与部分公司不同,Unity谨慎确保这些工具建立在非盗用基础上。新推出的AI工具套件Muse将从纹理和精灵生成起步,随技术成熟逐步扩展至动画和编码领域。

该公司在旧金山Unite大会上宣布推出上述功能,同步发布的还有基于云的平台及引擎新版本Unity 6。经历主要产品计划逆转、CEO罢免等动荡后,Unity渴望回归常态,但前景尚难预料。

Unity此前定位为小型开发者支持者,弥补其资源不足以使用Unreal等全面平台的短板。AI工具可作为有益补充,例如帮助无法耗时制作多种高清木纹墙纹理的开发者大幅减轻负担。

尽管现有工具可生成或变异资产,但在主开发环境中直接指令“制作更多类似内容”更受青睐。简化工作流程能让开发者专注核心任务,避免格式化和资源孤岛等问题。

AI资产常用于原型设计阶段,此时模型普遍存在的伪影、粗糙质量等问题并不影响实际价值。若游戏概念能用原创且合适的艺术素材展示,而非现成精灵或免费3D模型,将在向发行商或投资者传达愿景时发挥关键作用。

由Unity Muse生成的精灵和纹理示例。图片来源:Unity

另一项新AI功能Sentis旨在让开发者将复杂AI数据模型带入Unity运行时,以创造新游戏体验和功能。该方案自带模型并包含内置功能,目前处于开放测试阶段。

用于动画和行为的AI功能将于明年上线。高度专业化的脚本和设计流程可从生成式初稿或多重辅助中显著受益。

图片来源:Unity

Unity团队强调,此次发布重点在于确保工具不受知识产权侵权案件影响。Stable Diffusion等图像生成器虽有趣,但其训练使用了未经艺术家同意被摄入并重新生成的作品。

为提供安全、负责任且尊重版权的输出,Unity在驱动Muse精灵和纹理生成的AI模型训练中创新了技术。随公告发布的博客文章详细介绍了这一负责任AI技术方案。

该公司表示,使用的是完全定制模型,训练数据均为Unity拥有或获许可的图像。过程中确实借助Stable Diffusion,从精选小型数据集生成更大规模的合成数据集。

图片来源:Unity

例如木墙纹理可能通过Stable Diffusion渲染出多种变体和颜色,但不添加新内容。新数据集基于合规获取的数据,且与原数据保持一定距离,降低了复制特定艺术家或风格的概率。

该方法更安全,但Unity承认初始模型质量有所降低。如前所述,生成资产的质量在实际应用中并非总是至关重要。

Unity Muse将作为独立产品,定价每月30美元。社区反馈将很快到来,市场将检验该产品是否物有所值。

Unity在争议性的运行时费用上掉头并请求原谅

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