生成式AI赋能移动游戏:Titan AI获超50万美元种子前融资,致力于提升游戏包容性
生成式人工智能正吸引大量投资,游戏领域亦不例外。新成立的移动游戏工作室Titan AI在伯克利SkyDeck领投下,完成了超过50万美元的种子前轮融资。该公司旨在利用生成式AI降低2D和3D游戏内容制作成本并加速开发流程,目前已有不少同类初创公司投身这一赛道。据悉,根据复杂度不同,一款移动游戏的开发成本可能高达25万美元以上。
Titan AI采用图像生成器Stable Diffusion和DALL-E创建2D图形,并通过专有技术将其与3D模型结合。此外,公司还在训练AI构建简单、中等及困难三种难度的关卡片段。联合创始人Fabien-Pierre Nicolas表示,关卡设计是另一项“劳动密集型任务”。
Titan AI由SmartNews美国前营销副总裁Nicolas与Scenario联合创始人Victor Ceitelis共同创立。Scenario是一家帮助游戏开发者创建自定义图像生成器的生成式AI初创公司。
该公司的核心目标是为游戏中代表性不足的玩家创造更具包容性的体验。
Nicolas在接受TechCrunch采访时表示:“我们看到了一个机会,能帮助许多人在当今娱乐文化的核心——游戏中获得更好的代表性,并为我们所爱的家人制作游戏。”Nicolas成长于拥有LGBTQ+父母的家庭,妻子是韩国人;Ceitelis则是拉丁裔,父母来自智利。
Nicolas补充道:“在许多游戏和电影中,英雄总是掠夺并窃取中美洲文化的宝藏。[Ceitelis]从未在游戏中看到自己的族群成为英雄。”因此,Titan AI希望其首款游戏《Aztec Spirit Run》能够“扭转这一趋势”,让玩家扮演主角与征服者赛跑,守护神庙宝藏。
该工作室还推出了另外三个原型:《KPop Dream Run》、《Reptile Dream Run》和《Holy Bible Run: Jesus Miracles》。
《Temple Run》和《Subway Surfers》等无尽跑酷游戏已流行十余年,沿用这一成熟模板对尝试生成式AI的开发者而言是稳妥之选。Nicolas解释称,Titan AI利用该技术构建了数百个游戏内角色定制元素(如服装和纹身),后续还将增加角色提速及收集更多物品(如金色骷髅)等功能。
Nicolas指出:“作为早期研究的一部分,我们发现大多数代表性不足的群体至少玩过一款跑酷游戏。”
尽管跑酷游戏已被证明极具吸引力且可能为Titan AI带来成功,但市场对此类游戏泛滥的担忧依然存在。生成式AI在游戏领域的未来充满可能性,业界期待看到更多创新,例如让玩家从零开始设计专属游戏角色。
Nicolas表示:“跑酷模板是为了测试我们平台使用3D元素创建可玩原型的能力……我们的专有AI使我们能够测试关于AI构建关卡的其他假设。”他透露公司正在尝试另一种游戏模板,但未说明具体内容。
鉴于可访问性对服务不足人群至关重要,Titan AI旗下所有游戏均免费游玩,通过应用内广告和付费功能实现盈利。
Nicolas强调,在当前游戏行业普遍“悲观绝望”的氛围中,Titan AI的融资代表了“一丝希望与乐观:一家新工作室以积极的使命为世界筹集资金”。
七位天使投资者参与了本轮融资,包括Meta生成式AI产品负责人Andreas Gross、BlackoutLab联合创始人Benjamin De la Clémendière、Belka Games联合创始人Yury Mazanik以及Duolingo首席商务官Bob Meese。
Scenario为其生成游戏美术资产的AI平台获得600万美元融资

