难怪YouTube推出了Shorts。一项针对儿童网络习惯的新研究发现,2023年全球4至18岁儿童在TikTok短视频应用上每天平均花费112分钟,较前一年的107分钟有所增加。尽管YouTube仍是该年龄段用户中全球最大的流媒体应用,但孩子们去年在TikTok上花费的时间比前一年多了60%。这项关于儿童数字媒体的新研究数据还考察了儿童对OpenAI的ChatGPT等新兴技术的使用情况。
这项涵盖全球超过40万个家庭和学校数字媒体习惯的研究来自家长控制软件制造商Qustodio。在其年度报告中,该公司描绘了儿童及其在不同移动和桌面设备上的技术使用习惯,并深入分析了包括美国、英国、西班牙、澳大利亚和法国在内的部分市场。其数据集的独特之处在于,它来源于儿童对技术的实际使用情况,而非基于受访者问卷。然而,由于该数据仅涵盖使用其家长控制软件的家庭和学校,可能无法完全代表儿童的数字媒体习惯。
尽管如此,这是一组庞大的数据,揭示了一些总体趋势,反映了不同年龄段的孩子如何与技术互动。
值得注意的是,该公司今年首次调查了儿童使用新技术的情况,包括人工智能(AI)。
由于 ChatGPT 直到5月才在 iOS 上推出,7月才在 Android 上推出,Qustodio 选择仅关注 OpenAI 网站的使用情况。全球范围内,去年有近20%的儿童访问过该网站,使其成为全年访问量第18多的网站。在美国,18.7%的儿童访问过该网站,排名整体第32位。澳大利亚的采用率最高,2023年有24%的儿童访问过该网站。
流媒体:YouTube 观看时长创新高
在流媒体方面,儿童观看流媒体服务的时间比去年增加了27%,尽管部分服务的涨价可能影响了他们的观看量。该公司发现,2023年儿童观看 Netflix 的时间减少了4%,在 Disney+ 上的时间减少了23%,在 Hulu 上的时间减少了12%。与此同时,YouTube 及其姐妹应用 YouTube Kids 打破了记录,后者在全球范围内的观看时间增长了14%,平均每天达到96分钟——这是 Qustodio 自2019年开始收集数据以来看到的最高数字。YouTube 的平均观看时间为70分钟,高于去年的67分钟。
尽管 Netflix 在2023年提高了价格并加强了对密码共享的限制,但它仍然是全球儿童中第二受欢迎的流媒体平台,40%的儿童使用该服务。YouTube 位居第一,63%的儿童使用它,Disney+ 排名第三,为20%。然而,Netflix 是唯一一个受欢迎程度逐年增长的付费服务,其他流媒体平台的用户比例均有所下降,包括 Disney+、Amazon Prime Video 和 Hulu,以及直播服务平台 Twitch,其儿童用户比例从2022年的11%降至2023年的8%。今年仍留在 Twitch 上的用户增加了他们的观看时长,全球范围内观看直播的时间平均增加了16%,达到每天22分钟。
社交媒体:TikTok 稳居榜首,X 更名后热度上升
尽管家长和立法者对社交媒体危害的担忧日益增加,但2023年儿童使用社交媒体应用的流行程度一如既往,无论好坏。
TikTok 仍然是全球最受欢迎的应用,44%的儿童使用它;Facebook 证明了其持久的吸引力,排名第二,38%的儿童使用它。
Qustodio 表示,Elon Musk 的 X 似乎印证了“没有坏新闻就是好新闻”的说法,因为 Twitter 更名为 X 后,去年有38%的年轻人群体使用该平台,高于2022年的30%。(但似乎父母也注意到了 X 的变化,使其成为全球被屏蔽次数第三多的服务,仅次于 TikTok 和 Instagram。)
在全球最受欢迎社交应用榜单中,Reddit、Instagram 和 Pinterest 分别以32%、32%和31%的使用率位列其后。
不过,美国的榜单略有不同,TikTok 之后是 X、Reddit、Facebook、Pinterest,然后是 Instagram。
尽管如此,TikTok 消耗的时间仍远超其竞争对手,全球平均每日使用时长为 112 分钟,而 Instagram 为 63 分钟,Facebook 为 19 分钟,Pinterest 为 16 分钟,X 为 10 分钟,Reddit 为 9 分钟。
即时通讯与游戏:Snapchat 耗时最长,Roblox 最受欢迎
与此同时,Meta 的 WhatsApp 继续保持全球最受欢迎即时通讯应用的地位,被 37% 的儿童使用,领先于 Snapchat(35%)、Discord(31%)、Messages(28%)、Skype(21%)和 Google Duo(13%)。然而,Snapchat 是儿童花费时间最多的应用,平均每日使用时长达 74 分钟,远远超过其最接近的竞争对手 Discord 的 27 分钟。如果将其归类为社交应用而非通讯应用,它将成为按使用时间计算排名第三的应用。
在游戏类应用中,Roblox 最受欢迎,全球有 48% 的儿童使用,平均每日使用时长为 130 分钟,其次是 Minecraft、Among Us、Clash Royale、Stumble Guys 和 Magic Tiles 3。
学习应用与未来展望
去年,孩子们继续使用流行的学习类应用,包括学校提供的如 Google Classroom 等应用,以及教育领域的热门应用,如 Duolingo、Photomath、Kahoot!、Quizlet、Simply Piano 和 Brainly。
除了深入探讨市场趋势外,完整报告还涉及父母应如何管理和监控孩子的技术使用情况,以及未来可能出现的情况。对于后者,Qustodio提醒父母,预计2023年至2030年间AI工具的使用量每年将增长近40%,但在年龄较小的儿童(10至13岁)中,仅有6%表示自己是活跃用户。

