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在线玩家数量低于预期

在线玩家数量低于预期 海外洞察
2008-04-07
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导读:从事在线游戏的电脑和电子游戏玩家数量低于最初预期。市场研究公司NPD Group发布的最新报告《2008年在线游戏》证实了这一点,该报告调查了美国公民在电脑和电子游戏方面的使用行为。

要点速览

  • 72%的美国人利用业余时间玩电子游戏。
  • 仅42%的游戏玩家进行在线游戏,同比增长仅2个百分点。
  • 90%的美国在线游戏玩家使用PC,仅19%使用游戏主机。

从事在线游戏的电脑和电子游戏玩家数量低于预期。市场研究公司NPD Group发布的最新报告《Online Gaming 2008》证实了这一点,该报告调查了美国公民在电脑和电子游戏方面的使用行为。

从事在线游戏的电脑和电子游戏玩家数量低于预期。市场研究公司NPD Group发布的最新报告《Online Gaming 2008》证实了这一点,该报告调查了美国公民在电脑和电子游戏方面的使用行为。根据该报告,目前约有72%的美国人表示他们在业余时间玩电子游戏,较前一年增长了9个百分点。然而,只有42%的游戏玩家确认他们在线上进行这项爱好。与2006年的数据相比,这一领域的增长仅为2个百分点,幅度极小。值得注意的是,在在线游戏方面,PC仍然明显领先于电子游戏主机。约90%的美国在线游戏玩家表示他们通过PC进行在线游戏。据报告称,仅有19%的玩家使用游戏主机进行在线游戏,另有约3%的玩家使用手机。
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